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Paragraph IV Drug Product Applications: Generic Drug … Update New

Apr 20, 2021 · Under the Drug Price Competition and Patent Term Restoration Act disclaimer icon, or the Hatch-Waxman Act, a company can seek approval from FDA to market a generic drug before the expiration of a …

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CFR 314.94(a)(12)(i)(A)(4)

..

der Anmelder muss die Patentnummer angeben und nach seiner Meinung und nach bestem Wissen bestätigen,. .

dass das Patent ungültig, nicht durchsetzbar ist oder durch die Herstellung, Verwendung oder den Verkauf des Patents nicht verletzt wird Arzneimittel, für das das Kurzgesuch eingereicht wird

Der Antragsteller bezeichnet eine solche Zertifizierung als „Paragraph IV Certification“

Gemäß dem Drug Price Competition and Patent Term Restoration Act oder dem Hatch-Waxman Act kann ein Unternehmen bei der FDA die Genehmigung zur Vermarktung eines Generikums beantragen, bevor ein Patent für das Markenmedikament, auf dem das Generikum basiert, abläuft

Das erste Unternehmen, das einen abgekürzten Zulassungsantrag (ANDA) bei der FDA einreicht, hat das exklusive Recht, das Generikum für 180 Tage zu vermarkten

Um das FDA-Zulassungsverfahren zu beginnen, muss der Generika-Antragsteller: 1) in seinem ANDA bestätigen, dass das fragliche Patent ungültig ist oder nicht durch das Generikum verletzt wird (bekannt als „Paragraph-IV-Zertifizierung“); und 2) den Patentinhaber über die Einreichung des ANDA informieren

Wenn der Patentinhaber innerhalb von 45 Tagen nach der ANDA-Benachrichtigung eine Verletzungsklage gegen den Generika-Antragsteller einreicht, wird die FDA-Zulassung zur Vermarktung des Generikums automatisch um 30 Monate verschoben, es sei denn, das Patent läuft vor diesem Zeitpunkt ab oder wird als ungültig beurteilt oder nicht verletzt

Diese 30-monatige Verschiebung gibt dem Patentinhaber Zeit, seine Patentrechte vor Gericht geltend zu machen, bevor ein generischer Wettbewerber zugelassen wird

Absatz IV Liste

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 New Update  BRANDED CONTENT Brand Storytelling Strategies That Work Effectively
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Branded Content: A History Revealed Update New

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If you thought branded content was a modern phenomenon, you don’t know your history.
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Above Average is a digital-first entertainment company that creates and distributes award-winning comedy programing for platforms, brands and fans. Guided by a creator-first philosophy, the company works with the industry’s top comedians and celebrities, as well as rising stars of tomorrow – from Alec Baldwin and Vanessa Bayer to Liza Koshy. Above Average partners with leading networks and media companies including Comedy Central, go90, IFC, NBC, TBS, truTV and YouTube Red, and brands such as Pepsi, Marriott and Chex Mix, to bring world class comedy content of all formats to audiences across digital devices, TV screens and social media. Above Average’s owned-and-operated channels are home to short-form original series such as 7 Minutes in Heaven, Alec Baldwin’s Love Ride, Hudson Valley Ballers, Small Town Hackers, Sound Advice and Storytime. In 2015, Above Average launched the web’s leading sports comedy destination, The Kicker, led editorially by SNL co-head writer Bryan Tucker. Founded in 2012 as an independent subsidiary of Lorne Michaels’ Broadway Video, Above Average enjoys a 40-year TV and film legacy.
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PRODUCTION DESIGNER Alina Uzlov
ART PA Brittany Dahlberg
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 Update New  Branded Content: A History Revealed
Branded Content: A History Revealed New Update

Tri-County Overhead Door Service, Inc Offers Branded … Update

Mar 14, 2022 · Through Tri-County Overhead Door Service, Inc., homeowners can buy and install branded, high-quality overhead garage doors. This press release was orginally distributed by ReleaseWire. New London …

