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16 Best UX/UI Tools for Designers and Researchers In 2022 … New

08/11/2021 · Related Read – 18 Best Prototyping Tools for UX/UI Designers. Research and Testing Using Feedback. Before covering the comparison list, it’s imperative to talk about a crucial pre-step of UI and UX designing – Research. Without appropriate customer insights, …

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UX-Tools leisten viel Arbeit, wenn es um User Research und Design geht

Diese Tools können Ihnen helfen, Ihre Punkte zu visualisieren, zu organisieren und zu kommunizieren, um Zeit und Geld zu sparen

Bei der Auswahl eines Tools müssen viele Parameter berücksichtigt werden

Welche Sie auswählen, hängt von der Phase im Erstellungsprozess, der Größe Ihres Unternehmens und der Art des digitalen Produkts ab, das Sie entwerfen oder verwalten

Wir werden diesen Prozess für Sie vereinfachen, indem wir Ihnen unsere detaillierte Liste von Online anbieten UI- und UX-Tools, in denen wir Folgendes behandeln werden:

Gut für (Der Verwendungszweck, d

h

Prototyping, Wireframing, UI-Design, Animation usw.)

Funktioniert auf (Betriebssysteme wie Android, iOS und Browser)

Kostenlose Testversion/Version verfügbar

Merkmale

Preis

Lassen Sie uns kurz die Grundlagen durchgehen, die Ihnen bei der Auswahl des perfekten Tools für Ihre Anforderungen helfen

Warum sind UX/UI-Designtools für Designer unerlässlich?

UI befasst sich mit der Gestaltung der Benutzeroberfläche mit Elementen, um sie verdaulich zu machen, und UX konzentriert sich auf die Darstellung der Benutzerreise, um ein perfektes digitales Produkt zu erstellen

Viele Software, die unter UI/UX-Designtools auf dem Markt erhältlich ist, sind heutzutage vielseitig einsetzbar

Das heißt, sie führen bestimmte Funktionen beider Prozesse aus

Wenn Sie dies lesen, denken Sie als Designer daran, dass UI/UX-Tools zwar vielseitig sind, Ihre Fähigkeiten jedoch mit jedem dieser Prozesse individuell verfeinert und einige davon gemeistert werden müssen kann eine Weile dauern

Sobald Sie jedoch mehr als eine Fertigkeit auf dem Buckel haben, erhöhen sich Ihr Komfort und Ihre Kompetenz mit diesen Tools um ein Vielfaches und damit auch Ihre Vergütung

Seien Sie versichert, dass sich dies in Ihrer Rechnung für erbrachte Dienstleistungen widerspiegelt

Danach müssen Sie nur noch die richtigen Software-Tools auswählen

Wie wählen Sie das richtige UX/UI-Design-Tool für sich aus?

Um Ihnen bei der Auswahl des richtigen UX-Tools zu helfen, sind hier einige Faktoren aufgeführt, die Sie bei der Auswahl berücksichtigen sollten

Für das Prototyping

Achten Sie auf Funktionen wie eine No-Code-Schnittstelle, einfache Export- und Freigabefunktionen, Animationen und Unterstützung für responsives Design

Für Wireframing

Wählen Sie Tools aus, die kostenlose Komponenten wie Symbole, Verknüpfungen für Prozesse und einfache Steuerelemente bieten

Für Mockups

Stellen Sie zum Erstellen von Mockups sicher, dass das von Ihnen gewählte Tool viele integrierte Tools zum Entwerfen von Nachbildungen bietet

Für die Zusammenarbeit

Entwerfen ist Teamarbeit, daher muss das von Ihnen gewählte Tool die Zusammenarbeit an Projekten unterstützen, die das Kommentieren, Markieren und Markieren ermöglichen

Plugins

Plugins helfen Designern, mehr aus einem Tool herauszuholen, wenn ihm bestimmte Funktionen fehlen, die sie benötigen, indem sie sie auslagern

Stellen Sie sicher, dass Ihr Tool Plugins unterstützt, sodass Sie es mit Plugins integrieren können, wenn Sie eine Funktion ausführen möchten, die Ihr ausgewähltes Tool nicht unterstützt

UI-Kits und Ressourcen

Ressourcen und Kits sparen viel Zeit, da Designer die Dinge nicht von Grund auf neu entwerfen müssen

Ein Tool mit UI-Kits und Ressourcen wie Vorlagen, Themen usw

beschleunigt den Designprozess.

Integrationen

Integrationen stellen sicher, dass Sie Ihren Prozess rationalisieren und Daten problemlos zwischen Plattformen austauschen können

Ein UX-Tool sollte Integrationen mit verschiedenen Plattformen wie CRM, Cloud usw

bieten, um den Prozess effizient zu gestalten

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Recherchieren und testen Sie mit Feedback

Bevor Sie die Vergleichsliste abdecken, ist es unbedingt erforderlich, über einen entscheidenden Vorschritt des UI- und UX-Designs zu sprechen – Recherche Benutzererfahrung oder Schnittstelle für ein Produkt oder Unternehmen, wenn Sie nicht wissen, was sie wollen?

Um Kunden zufrieden zu stellen, ist es entscheidend, ihre Vorlieben, ihr Online-Verhalten, ihre Probleme mit den Produkten der Mitbewerber und die Art der UX, die sie mit Ihren Mitbewerbern haben, zu verstehen

Es gibt ein Feedback-Software-Sammeltool wie Qualaroo, das den Tag rettet

So hilft es, den UX-Prozess zu starten –

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Qualaro

Bevor das Wireframing und Design beginnt, müssen Sie recherchieren, um das Projekt zu leiten, und Feedback-Software wie Qualaroo hilft genau dabei

Es unterstützt benutzerorientierte UI- und UX-Designforschung

Sie können Umfragen erstellen und diese über Links oder E-Mails teilen, um die entscheidenden UI- und UX-Elemente zu verstehen, die Ihr Produkt benötigt

Mit dem Tool können Sie auch Umfragen zum Testen Ihrer Prototypen erstellen einfachere Zusammenarbeit zwischen und innerhalb von Teams

Verschiedene Teams und Interessengruppen können ihr Feedback zum Prototyp teilen, um das Endprodukt fehlerfrei zu machen

Gut für: Recherche, Design-Feedback, Zusammenarbeit

Funktioniert auf: Browsern, Android, iPhone-Apps

Kostenlose Testversion/Version verfügbar: Ja

Merkmale:

Bietet vorgefertigte Umfragevorlagen für Prototypen, damit Sie in Echtzeit loslegen können

Hilft bei der Marktforschung mithilfe von Pop-ups

Ermöglicht es Ihnen, Umfragen in sozialen Medien zu teilen

Bietet erweitertes Targeting und Response-Segmentierung

Unterstützen Sie die Integration mit Tools wie Intercom, Zapier, HubSpot und mehr

Erstellen Sie Umfragen in mehreren Sprachen, um ein breiteres Publikum weltweit zu erreichen

Preis: Beginnt bei 80 $/Monat (wird jährlich berechnet)

Die 16 wichtigsten nützlichen Tools für UI/UX-Designer zur Auswahl im Jahr 2022

Lassen Sie uns einen Überblick über alle Produkte geben, die es auf die Liste geschafft haben, und ihre Zwecke für Designer

S.Nr

Zweck des UI/UX-Designtools 1

Qualaroo-Forschung, Design-Feedback, Zusammenarbeit 2

Adobe XD-Prototyping, Design 3

Sketch-Prototyping, Design 4

InVision-Prototyping, UI-Design 5

Proto.io-Prototyping, Animation 6

Craft UI-Design 7

Maze Rapid Prototyping Testing, Usability Testing, A/B Testing, Remote Testing 8

Axure Prototyping 9

Figma Design 10

Marvel Prototyping, Design, Wireframing, Animation 11

Framer Prototyping 12

Webflow Prototyping 13

FlowMapp Wireframing, Webdesign 14

Balsamiq-Modelle, Prototyping, Wireframing 15

UXPin-Prototyping, Design 16

Origami Studio-Prototyping, Design, Animation

Nachdem Sie nun einen Blick auf die Top-Konkurrenten von UI/UX-Tools im Jahr 2022 geworfen haben, sehen wir uns die Vergleichsliste der UI/UX-Tools an, um das (oder vielleicht mehr) Tool zu finden, das zu Ihrem Idealtyp passt