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Über Tri-County Overhead Door Service, Inc

können Hausbesitzer hochqualitative Marken-Garagentore kaufen und installieren

Diese Pressemitteilung wurde ursprünglich von ReleaseWire verteilt

New London, WI – (ReleaseWire) – 14.03.2022 – Tri-County Overhead Door Service, Inc ist ein familiengeführtes Unternehmen für Garagentore

Sie bieten eine zeitnahe und hochwertige Reparatur von Garagentoren in Green Bay und Appleton, Wisconsin

Dieses Unternehmen bietet schnelle Bearbeitungszeiten für alle Garagentorinstallationen und den Austausch von Garagentoren

Unabhängig davon, ob eine Person ihr altes Garagentor ersetzt oder ein hochwertiges Deckengaragentor an ihrem neuen Grundstück einbaut, Tri-County Overhead Door Service, Inc kann ihnen immer mit den perfekten Produktangeboten helfen

Hausbesitzer können von der Installation einer Deckengarage profitieren Tür

Diese Garagentore sind einfach und bequem zu bedienen und können ein Haus und ein Fahrzeug vor Einbrechern schützen

Auch Garagentore von guter Qualität werden wahrscheinlich viele Jahre lang einwandfrei funktionieren, vorausgesetzt, sie werden ordnungsgemäß gewartet

Sektionaltore, die von etablierten Unternehmen angeboten werden, sind in der Regel ziemlich widerstandsfähig und können der Hauptlast widriger Wetterbedingungen standhalten

Sie sind in der Regel aus hochwertigen, langlebigen Materialien gefertigt, die Wind, Regen, Schnee und mehr standhalten

Garagentore gibt es heute in Sektional- und Kippkonfigurationen, von denen jede ihren ästhetischen Charme in Verbindung mit dem Äußeren eines Hauses bietet

Daher können Hausbesitzer immer ein Garagentor finden und installieren, das perfekt zum Erscheinungsbild ihres Hauses passt

Tri-County Overhead Door Service, Inc

wäre die ideale Anlaufstelle, um ein Garagentor in Green Bay und Appleton zu kaufen und zu installieren , Wisconsin

Dieses Unternehmen bietet Sektionaltore führender Marken wie Haas Door, LiftMaster, SDI, Manaras-Opera, Hormann, Trac Rite und Midland an

Diese Türen tragen wesentlich dazu bei, die Schönheit eines Hauses zu verbessern

Ganz gleich, welchen Look ein Hausbesitzer anstrebt – Holz, modernes Metall, Fenster oder etwas anderes, Tri-County Overhead Door Service, Inc

kann seinen Kunden helfen, das perfekte, makellose Garagentor für ihr Zuhause zu finden

Geben Sie Tri- County Overhead Door Service, Inc

einen Anruf unter 920-982-6700

Über Tri-County Overhead Door Service, Inc.

Tri-County Overhead Door Service, Inc

ist ein zuverlässiger Dienstleister für die Installation von Garagentoren und beliefert die Regionen New London, Appleton, Green Bay und Umgebung

Weitere Informationen zu dieser Pressemitteilung besuchen Sie: http://www.releasewire.com/press-releases/tri-county-overhead-door-service-inc-offers-branded-overhead-garage-doors-in-green-bay-and- appleton-wisconsin-1354435.htm

Facebook Branded Content Guidelines To Change How Publishers Generate Traffic New Update

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Ad Ops Industry News: Find out more about the latest Facebook branded content policy update and how the change effects publisher traffic generation.
Visit MonetizeMore for more ad ops news here: https://www.monetizemore.com/blog/?utm_source=youtube\u0026utm_medium=video\u0026utm_campaign=facebook-branded-content-guidelines-to-change-how-publishers-generate-traffic-vid\u0026utm_adgroup=joz
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Source: https://digiday.com/media/facebooks-new-branded-content-guidelines-will-force-publishers-abandon-business-model/
Find specific details about the Facebook branded content policy here: https://www.facebook.com/policies/brandedcontent/
Reference to tips from Providr.com: https://www.providr.com/branded-content-tool-policy-update/
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#Publishers2018
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 Update  Facebook Branded Content Guidelines To Change How Publishers Generate Traffic
Facebook Branded Content Guidelines To Change How Publishers Generate Traffic New