1

Adobe XD

Von einem Unternehmen, das wohl der führende Anbieter von Top-UX-Tools für Kreative ist, verspricht Adobe XD, Sie beim Entwerfen, Erstellen von Prototypen, Freigeben und Zusammenarbeiten innerhalb seiner Unternehmens-App zu unterstützen

Mit seiner raffinierten Asset-Management-Bibliothek können Sie ein Master-Element mit benutzerdefinierten Eigenschaften entwerfen, das auf Ihrer Website oder App verwendet werden kann

Gut für: Prototyping, Design

Funktioniert auf: Windows und macOS

Kostenlose Testversion/Version verfügbar: Ja

Merkmale:

Ändern Sie die Master-Komponente und verteilen Sie sie im gesamten Unternehmen

Bietet optimierte Vektorwerkzeuge, reaktionsschnelle Größenanpassung von Assets über Plattformen hinweg und Layoutraster für präzises Design

Es glänzt für Designer in großen Organisationen und Unternehmen, die Konsistenz zwischen Assets benötigen

.Verfügt über eine Objektbibliothek, die schnelle Änderungen an Grafiken und Stilen ermöglicht, ganz zu schweigen von der Wiederholungsrasterfunktion, mit der Designer einen Stil festlegen können

Zum Beispiel eine Kontaktliste oder Fotogalerie, die so oft wie nötig repliziert werden kann

Durch die Integration mit Photoshop und Illustrator eignet sich Adobe XD am besten für UX-Designer, die bereits die Adobe Creative Cloud-Tool-Suite verwenden

Preis: 9,99 $/Monat

2.Skizze

Sketch ist ein etabliertes Standard-UX-Tool zum Entwerfen von HiFi-Prototypen und -Schnittstellen mit einer sofortigen Vorschau auf mobilen Geräten

Es verfügt über eine Symbolfunktion, die beim Erstellen von UI-Elementen für Wiederverwendungszwecke hilft

Mit dieser Funktion ist es möglich, Designsysteme zu erstellen und die Konsistenz im Schnittstellendesign aufrechtzuerhalten

Außerdem können Sie das Design in einen funktionierenden Prototyp exportieren

Es bietet keine kostenlose Version oder kostenlose Testversion

Gut für: Prototyping, Design

Funktioniert auf: MAC

Kostenlose Testversion/Version verfügbar: Nein

Funktionen:

Mit diesem Design- und Prototyping-Tool können Benutzer Mockups erstellen und sie mit einem Team teilen, um Feedback zu erhalten

Fügen Sie Bilder hinzu und passen Sie den Text an, um ein genaues Bild des fertigen Produkts zu erhalten.

UX-Designer können auf allen Ebenen von diesem Tool profitieren, insbesondere diejenigen, die Input von mehreren Teammitgliedern benötigen

Editor, Monat (jährliche Belastung)

3

InVision

Als Sammlung von drei UX/UI-Tools bietet InVision Benutzern eine einzige Plattform für die Zusammenarbeit und schnelle Prototypen von Bildschirmdesigns

InVision Cloud macht alle Prototypen, Skizzen und Designs an einem Ort zugänglich

Es wird UX-Designern auf allen Ebenen und ihren Partnern in der gesamten Produktmarketingorganisation für schnelles Prototyping und Genehmigung empfohlen

Gut für: Prototyping, UI-Design

Funktioniert auf: MAC OS

Kostenlose Testversion/Version verfügbar: Ja

Merkmale:

Die Studio-Plattform bietet die Möglichkeit, schnell Prototypen einer Benutzererfahrung mit vektorbasierten Zeichenfunktionen und eine elegante Lösung für die schnelle Erstellung ansprechender Designs für jeden Bildschirm zu erstellen.

Animiert Bildschirmübergänge, die die Benutzernavigation nachahmen mit Tools und Medienbibliotheken, die Sie bereits verwenden Content-Marketing-Team

Im DesignBetter.Co-Portal bietet InVision wertvolle Bücher, Podcasts und Workshops für Designer zum Aufsteigen

Preis: 7,95 $/Benutzer, Monat

4

Proto.io

Proto.io ist sicherlich eines der wenigen UI- und UX-Design-Tools, mit denen Sie so einfach High-Fidelity-Prototypen erstellen können

Proto.io hat sich seit langem als kompetente Software etabliert

Es hat eine sehr leichte Lernkurve, was es zu einem hervorragenden UX-Design-Tool für Anfänger macht

Gut für: Prototyping, Animation

Funktioniert auf: Browser

Kostenlose Testversion/Version verfügbar: Ja

Merkmale:

Verfügt über eine Drag-and-Drop-Oberfläche zum Erstellen von Prototypen, sodass kein Code zum Entwerfen von High-Fidelity-Prototypen erforderlich ist

Bietet eine integrierte UI-Bibliothek zum effizienten Erstellen von Prototypen in Echtzeit

Unterstützt vollständige Interaktivität wie Touch-Ereignisse ( dh doppeltes Tippen), Pinch-Ereignisse (dh herausziehen), Maus-Ereignisse (dh einfaches Antippen) und Wischereignisse

Hat eine beeindruckende vollständige Animationsfunktion, die 60 Bilder pro Sekunde bietet

Sie können die kostenlose App herunterladen zum Testen Ihres Prototyps für Android und iOS.

Erleichtert das Teilen von Prototypen mit anderen zur Zusammenarbeit und zum Sammeln von Feedback.

Bietet hervorragende Flexibilität, da es einfach für jedes Gerät zu entwerfen ist, von Smartphones, Uhren, Fernsehern bis hin zu benutzerdefinierten Bildschirmgrößen für jedes Gerät

.Exportieren Sie Ihre Screenshots als PDF, HTML oder veröffentlichen Sie sie auf Ihrer Website.

Wird mit einer Soundeffektbibliothek geliefert, um Ihren Interaktionen und Animationen Sounds hinzuzufügen.

Bietet eine Webview-Komponente, in der Sie eine HTML-Seite in Ihren Prototyp einbetten können.

Preis: Ab $24/Monat

5.Handwerk

Das Craft-Plugin wurde von InVision entwickelt und wurde entwickelt, um Ihren Design-Workflow mit Sketch und Photoshop zu optimieren

Dieses kostenlose UI/UX-Designtool revolutioniert den Designprozess, da es Aktionen automatisiert und Beispieldaten abruft, was bedeutet, dass es Ihre Arbeit gleichzeitig aktualisiert

Es fördert auch die Zusammenarbeit, indem es Änderungen auf breiter Front aktualisiert, sodass alle Beteiligten benachrichtigt werden Design, Modelle

Funktioniert auf: macOS: Mojave (10.14) und High Sierra (10.13)

Kostenlose Testversion/Version verfügbar: Ja

Merkmale:

Ermöglicht den Zugriff auf Stock-Fotos von iStock und Getty, die Sie Ihrem Layout hinzufügen können

Ermöglicht es Ihnen, Ihre Daten im Layout zu verwenden oder sie aus anderen Quellen hinzuzufügen

Bietet die Zusammenarbeit von Projekten und erleichtert das Sammeln von Feedback.

Importiert problemlos alle Bildschirme in InVision und synchronisiert sie mit dem gewünschten Prototyp.

Einfaches Anordnen einer Ebene oder Duplizieren einer Kopie in Echtzeit.