Bologna Webinar: Reaching Kids and Teens in the Metaverse New

Mar 01, 2022 · Publishers and other marketers are dipping their toes into 3D virtual environments to reach younger readers. … surrounded by branded goods …

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Verleger und Vermarkter von Konsumgütern sowie Eigentümer von literarischen Figuren und anderem geistigen Eigentum versuchen herauszufinden, wie sie das Metaversum nutzen können, um junge Verbraucher zu erreichen

Ein dreistündiges Webinar am 24

Februar mit dem Titel „The Metaverse for Kids and Young Adults: How It Is Impacting Licensing“ gab einen Überblick über dieses heiße Thema

Die virtuelle Sitzung stand im Mittelpunkt des ersten von zwei International Kids Licensing Days, die in Verbindung mit der Bologna Licensing Trade Fair stattfanden, die parallel zur Bologna Children’s Book Fair stattfindet

Was ist das Metaverse? Die Definitionen variieren, aber die Redner auf der Veranstaltung waren sich größtenteils einig, dass ein Metaverse ein globaler, immersiver virtueller Raum ist, normalerweise 3D, in dem Benutzer viele Dinge tun können, die sie im wirklichen Leben tun

„Der Beginn des Metaversums sind 3D-Orte und -Erlebnisse“, sagte Neil Haldar, Vp of Publishing beim Videospielunternehmen Streamline Media Group

„Stellen Sie sich das Metaversum als eine Art 3D-Videospiel vor.“ Bei einem interaktiven Spiel geht es heutzutage „nicht unbedingt um ein Abenteuer oder einen Kampf, es geht mehr um den Alltag“, sagte Emma Chiu, Global Director von Wunderman Thompson Intelligence

Sie nannte das Beispiel von Sims 4 Spa Day, bei dem die Prämisse des Spiels darin besteht, eine Massage und eine Gesichtsbehandlung zu erhalten, sowie ein aktuelles Update von Animal Crossing, bei dem Benutzer einen Fisch fangen, nach Pilzen suchen oder eine Tomate pflanzen und bereiten Sie dann ein Rezept vor

„Die jüngere Generation wird nicht an Offline oder Online denken – für sie ist es einfach das Leben“, sagte sie

“Ihr Verständnis der Realität unterscheidet sich stark von dem der älteren Generation.”

„Das Metaversum ist eine Industrie, die im Entstehen begriffen ist“, sagte Jon Ollwerther, Präsident von Kartoon Channel! und Executive Vice President of Business Development bei Genius Brands

„Jeder trägt heute dazu bei, zu definieren, was es ist.“ Er erklärte, dass viele Aktivitäten, an die Verbraucher gewöhnt sind, wie Videokonferenzen, Textnachrichten und Chats sowie Spiele, Bestandteile des Metaversums sind

„Verschiedene Teile und Teile dessen, was als Metaversum gilt, sind bereits hier“, sagte er

„Die Gesellschaft wird metaversal.“ David Kleeman, Senior V-P of Global Trends bei Dubit, sagt, dass Roblox, das er „ein Proto-Metaversum“ nennt, derzeit das beste Beispiel dafür ist, wie es sein wird, im Metaversum zu sein

„Es ist kein Spiel, es ist das YouTube der Spiele“, sagte er

Roblox-Benutzer, die auf der ganzen Welt durch ihre Avatare repräsentiert werden, können nicht nur ein Spiel erstellen oder spielen, sondern auch an einer Buchvorstellung, einem Konzert oder den Brit Awards teilnehmen; Sehen Sie sich die Premiere eines Films oder einer Fernsehsendung oder einen Trailer für ein Buch an

digitale Sammelkarten oder Comics sammeln und handeln; veranstalten Sie eine Geburtstagsfeier oder treffen Sie sich mit Freunden; maßgeschneiderte Ausrüstung und Outfits basierend auf Lieblingsfiguren oder -marken tragen; und Spielwährung ausgeben