Hilft beim Hinzufügen von Medien wie Bildern , Text, JSON und Live-Inhalte zu Prototypen, was letztendlich die Zeit spart, die für die Erstellung von Scheindaten aufgewendet wird

Verfügt über einen DSM (Design System Manager), der die Designbibliothek von Sketch verwaltet

Preis: Kostenlos

6

Labyrinth

Ein weiteres unglaubliches Tool zum Entwerfen von Benutzeroberflächen oder UIs auf unserer Liste ist Maze

Es handelt sich um eine Schnelltest-Software, die bei der Durchführung detaillierter Tests mit (und ohne) Prototypen hilft

Diese App-Design-Software ist ein großartiges Werkzeug, um Konzepte und Ideen für mobile Apps zu validieren

Es unterstützt verschiedene Testtypen in jeder Phase des Entwicklungsprozesses

Gut für: Rapid Prototyping Testing, Usability Testing, A/B Testing, Remote Testing

Funktioniert auf: Browser

Kostenlose Testversion/Version verfügbar: Ja

Merkmale:

Unterstützt Usability-Tests, um mithilfe offener Folgefragen umfassende Benutzereinblicke zu sammeln.

Ermöglicht die Berechnung quantitativer Metriken wie A/B-Tests, Fehlklickraten, Erfolgsraten und Seiten-Heatmaps.

Bietet eine Vielzahl von Integrationen mit Tools von Drittanbietern wie z InVision, Marvel, Sketch, Adobe XD und Figma

Preis: 25 $/Benutzer, Monat

7

Axt

Mit dem Axure RP UI-Designtool können Sie schnell Prototypen erstellen, die dank ihres dynamischen Inhalts, der bedingten Logik und der adaptiven Ansichtsfunktionen wie das Original funktionieren

Sie können Axure auch mit beliebten Designtools wie Sketch verbinden, um Designs zu teilen mit Interessenten

Das Tool empfiehlt sich für Projektmanager, die weder entwerfen noch programmieren

Sie können Probleme innerhalb der Plattform einfach dokumentieren, damit alle auf das gleiche Ziel marschieren

Gut für: Prototyping

Funktioniert auf: Windows und macOS

Kostenlose Testversion/Version verfügbar: Ja

Merkmale:

Mit der enthaltenen Axure Cloud-Funktion können Sie Prototypen schnell im gesamten Unternehmen für sofortiges Feedback freigeben

Lässt sich in Slack und Microsoft Teams integrieren, damit Ihre Organisation über die neuesten Änderungen auf dem Laufenden bleibt

Vereinfacht die Übergabe von Designer an Entwickler, indem Dokumentation und Prototypen bei der Veröffentlichung der Axure RP-Dateien in Axure Cloud hinzugefügt werden

Ein Upgrade bietet Ihnen Co-Authoring-Funktionen, Revisionsverlauf und Team-Hosting auf Axure Share Übergabe eines Projekts an das Entwicklerteam mit vollständiger Dokumentation für UX-Designer, die normalerweise nicht gerne mit Code herumspielen

Preis: Ab 25 $/Benutzer, Monat

8

Figma

Zu den führenden UI-Design-Tools gehört Figma

Es verfügt über einen Drag-and-Drop-Editor für die Benutzeroberfläche, der die Zusammenarbeit in Ihrer gesamten Organisation ermöglicht

Figma ist eines der wenigen UX-Tools, das die Lücke zwischen Designern, Entwicklern und Projektmanagern schließt

Zu den leistungsstärksten Funktionen für Designer gehören das Einschränken grafischer Elemente auf eine Position auf dem Bildschirm sowie boolesche Operationen, mit denen Sie mehrere Formen präzise kombinieren können und interaktive Bearbeitung mit 60 fps, damit Sie Ihr Design in gestochen scharfen Vorschauen sehen können

UX-Designer in größeren Organisationen können dieses Tool verwenden, um den Designprozess mit Entwicklern und Projektmanagern schnell zu skalieren

CTOs werden ihre verschiedenen Sicherheitsoptionen zu schätzen wissen, einschließlich des Zugriffs auf Aktivitätsprotokolle

Gut für: Design

Funktioniert auf: Browsern, macOS und Windows

Kostenlose Testversion/Version verfügbar: Ja

Merkmale:

Ist stolz darauf, eine einzige Quelle der Wahrheit für eine Organisation zu sein – Sie können genehmigte wiederverwendbare Elemente/Symbole, Schriftarten und Stile hochladen

Der Entwickler-Workflow ermöglicht es Teammitgliedern, Code zu überprüfen und visuelle Assets und CSS aus der Designdatei zu exportieren Fähigkeit zur Integration mit dem Identitätsanbieter des Unternehmens mit SAML-basierten SSO-Integrationen

Figma bietet Fallstudien mit Unternehmen wie GitHub, Square und Uber

Preis: Ab 12 $/Editor, Monat

9.Wunder

Marvel ist ein weiteres Top-UI/UX-Tool, das sich perfekt zum Erstellen verschiedener Lo-Fi- und Hi-Fi-Drahtmodelle, Prototypen sowie HTML- und CSS-Übergaben eignet

Es ist ein erstaunliches Werkzeug, um die Prototyp-Oberfläche zu verfeinern und sie wie ein Endprodukt aussehen zu lassen

Diese App-Design-Software hat eine sehr leichte Lernkurve

Es macht das Tool effektiv bei der Erstellung von Prototypen und der effizienten Gestaltung von Schnittstellen

Gut für: Prototyping, Design, Wireframing, Animation

Funktioniert auf: Web, iOS und Android

Kostenlose Testversion/Version verfügbar: Ja

Merkmale:

Bietet Rapid Prototyping, Übergabe und Tests

Bietet eine einfache Möglichkeit, Seiten zu erstellen und sogar Ihr Design über einen Prototyp zu simulieren.

Kommt mit wertvollen Integrationen wie Sketch, Jira, Maze, Smartmockups und mehr

Es ermöglicht Ihnen, Ihre Entwürfe zum Projektablauf hinzuzufügen

Bietet mehrere Tools für jede Designphase im Prozess

Hilft beim Erstellen von Prototypen mit Gesten wie Wischen, Auf- und Zuziehen und Tippen

Ermöglicht das Hinzufügen von Bildschirmelementen, Importieren von Designs und viele weitere Funktionen zu Ihren Prototypen

Die Handoff-Funktion unterstützt den HTML-Code und CSS-Stile, die Entwickler möglicherweise benötigen, um mit der Entwicklung von Prototypen zu beginnen

Unterstützt Interaktivität und Animationen

Preis: Ab € 9 Monate

10

Einrahmer

Framer, auch (früher) als Framer X bekannt, ist eines der fortschrittlichsten UX-Tools

Es zeigt realitätsnahe Beispiele eines zukünftigen Produkts und zeigt, wie es funktionieren, sich anfühlen und verhalten wird

Framer ist eine ausgezeichnete Wahl für professionelle UI-Designer, die unglaubliche Prototypen erstellen möchten

Es hat eine sehr leichte bis keine Lernkurve und ist daher anfängerfreundlich

Gut für: Prototyping

Funktioniert auf: Browsern und macOS

Kostenlose Testversion/Version verfügbar: Ja

Merkmale:

Bietet Zusammenarbeit in der Frühphase mithilfe von JavaScript-Eingaben, die in die Entwicklung übersetzt werden

Unterstützt die Erstellung komplexer und anspruchsvoller Prototypen wie AR- und VR-Projekte

Hilft bei der Erstellung subtiler, aber entscheidender Übergänge

Bietet mehrere UI-Design-Tools zum Erstellen voll funktionsfähiger Prototypen und zum Testen ihrer Benutzerfreundlichkeit

Kompatibel mit React, wodurch es mit neuen Webdesign-Innovationen gut funktioniert

Kommt mit vielen Plugins und UI-Kits, die bei der Integration von Social-Media-Plattformen wie Twitter helfen

Facebook, LinkedIn, fügen Sie Rich Media und andere Elemente hinzu

Preis: Ab 19 $/Editor, Monat

11

Webfluss

Webflow gibt Ihnen die Möglichkeit, ohne HTML- oder CSS-Kenntnisse zu entwerfen

Mit diesem einfach zu bedienenden Tool können Sie optisch ansprechende und beeindruckende Benutzeroberflächen erstellen

Es bietet eine vollständig visuelle Leinwand, um produktionsreife Erlebnisse zu erstellen, ohne dass eine Programmierung erforderlich ist

Webflow ist ein skalierbares UI-Designtool, das mit einem schnellen, zuverlässigen und problemlosen Hosting-Netzwerk ausgestattet ist

Gut für: Prototyping

Funktioniert auf: iOS, Android

Kostenlose Testversion/Version verfügbar: Ja

Merkmale:

Bietet einen Drag-and-Drop-Editor zum Erstellen intuitiver und effektiver Schnittstellen

Erfindet während der Implementierung von Mikrointeraktionen CSS- und HTML-Code oder Javascript, wodurch viel Zeit gespart wird

Bietet verschiedene UI-Vorlagen, um Ihnen den Einstieg in die Praxis zu erleichtern -time.