Letztendlich wird das wahre Metaverse miteinander verbunden sein

Im Gegensatz zu heute können Benutzer von einem Bereich zum anderen wechseln

Sie könnten ein T-Shirt, das sie im Shop einer Marke gekauft haben, in die Umgebung einer anderen Marke tragen oder ein digitales Comicbuch-Mashup oder -Spiel erstellen, das mehrere Eigenschaften und Marken umfasst

„In Zukunft wird das Metaversum eine vernetzte und grenzenlose Welt sein, in der digitales und physisches Leben vollständig zusammenlaufen“, sagte Chiu

„Roblox ist kein Metaversum, weil es nur innerhalb seiner eigenen Plattform existiert, aber ansonsten alle Elemente hat, “, erklärte Kleemann

Eine Einbahnstraße

Von Fans erstellte Inhalte sind ein großer Teil sowohl der heutigen 3D-Umgebungen als auch des zukünftigen Metaversums

“Es ist ein benutzergenerierter Raum”, sagte Chiu

“Die Leute sagen nicht, dass sie Schöpfer sind, sie sind es nur, indem sie teilnehmen.”

Kleeman sagte, dass Benutzer, insbesondere junge Erwachsene und Kinder, erwarten, ihre Lieblingsmarken und -immobilien überall zu finden

“Wenn sie ihre Favoriten nicht finden, stellen sie sie selbst dorthin”, sagte er

„Es gibt ein Geben und Nehmen zwischen Marken und ihren Fans.“ Es gibt 2.000 Lego-Spiele auf Roblox, zum Beispiel „keine von Lego erstellt“.

Ein Grund, warum Experten eine Weiterentwicklung des Metaversums erwarten, liegt darin, dass Technologie ein so komplizierter Teil des Lebens der Verbraucher der Generation Z (im Alter von 10 bis 35 im Jahr 2022) und der Generation Alpha (unter 10) ist

Laut Chiu sind 79 % der Gen [Zs] in Ordnung? geben an, dass ihr Leben von Technologie abhängt, und 75 % sagen, dass ihr soziales Leben von alltäglicher Technologie abhängt

Nutzer der Generation Z möchten Marken und Eigenschaften auch online sehen und sind bereit zu kaufen

Mehr als 75 % der Verbraucher der Generation Z gaben an, einen digitalen Artikel in einem Videospiel gekauft zu haben, und 60 % sagen, dass Marken ihre Produkte auf Metaverse-Plattformen verkaufen sollten

Die Insights Family hat ähnliche Trends festgestellt

Der Forscher sagt, dass die Zahl der Sechs- bis Neunjährigen, die mindestens 5 US-Dollar für In-Videospiel-Erlebnisse ausgegeben haben, seit letztem Jahr um 51 % gestiegen ist, während Teenager im Besitz von nicht fungiblen Token, Kryptowährungen und digitalen Sammlerstücken sind – alle Komponenten eines Metaversums – ist schnell auf dem Vormarsch

Zum Beispiel kaufen Teenager NFTs von Sammelkarten und Turnschuhen, sowohl zum Sammeln als auch für den virtuellen Selbstausdruck

„Für Kinder ist das normal, auch wenn Erwachsene es nicht verstehen“, sagt Matt Smith, Insight Manager bei Insights Family

All diese Untersuchungen zeigen, dass es Möglichkeiten für Vermarkter gibt, Kinder, Jugendliche und junge Erwachsene zu erreichen

„Marken können sich in eine sich ständig weiterentwickelnde Welt versetzen, die die Fans fesselt, anstatt eine einmalige Erfahrung zu machen“, sagte Smith

„Sie können Erfahrungen schaffen, bei denen sich Fans auf einer tieferen Ebene engagieren und eine stärkere Beziehung aufbauen können

Dies ist weitaus immersiver als jede andere Art von Werbung.“ Virtuelle Präsenz von IP-Inhabern

Eigentumseigentümer und Marken können auf verschiedene Weise in das Metaverse oder Proto-Metaverse eintreten