Unterstützt CMS-Softwarelösungen, sodass Sie SEO (Search Engine Optimization), Integration mit Social-Media-Plattformen und Content-Marketing-Software aktivieren können

Preis: Ab $12/Monat

12

FlowMapp

Ein weiteres dediziertes UX-Tool, das es auf unsere Liste geschafft hat, ist FlowMapp

Das Tool eignet sich am besten für Wireframing, Webdesign, Sitemaps, Benutzerabläufe und IAs

Mit FlowMapp können mehrere Teams die Arbeitsabläufe auf einen Blick einsehen

Darüber hinaus können Sie eine traditionelle Sitemap im Baumdiagrammstil durchlaufen und Funktionen wie Trello zur Statusverfolgung anbieten

Gut für: Wireframing, Webdesign

Funktioniert auf: Browser

Kostenlose Testversion/Version verfügbar: Ja

Merkmale:

Bietet Benutzerrecherchefunktionen.

Hat ein Sitemap-Tool, das einfach und benutzerfreundlich ist und die Zusammenarbeit und die Erstellung von Website-Seiten unterstützt.

Die Personas-Funktion hilft bei der Erstellung von Käuferpersönlichkeiten.

Bietet Tools wie Flowchart für Zusammenarbeit, Inhaltsplanung und Kommunikation für Projekte , einschließlich digitaler Produkte, Apps, Websites und mehr.

Preis: Ab 15 $/Monat

13

Balsamq

Balsamiq ist ein von Designern, Produktmanagern und Innovatoren beliebtes Wireframing-Tool und eine der besten UI-Designsoftware

Balsamiq wurde absichtlich entwickelt, um Low-Fidelity-Wireframes zu erstellen, damit sich Benutzer und Tester auf die Benutzerfreundlichkeit und den Fluss der Benutzeroberfläche konzentrieren können

Obwohl dieses Tool einfach ist, wird es UX-Designern auf allen Ebenen empfohlen, um die Benutzerfreundlichkeit einer vorgeschlagenen Website zu zeigen oder Anwendung schnell

Balsamiq ist auch praktisch für jeden Produktmanager oder Unternehmer, der eine Idee aus dem Kopf und auf Papier bringen möchte

Es hat eine gerade Lernkurve, sodass jeder ohne Programmierkenntnisse diese Designsoftware verwenden kann.

Gut für: Mockups, Prototyping, Wireframing

Funktioniert auf: Browsern, macOS und Windows

Kostenlose Testversion/Version verfügbar: Ja

Merkmale:

Hilft beim Entwerfen von Low-Fi-Drahtmodellen, um den Fokus auf Funktionalität und Benutzerfluss zu legen

Bietet einen Drag-and-Drop-Editor, um das Designen einfach und unkompliziert zu gestalten

Enthält eine Bibliothek mit Werkzeugen und wiederverwendbaren Symbolen, aus denen Designer auswählen und überzeugende Mockups erstellen können Echtzeit.

Ermöglicht das Hinzufügen von Links zu Ihren interaktiven Prototypen für Demos oder Usability-Tests.

Hilft Ihnen, Wireframes im Web durch Bilder und interaktive PDFs zu präsentieren.

Bietet eine kostenlose 30-Tage-Testversion.

Preis: Ab 9 $/ Monat

14

UX-Stift

Was UXPin auszeichnet, ist, dass Sie Elemente erstellen können, die miteinander interagieren

Auf ihrer Homepage heißt es: „Mit anderen Design-Tools können Sie nur Interaktionen vortäuschen, indem Sie das verlinken, was Sie zeichnen

Was ihnen fehlt, sind unsere interaktiven Zustände, Logik- und Codekomponenten.“ Während UXPin jedem UX-Designer zugute kommen könnte, sollten diejenigen, die sich auf Barrierefreiheit konzentrieren, dieses Tool unbedingt in Betracht ziehen

Gut für: Design, Prototyping

Funktioniert auf: macOS, Windows und Browsern

Kostenlose Testversion/Version verfügbar: Ja

Merkmale:

Stakeholder können die UXPin Mirror-Funktion verwenden, um eine Vorschau von Mockups auf einem iPhone oder Android-Gerät anzuzeigen, indem sie einfach einen QR-Code scannen, um Mobile-First-Designs voranzutreiben

Bietet mehrere Funktionen, die Designer verwenden können, um Mockups zu erstellen, einschließlich Elementbibliotheken (iOS, Material, und Bootstrap), interaktive Formularelemente und Vektorzeichenwerkzeuge

Ermöglicht Designern, ihre Designs auf einfache Weise auf Übereinstimmung mit den Kontraststandards der Web Content Accessibility Guidelines (WCAG) zu testen

Mit dieser innovativen Lösung kann ein Designer sehen, wie eine Person mit acht Arten von Farbenblindheit ihre Arbeit sehen wird.

Mit Drag-and-Drop-Funktionalität, die die Verwendung beim Entwerfen von HiFi-Prototypen erleichtert.

Lässt sich gut integrieren andere Tools wie Slack, Jira, Storybook usw., um den reibungslosen Import von Designs zu unterstützen

Auf diese Weise werden Ebenen nicht gestört oder verwandeln sich in ein statisches Bild, wenn Funktionen hinzugefügt werden

Preis: Ab 19 $/Editor, Monat

15

Origami-Studio

Im Gegensatz zu anderen UX-Design-Tools wie InVision ist Origami Studio eine hochentwickelte Software, die explizit für Profis entwickelt wurde

Es wurde ursprünglich für Designer bei Facebook entwickelt, ist aber jetzt kostenlos verfügbar

Es hat eine Lernkurve, was es zu einem komplexen Prototyping-Tool für Anfänger macht

Es ist eines der modernsten UX-Tools auf dem Markt, das realitätsnahe Interaktionen rendert und gleichzeitig eine nahtlose Integration mit Sketch bietet

Gut für: Prototyping, Design, Animation

Funktioniert auf: macOS-, Android- und iOS-Geräten

Kostenlose Testversion/Version verfügbar: Ja

Merkmale:

Erstellen Sie mithilfe des Patch-Editors Logik hinter Prototypen

Verfügt über eine umfangreiche Patch-Bibliothek, die Benutzer in Echtzeit verwenden können

Einfaches Kopieren und Einfügen von Ebenen aus Sketch ohne Unterbrechungen

All-in-One-Tool für Prototyping, Design und Animation

Hilft beim einfachen Bearbeiten dynamischer Layouts

Lässt sich gut in Sketch und Figma integrieren

Preis: Kostenlos

Beginnen Sie mit dem Entwerfen interaktiver Benutzeroberflächen und nahtloser UX

Die Nummerierung in der Liste lässt nicht auf die Leistungsfähigkeit des Tools schließen

Jedes UX-Tool bietet etwas Einzigartiges und Wertvolles, um eine einwandfreie UI und UX zu erstellen

Sie können Ihre Anforderungen und Ihr Budget festlegen und dann eine Software auswählen, die die Parameter erfüllt

Fangen Sie also an, wertvolle Erkenntnisse mit Ihrer Forschung zu sammeln und interaktive Prototypen, Wireframes und eine nahtlose Benutzererfahrung zu entwerfen

Häufig gestellte Fragen

Was sind UX-Forschungstools?

Tools zur Erforschung der Benutzererfahrung ermöglichen es Unternehmen, Erkenntnisse aus der Zielgruppe zu gewinnen, z

B

ihr Online-Verhalten, Schwachstellen, Bedürfnisse und wie sie eine nahtlose Benutzererfahrung für ihr Produkt schaffen können

Welche Tools verwenden UX-Designer?

UX-Designer verwenden im Entwicklungsprozess Tools mit unterschiedlichen Funktionalitäten

Sie benötigen Tools für Aufgaben wie Prototyping, Wireframing, UX-Forschung, Design und mehr

Wie sammelt ein UX-Designer Daten?

UX-Designer sammeln Daten mit verschiedenen Methoden wie der Durchführung von Online-Umfragen, Interviews, Kartensortierung, Usability-Tests, Baumtests und Beobachtung.

UX Prototyping Tools: How to Pick the Right One (2021) New

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Weitere Informationen zum Thema ux prototyping tools comparison

You’ve asked for it, so here it is… the 2021 edition of the latest and greatest UX and product design prototyping tool walkthrough.
As a designer (product, UX etc.) you probably found it hard to keep up with every single tool in the market. Every year there is a brand new tool that allows designers to craft their prototypes in a different way. In this video, I’ll walk you through a handful of criteria/principles (consistent from the previous video) that allow me to pick the right UX tool for the right project, budget, occasion etc. You’ll also find out my thinking behind evaluating which tools are worth the time to invest and learn based on asymmetrical opportunity/Lindy effect.
The tools I’m walking through and highlighting some of the recent developments:
Figma, UXpin, Justininmind, Sketch, Axure RP, Adobe XD, Principle App, Flinto, Draftium, Invision, Invision Studio, FramerX, Quant-UX, Marvel, Webflow, Protopie, Proto.io, Atomic and the Origami Studio.
As mentioned in the video, here’s a public read-only Miro board: https://miro.com/app/board/o9J_kxk7mGU=/
2020 UX Prototyping tools video: https://youtu.be/5RMB3y9rPmg
2019 UX Prototyping tools video: https://youtu.be/J4XuVHffOUI
2020 UX Design tools survey results: https://uxtools.co/survey-2020/
🙌 If you like this video, you’ll definitely like what comes next;
SUBSCRIBE to this channel and don’t forget to share, like, comment: https://www.youtube.com/channel/UCMEQZDhP_k_YkFnwoCgT7SQ?sub_confirmation=1
👕 UX design and user research themed merch by yours truly: https://www.youtube.com/c/VAEXPERIENCE/store
📩 Get my latest (BEST) updates delivered to your inbox: https://updates.vaexperience.com/
🚀. I started this channel in 2018 to upskill my design team on user experience methods, rapid UX prototyping, service design, and more at a scale. Gladly the material I use is also relevant for other people across the globe (like yourself).
🧔 Who am I: UX research and design team manager, experience design lead, strategist, and design educator. I love complex services, enterprise UX tools, human decision support and AI tools.
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#ux #uxdesign #uxprototyping

ux prototyping tools comparison Einige Bilder im Thema

 Update New  UX Prototyping Tools: How to Pick the Right One (2021)
UX Prototyping Tools: How to Pick the Right One (2021) Update

Prototyping 101: The Difference between Low-Fidelity and … Aktualisiert

29/11/2017 · Prototyping plays a vital role in the process of creating successful UX, but for many product teams, prototyping is still one of the most confusing parts of the UX design process. No wonder it’s unclear — a prototype can be almost anything, from a series of paper sketches representing the different screens or states of an app to a fully-functional, pixel-perfect app.

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Prototyping 101: Der Unterschied zwischen Low-Fidelity- und High-Fidelity-Prototypen und wann sie verwendet werden

Adobe Stock / ijeab

In der heutigen Industrie mit schnell wachsenden Produkten wird User Experience (UX) Design immer wichtiger

Es ist klar, dass designorientierte Unternehmen ihre Konkurrenten übertreffen

Prototyping spielt eine entscheidende Rolle bei der Erstellung erfolgreicher UX, aber für viele Produktteams ist Prototyping immer noch einer der verwirrendsten Teile des UX-Designprozesses

Kein Wunder, dass es unklar ist – ein Prototyp kann fast alles sein, von einer Reihe von Papierskizzen, die die verschiedenen Bildschirme oder Zustände einer App darstellen, bis hin zu einer voll funktionsfähigen, pixelgenauen App

In diesem Artikel gebe ich Antworten auf die folgende Fragen zum Prototyping:

Was ist ein Prototyp und wann braucht man ihn?

Was ist „Prototypentreue“ und was ist der Unterschied zwischen einem Low-Fidelity-Prototyp und einem High-Fidelity-Prototypen?

Welche Techniken können verwendet werden, um Prototypen zu bauen?

Was ein Prototyp ist und was nicht

Wir hören den Begriff „Prototyp“ oft in vielen verschiedenen Zusammenhängen

Aus diesem Grund kann es zu Verwirrung hinsichtlich seiner Bedeutung kommen

In seiner Grundform ist ein Prototyp ein Ausdruck der Designabsicht

Prototyping ermöglicht es Designern, ihre Entwürfe zu präsentieren und sie in Aktion zu sehen

Im Zusammenhang mit digitalen Produkten ist ein Prototyp eine Simulation der endgültigen Interaktion zwischen dem Benutzer und der Schnittstelle

Je nachdem, was ein Produktteam von einem Prototypen erwartet, kann es eine ganze App oder nur eine einzelne Interaktion simulieren

Ein Prototyp ist eine Simulation, wie ein fertiges Produkt funktionieren wird

Es ermöglicht Produktteams, die Benutzerfreundlichkeit und Machbarkeit ihrer Designs zu testen

Viele Leute verwechseln Prototypen mit Skizzen, Wireframes und Mockups

Diese Assets sind keine Prototypen

Der Simulationsgedanke (sprich: „Interaktivität“) ist für Prototypen essenziell

Aus diesem Grund können statische Assets – wie Skizzen, Wireframes und Mockups – nicht als Prototypen betrachtet werden

Warum wir Prototypen brauchen

Das Hauptziel beim Bau eines Prototyps besteht darin, Designs (und Produktideen) zu testen, bevor echte Produkte erstellt werden

Der Erfolg Ihres Produkts hängt direkt davon ab, ob Sie es testen oder nicht

Ohne Zweifel wird Ihr Design getestet, wenn das Produkt auf dem Markt erhältlich ist und die Menschen damit beginnen, es zu verwenden

Wenn dies der allererste Test ist, besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit für negatives Feedback von Benutzern

Daher ist es immer besser, Feedback während der risikoarmen Forschungsphase und vor der Veröffentlichung zu sammeln

Im Folgenden sind zwei Fälle aufgeführt, in denen ein Prototyp erforderlich ist:

Stellen Sie sicher, dass das Designkonzept wie beabsichtigt funktioniert

In den meisten Fällen ist es relativ einfach, ein Konzept mit echten Benutzern zu testen

Sobald eine interaktive Version einer Produktidee in den Händen echter Benutzer ist, kann ein Produktteam sehen, wie eine Zielgruppe das Produkt verwenden möchte

Basierend auf diesem Feedback ist es möglich, ein erstes Konzept anzupassen.

In den meisten Fällen ist es relativ einfach, ein Konzept mit echten Benutzern zu testen

Sobald eine interaktive Version einer Produktidee in den Händen echter Benutzer ist, kann ein Produktteam sehen, wie eine Zielgruppe das Produkt verwenden möchte

Basierend auf diesem Feedback ist es möglich, ein erstes Konzept anzupassen

Stellen Sie fest, ob Menschen in der Lage sind, ein Produkt zu verwenden

Prototyping ist unerlässlich, um Usability-Probleme vor der Markteinführung zu finden und zu lösen

Tests zeigen Bereiche auf, die verbessert werden müssen

Aus diesem Grund erstellen so viele Produktteams Prototypen, lassen sie von Benutzern testen und iterieren das Design, bis es gut genug ist

Was ist Treue?