Sie können „Skins“ erstellen, mit denen Benutzer ihre Avatare anpassen können, wie es Disney mit seinen Star Wars- und Marvel-IPs getan hat; Bieten Sie digitale Produkte an, die Benutzer tragen, verwenden oder sammeln können; werben, eine Werbeveranstaltung erstellen oder einen Shop in einer Welt einrichten; oder eine ganze Umgebung um ihr Produkt oder ihren Charakter herum entwickeln

Zu den IPs, mit denen es arbeitet, gehören die Schlümpfe, Mr

Men und Pippi Langstrumpf

Anna Campistol, Leiterin des Digitalgeschäfts des Unternehmens, sagte, dass DeAPlaneta gerade erst damit beginne, digitale Umgebungen für die Immobilien zu entwickeln, die es besitzt

Sanrio zum Beispiel verkaufte digitale Möbel und Accessoires basierend auf seinen Charakteren, zu denen Hello Kitty gehört, für den Einsatz in Animal Crossing

MGA Entertainment und seine L.O.L

Überraschung! Toy Line ist in Roblox präsent und ermöglicht es den Verbrauchern, umgeben von Markenartikeln und Bildern zu dekorieren, zu tanzen und sich an anderen Aktivitäten zu beteiligen

Die Lizenzgeber von „Smurfs“ und „Care Bears“ ermöglichen es Verbrauchern, Charaktere und andere Elemente zu erwerben, die sie bei der Entwicklung ihrer eigenen thematischen Spiele in The Sandbox, einer nutzergenerierten Spieleplattform, verwenden können

IP wie die Minions und Baby Shark sind in Zepeto aufgetaucht, einer Plattform, auf der Fans benutzerdefinierte 3D-animierte Avatare erstellen und sie verwenden, um durch Zepeto World und andere Umgebungen zu navigieren Möglichkeiten, physische und digitale Artikel zu verknüpfen, um den Verkauf physischer Waren zu steigern

Wenn es beispielsweise einen Deal mit einem Einzelhändler abschließt, würde es versuchen, sowohl physische als auch digitale Artikel als Teil der Initiative zu integrieren

Kartoon Channel!, eine kostenlose App mit mehr als 13.000 halben Stunden Inhalt für jüngere Kinder, ist Entwicklung einer familienfreundlichen digitalen Umgebung namens Kidiverse, die dieses Jahr auf den Markt kommen soll

Es integriert Inhalte, die an die gleichen Eigenschaften gebunden sind, die über Kartoon! verfügbar sind, sowie IP von Drittanbietern

Unter den auf Cartoon! und bald das Kidiverse sind Llama, Llama (für die Kartoon!-Muttermarken Genius als Lizenzagent fungiert) und mehrere Dr

Seuss-TV-Programme.

Sobald Kidiverse voll funktionsfähig ist, können Kinder Avatare erstellen, Spiele spielen, NFTs sammeln und an anderen virtuellen Aktivitäten teilnehmen

„Das ist ‚My First Metaverse‘“, sagte Ollwerther

„Wir versuchen nicht, das Verhalten von Kindern zu ändern oder sie für etwas Neues zu begeistern

Wir schauen uns an, was Kinder tun möchten und wie wir dies ermöglichen können.“ Ollwerther bemerkte, dass Kinder das Kidiverse nicht als Metaversum betrachten würden

„Es wird einfach Teil ihres Lebens sein“, sagte er

Er zitierte eine Parallele zur Liebe seiner Nichte zu Lama, Lama in der physischen Welt

„Sie spielt nicht nur mit Plüschtieren, liest ein Buch oder sieht fern

Es ist alles, ‘Lass uns Llama machen, LLama’“, sagte er

Das Metaverse ist eine Möglichkeit für Fans, mit ihren Lieblingscharakteren oder anderen Inhalten auf ähnliche Weise zu interagieren, nur virtuell

„Es ist entscheidend, diese Räume zu entwickeln, in denen Fans mit den Charakteren interagieren können“, sagte Campistol

“Man braucht so viele Interaktionspunkte wie möglich.”

How to set up Branded Content Ads – Influencer Ads Update

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 Update  How to set up Branded Content Ads - Influencer Ads
How to set up Branded Content Ads – Influencer Ads New Update

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