Prototypen sehen nicht unbedingt wie Endprodukte aus – sie können unterschiedliche Wiedergabetreue aufweisen

Die Wiedergabetreue eines Prototyps bezieht sich darauf, wie er das Erscheinungsbild des Endprodukts vermittelt (im Grunde sein Detaillierungsgrad und Realismus)

Die Wiedergabetreue kann in folgenden Bereichen variieren:

Visuelle Gestaltung

Inhalt

Interaktivität

Es gibt viele Arten von Prototypen, die irgendwo zwischen diesen beiden Extremen liegen: Low-Fidelity

Hi-Fi

Produktteams wählen die Genauigkeit eines Prototyps basierend auf den Zielen des Prototypings, der Vollständigkeit des Designs und den verfügbaren Ressourcen aus

Low-Fidelity-Prototyping

Low-Fidelity (Lo-Fi)-Prototyping ist eine schnelle und einfache Möglichkeit, High-Level-Designkonzepte in greifbare und testbare Artefakte zu übersetzen

Die erste und wichtigste Rolle von Lo-Fi-Prototypen besteht darin, die Funktionalität und nicht das visuelle Erscheinungsbild des Produkts zu überprüfen und zu testen

Hier sind die grundlegenden Merkmale des Low-Fidelity-Prototyping:

Visuelles Design : Nur einige der visuellen Attribute des Endprodukts werden präsentiert (wie Formen von Elementen, grundlegende visuelle Hierarchie usw.)

: Nur einige der visuellen Attribute des Endprodukts werden präsentiert (wie Formen von Elementen , grundlegende visuelle Hierarchie usw.)

Inhalt : Nur Schlüsselelemente des Inhalts sind enthalten

: Nur Schlüsselelemente des Inhalts sind enthalten

Interaktivität: Der Prototyp kann von einem echten Menschen simuliert werden_._ Während einer Testsitzung fungiert eine bestimmte Person, die mit Design vertraut ist, als Computer und ändert den Zustand des Designs manuell in Echtzeit

Interaktivität kann auch aus Wireframes erstellt werden, die auch als „verbundene Wireframes“ bekannt sind

Bei dieser Art von Prototypen handelt es sich im Grunde um Wireframes, die in einer Anwendung wie PowerPoint oder Keynote oder mithilfe eines speziellen Tools für digitales Prototyping wie Adobe XD miteinander verknüpft sind.

Pros

Preiswert

Der klare Vorteil von Low-Fidelity-Prototyping sind die extrem niedrigen Kosten.

Der klare Vorteil von Low-Fidelity-Prototyping sind die extrem niedrigen Kosten

Fast

Es ist möglich, einen Lo-Fi-Papierprototyp in nur fünf bis zehn Minuten zu erstellen

Auf diese Weise können Produktteams ohne allzu großen Aufwand verschiedene Ideen ausloten.

Es ist möglich, einen Lo-Fi-Papierprototyp in nur fünf bis zehn Minuten zu erstellen

Auf diese Weise können Produktteams ohne großen Aufwand verschiedene Ideen ausloten

Kollaborativ

Diese Art des Prototyping regt die Gruppenarbeit an

Da Lo-Fi-Prototyping keine besonderen Fähigkeiten erfordert, können mehr Personen in den Designprozess einbezogen werden

Auch Nicht-Designer können sich aktiv an der Ideenfindung beteiligen.

Diese Art des Prototyping regt die Gruppenarbeit an

Da Lo-Fi-Prototyping keine besonderen Fähigkeiten erfordert, können mehr Personen in den Designprozess einbezogen werden

Auch Nicht-Designer können sich aktiv an der Ideenfindung beteiligen

Klärung

Sowohl Teammitglieder als auch Stakeholder werden eine viel klarere Erwartung in Bezug auf ein bevorstehendes Projekt haben.hgygh

Nachteile Unsicherheit beim Testen

Bei einem Lo-Fi-Prototyp kann es für die Teilnehmer unklar sein, was funktionieren soll und was nicht

Ein Low-Fidelity-Prototyp erfordert vom Benutzer viel Vorstellungskraft, was das Ergebnis von Benutzertests einschränkt.

Bei einem Lo-Fi-Prototyp kann es für die Teilnehmer unklar sein, was funktionieren soll und was nicht

Ein Low-Fidelity-Prototyp erfordert vom Benutzer viel Vorstellungskraft, was das Ergebnis von Benutzertests einschränkt

Eingeschränkte Interaktivität

Es ist unmöglich, komplexe Animationen oder Übergänge mit dieser Art von Prototypen zu vermitteln

Beliebte Techniken

Papier-Prototyping und klickbare Wireframes sind zwei beliebte Low-Fidelity-Prototyping-Techniken

Beide Techniken konzentrieren sich darauf, den schnellstmöglichen Weg zu bieten, Designideen zu iterieren, bis sowohl das Projektteam als auch die Beteiligten mit den Grundlagen zufrieden sind

Papier-Prototyping

Paper Prototyping ermöglicht es Ihnen, eine digitale Produktschnittstelle zu prototypisieren, ohne digitale Software zu verwenden

Die Technik basiert auf der Erstellung von Handzeichnungen verschiedener Bildschirme, die Benutzerschnittstellen eines Produkts darstellen

Obwohl dies eine relativ einfache Technik ist, kann sie nützlich sein, wenn ein Produktteam verschiedene Ideen untersuchen und Designs schnell verfeinern muss

Dies gilt insbesondere in den frühen Phasen des Designs, wenn das Team verschiedene Ansätze ausprobiert

Einfache Bildschirme werden auf Papier gezeichnet

Eine gängige Praxis zum Testen dieser Prototypen besteht darin, eine Person „Computer“ spielen zu lassen und die Skizzen entsprechend den Entscheidungen des Benutzers umzuschalten

Bildquelle: UX Playground

Zu den Vorteilen dieser Technik gehören:

Nutzen Sie gemeinsame Designfähigkeiten

Jeder kann skizzieren (auch diejenigen, die sagen, dass sie es nicht können) und das bedeutet, dass jeder Papierprototypen bauen kann

Jeder kann skizzieren (auch diejenigen, die sagen, dass sie es nicht können) und das bedeutet, dass jeder Papierprototypen bauen kann

Lassen Sie frühzeitiges Testen zu

Durch frühes Testen von Prototypen können Produktteams Gesamtprobleme erkennen – wie etwa eine unklare Informationsarchitektur – bevor sie zu schwierig zu handhaben sind zu handhaben

Unterstützen Sie schnelles Experimentieren

Verschiedene Elemente der Benutzeroberfläche können gezeichnet, ausgeschnitten, zu Extras kopiert und dann auf einem neuen Blatt Papier zusammengesetzt werden

Mit Papierprototypen ist es auch möglich, komplexe Interaktionen wie das Scrollen nachzuahmen

Benutzeroberflächen können schnell prototypisiert und getestet werden

Bildquelle: Vimeo

Als Dokumentation dienen

Im Gegensatz zu digitalen Prototypen können Papierprototypen als Referenz für zukünftige Iterationen verwendet werden

Notizen und Überarbeitungen können entweder direkt auf den Prototypen oder auf an den Seiten angebrachte Haftnotizen geschrieben werden

Papierprototypen können bei der Dokumentation helfen

Hinweise und Überarbeitungen unterstützen Designer und Entwickler bei der Erstellung eines tatsächlichen Produkts

Bildquelle: inesnorman

Anpassungen erleichtern

Anhand von Papierprototypen können während der Testsitzung Änderungen vorgenommen werden

Wenn Designer eine Änderung am Prototyp vornehmen müssen, können sie schnell eine Antwort skizzieren oder einen Teil des Designs löschen

Zur Durchführung der Testsitzung ist eine weitere Person erforderlich

Sie benötigen mindestens zwei Personen, um den Test durchzuführen

Eine Person wird der Moderator (‘Computer’) sein, der dem Testteilnehmer hilft, durch das Design zu gehen, und die andere Person wird die App tatsächlich testen.

Sie benötigen mindestens zwei Personen, um den Test durchzuführen

Eine Person ist der Moderator („Computer“), der dem Testteilnehmer hilft, das Design durchzugehen, und die andere Person testet die App tatsächlich

Es ist schwer, komplizierte Vorgänge zu vermitteln

Papierprototypen eignen sich weniger für visuell komplexe oder hochinteraktive Schnittstellen

In Anbetracht der Vor- und Nachteile empfiehlt es sich, Papierprototyping in den frühen Phasen des Designs nur dann einzusetzen, wenn ein Projekt noch abstrakt oder im Entstehungsprozess ist

Je weiter das Team in den Designprozess vordringt, desto größer wird die Lücke zwischen Papierprototypen und dem Endprodukt

Anklickbare Wireframes

Ein Wireframe ist eine visuelle Darstellung einer Produktseite, die der Designer verwenden kann, um Seitenelemente anzuordnen

Wireframes können als Grundlage für Lo-Fi-Prototypen verwendet werden

Anklickbare Wireframes sind die einfachste Form interaktiver Prototypen, die durch die Verknüpfung statischer Wireframes erstellt werden

Genau wie Papierprototypen sehen klickbare Wireframes oft nicht wie das fertige Produkt aus, aber sie haben einen entscheidenden Vorteil gegenüber Papierprototypen – sie tun es nicht erfordert eine separate Person, die während der Testsitzung als Moderator fungiert

Die Vorteile der Verwendung dieser Technik umfassen:

Vorhandene Konstruktionsergebnisse können wiederverwendet werden

Während einer bestimmten Phase des Designprozesses verfügen Sie über Wireframes oder Skizzen, die das UI-Design Ihres Produkts darstellen

In den meisten Fällen ist es möglich, sie zu verwenden, um einen anklickbaren Flow zu erstellen..

Während einer bestimmten Phase des Designprozesses haben Sie Wireframes oder Skizzen, die das UI-Design Ihres Produkts darstellen

In den meisten Fällen ist es möglich, sie zu verwenden, um einen anklickbaren Flow zu erstellen

Layouts können einfach geändert werden

Designer können Wireframes basierend auf Benutzerfeedback einfach anpassen und den Testprozess wiederholen

Mit dem richtigen Tool ist es einfach, Click-through-Prototypen zu erstellen oder zu ändern, ohne viel zusätzliche Zeit aufzuwenden.

Low-Fidelity-Prototypen können mit Präsentationstools (wie PowerPoint oder Keynote) erstellt werden:

Indem Sie verschiedene Seiten miteinander verknüpfen, können Sie einen sehr einfachen Prototyp in Software wie PowerPoint und Keynote erstellen

Sie können auch mit Tools erstellt werden, die speziell für das Prototyping entwickelt wurden

Die Verwendung solcher Tools hat einen entscheidenden Vorteil: Sie können von einem Low-Fidelity- zu einem High-Fidelity-Prototyp wechseln, ohne das Prototyping-Tool wechseln zu müssen

Ein Beispiel für einen Low-Fidelity-Prototyp, der in Adobe XD erstellt wurde

High-Fidelity (Hi-Fi)-Prototypen erscheinen und funktionieren so ähnlich wie möglich wie das eigentliche Produkt, das ausgeliefert wird

Teams erstellen in der Regel High-Fidelity-Prototypen, wenn sie ein solides Verständnis davon haben, was sie bauen werden, und sie es entweder mit echten Benutzern testen oder die endgültige Designgenehmigung von Stakeholdern einholen müssen

Zu den grundlegenden Merkmalen des High-Fidelity-Prototyping gehören:

Visuelles Design_:_ Realistisches und detailliertes Design – alle Oberflächenelemente, Abstände und Grafiken sehen genauso aus wie eine echte App oder Website.

Realistisches und detailliertes Design – alle Oberflächenelemente, Abstände und Grafiken sehen genauso aus wie eine echte App oder Website

Inhalt: Designer verwenden reale oder realitätsähnliche Inhalte

Der Prototyp enthält die meisten oder alle Inhalte, die im endgültigen Design erscheinen werden

Designer verwenden reale oder realitätsähnliche Inhalte

Der Prototyp enthält die meisten oder alle Inhalte, die im endgültigen Design erscheinen werden

Interaktivität: Prototypen sind in ihren Interaktionen sehr realistisch

Vorteile

Aussagekräftiges Feedback während des Usability-Tests

High-Fidelity-Prototypen sehen für Benutzer oft wie echte Produkte aus

Dies bedeutet, dass sich die Testteilnehmer während der Usability-Testsitzungen mit größerer Wahrscheinlichkeit natürlich verhalten – als würden sie mit dem echten Produkt interagieren.

High-Fidelity-Prototypen sehen für Benutzer oft wie echte Produkte aus

Dies bedeutet, dass sich die Testteilnehmer während Usability-Testsitzungen mit größerer Wahrscheinlichkeit natürlich verhalten – als würden sie mit dem echten Produkt interagieren

Testbarkeit bestimmter UI-Elemente oder Interaktionen

Mit HiFi-Interaktivität ist es möglich, grafische Elemente wie Erschwinglichkeit oder spezifische Interaktionen wie animierte Übergänge und Mikrointeraktionen zu testen.

Mit Hi-Fi-Interaktivität ist es möglich, grafische Elemente wie Angebote oder spezifische Interaktionen wie animierte Übergänge und Mikrointeraktionen zu testen

Einfaches Buy-in von Kunden und Stakeholdern

Diese Art von Prototypen eignet sich auch gut für Demonstrationen für Interessengruppen

Es gibt Kunden und potenziellen Investoren eine klare Vorstellung davon, wie ein Produkt funktionieren soll

Ein exzellenter High-Fidelity-Prototyp begeistert die Leute für Ihr Design auf eine Weise, wie es ein Lo-Fi-Prototyp mit bloßen Knochen nicht kann

Nachteile

Höhere Kosten

Im Vergleich zu Low-Fidelity-Prototypen ist die Erstellung von High-Fidelity-Prototypen mit höheren zeitlichen und finanziellen Kosten verbunden

Beliebte Techniken

Ein digitaler Prototyp, der mit einem speziellen Tool erstellt wurde

Digitale Prototypen sind die häufigste Form des HiFi-Prototypings

Heutzutage ermöglicht die Vielfalt an spezialisierter Software Designern, visuell reichhaltige, leistungsstarke Prototypen voller interaktiver Effekte und komplexer Animationen zu erstellen

Ein interaktiver High-Fidelity-Prototyp, der in Adobe XD erstellt und auf einem iPhone gespiegelt wird

Optimierung für Geräte

Spezielle Software ermöglicht Designern die Vorschau eines Prototyps in einem Webbrowser oder auf jedem Desktop- oder Mobilgerät

Dies hilft UX- und UI-Designern, optimale Layouts auf verschiedenen Gerätetypen zu erzielen.

Spezielle Software ermöglicht Designern die Vorschau eines Prototyps in einem Webbrowser oder auf jedem Desktop- oder Mobilgerät

Dies hilft UX- und UI-Designern, optimale Layouts auf verschiedenen Gerätetypen zu erzielen

Weniger Klärung während des Usability-Tests

High-Fidelity-Interaktivität befreit den Designer davon, Konzepte während des Testens zu klären, sodass sich der Designer stattdessen auf die Beobachtung konzentrieren kann

Codierte Prototypen

Ein codierter Hi-Fi-Prototyp ist eine Lösung, die der Veröffentlichungsversion eines Produkts ziemlich nahe kommt

Ein Beispiel für einen solchen Prototyp wäre eine reichhaltige interaktive Sandbox, die es Testteilnehmern ermöglicht, die verschiedenen Funktionen eines Produkts zu erkunden

Diese Art der Prototyperstellung wird Designern empfohlen, die sich ihrer Programmierkenntnisse sicher sind

Zu den Vorteilen dieser Technik gehören:

Vertrautheit mit den Beschränkungen der Plattform

Die Codierung ermöglicht es Designern, die wahren Fähigkeiten und Einschränkungen der Plattform zu verstehen, für die sie entwerfen.

Die Codierung ermöglicht es Designern, die wahren Fähigkeiten und Einschränkungen der Plattform zu verstehen, für die sie entwerfen

Effizienz

Ein codierter Prototyp kann eine gute Grundlage für eine voll funktionsfähige App sein

Angenommen, Sie bauen keinen einmaligen Wegwerfprototyp, das, was Sie bauen, bildet die Grundlage für das Endprodukt

Wenn es möglich ist, Prototypcode im Endprodukt zu verwenden, sparen Sie später enorm viel Zeit und Energie

Gleichzeitig ist es wichtig zu verstehen, dass es beim Prototyping vor allem um Geschwindigkeit geht – das Ziel besteht nicht darin, wiederverwendbaren Code zu erstellen, sondern ein Design so zu implementieren, dass Menschen so schnell wie möglich damit interagieren können

Fazit

Wenn die Bereitstellung einer guten Benutzererfahrung das Ziel Ihres Projekts ist – und das sollte es sein – dann muss das Prototyping ein Teil Ihres UX-Designprozesses sein

Es ist entscheidend, die effektivste Prototyping-Methode zu wählen – Minimierung der Arbeit und Maximierung des Lernens – basierend auf den Anforderungen Ihres Produkts

Das Endergebnis wird ein insgesamt verbessertes Design sein, das auf Prototypentests basiert.

UX Prototyping Tools: How to Pick the Right One (2020) Update

Video ansehen

Weitere hilfreiche Informationen im Thema anzeigen ux prototyping tools comparison

You’ve asked for it, so here it is… 2020 edition of the latest and greatest UX and product design prototyping tool walkthrough.
As a designer (product, UX etc.) you probably found it hard to keep up with every single tool in the market. Every year there is a brand new tool that allows designers to craft their prototypes in a different way. In this video, I’ll walk you through a handful of criteria/principles (consistent from the previous video) that allow me to pick the right UX tool for the right project, budget, occasion etc. You’ll also find out my thinking behind evaluating which tools are worth the time to invest and learn based on asymmetrical opportunity/Lindy effect.
The tools I’m walking through:
Figma, UXpin, Justininmind, Sketch, Axure RP, Adobe XD, Principle App, Flinto, Draftium, Invision, Invision Studio, FramerX, Supernova Studio, Marvel, Webflow, Protopie, Proto.io, Atomic and the Origami Studio.
As mentioned in the video, here’s a public read-only Miro board: https://miro.com/app/board/o9J_kxk7mGU=/
Based on where the tools take us, this will be a living document that I am to maintain going forward.
Did I miss a tool you swear by? Drop the line below and I might include in the future videos.
I recently also created a playlist that contains all my videos on UX portfolios here: https://www.youtube.com/playlist?list=PLM2Dd2NIn2Co0dXW7ySkIQEl-8zMcrQiP
🙌 If you like this video, you’ll definitely like what comes next;
SUBSCRIBE to this channel and don’t forget to share, like, comment: https://www.youtube.com/channel/UCMEQZDhP_k_YkFnwoCgT7SQ?sub_confirmation=1
👕 UX design and user research themed merch by yours truly: https://www.youtube.com/c/VAEXPERIENCE/store
📩 Get my latest (BEST) updates delivered to your inbox: https://updates.vaexperience.com/
#vaexperience #uxdesign #userexperience

ux prototyping tools comparison Einige Bilder im Thema

 Update  UX Prototyping Tools: How to Pick the Right One (2020)
UX Prototyping Tools: How to Pick the Right One (2020) New

Prototyping 101: Low-Fidelity vs High-Fidelity | Adobe XD … Update

08/10/2019 · Prototyping plays a vital role in the process of creating successful UX, but for many product teams, prototyping is still one of the most confusing parts of the UX design process. No wonder it’s unclear — a prototype can be almost anything, from a series of paper sketches representing the different screens or states of an app to a fully functional, pixel-perfect app.

+ ausführliche Artikel hier sehen

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In der heutigen Industrie mit schnell wachsenden Produkten wird User Experience (UX) Design immer wichtiger

Es ist klar, dass designorientierte Unternehmen ihre Konkurrenten übertreffen

Prototyping spielt eine entscheidende Rolle bei der Erstellung erfolgreicher UX, aber für viele Produktteams ist Prototyping immer noch einer der verwirrendsten Teile des UX-Designprozesses

Kein Wunder, dass es unklar ist – ein Prototyp kann fast alles sein, von einer Reihe von Papierskizzen, die die verschiedenen Bildschirme oder Zustände einer App darstellen, bis hin zu einer voll funktionsfähigen, pixelgenauen App

In diesem Artikel werde ich Antworten auf Folgendes geben Fragen zum Prototyping:

Was ist ein Prototyp und wann braucht man ihn?

Was ist „Prototypentreue“ und was ist der Unterschied zwischen einem Low-Fidelity-Prototyp und einem High-Fidelity-Prototypen?

Welche Techniken können verwendet werden, um Prototypen zu bauen?

Was ein Prototyp ist und was nicht

Wir hören den Begriff „Prototyp“ oft in vielen verschiedenen Zusammenhängen

Aus diesem Grund kann es zu Verwirrung hinsichtlich seiner Bedeutung kommen

In seiner Grundform ist ein Prototyp ein Ausdruck der Designabsicht

Prototyping ermöglicht es Designern, ihre Entwürfe zu präsentieren und sie in Aktion zu sehen

Im Zusammenhang mit digitalen Produkten ist ein Prototyp eine Simulation der endgültigen Interaktion zwischen dem Benutzer und der Schnittstelle

Je nachdem, was ein Produktteam von einem Prototypen erwartet, kann dieser eine einzelne Interaktion, einen bestimmten Benutzerfluss oder sogar eine ganze App simulieren

Viele Leute verwechseln Prototypen mit Skizzen, Wireframes und Mockups

Diese Assets sind keine Prototypen

Der Simulationsgedanke (sprich: „Interaktivität“) ist für Prototypen essenziell

Eine Person, die mit einem Prototyp interagiert, sollte in der Lage sein, die Antwort auf ihre Eingabe zu sehen (diese Antwort kann entweder von einem Menschen oder einem System generiert werden)

Aus diesem Grund können statische Assets – wie Skizzen, Wireframes und Mockups – nicht als Prototypen betrachtet werden

Warum wir Prototypen brauchen

Das Hauptziel beim Bau eines Prototyps besteht darin, Designs (und Produktideen) zu testen, bevor echte Produkte erstellt werden

Der Erfolg Ihres Produkts hängt direkt davon ab, ob Sie es testen oder nicht

Ohne Zweifel wird Ihr Design getestet, wenn das Produkt auf dem Markt erhältlich ist und die Menschen damit beginnen, es zu verwenden

Wenn dies der allererste Test ist, besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit für negatives Feedback von Benutzern

Daher ist es immer besser, Feedback während der risikoarmen Forschungsphase und vor der Veröffentlichung zu sammeln

Im Folgenden sind zwei Fälle aufgeführt, in denen ein Prototyp erforderlich ist:

Konzeptvalidierung

Stellen Sie sicher, dass das Designkonzept wie beabsichtigt funktioniert

In den meisten Fällen ist es relativ einfach, ein Konzept mit echten Benutzern zu testen

Sobald eine interaktive Version einer Produktidee in den Händen echter Benutzer ist, kann ein Produktteam sehen, wie eine Zielgruppe das Produkt verwenden möchte

Basierend auf diesem Feedback ist es möglich, ein erstes Konzept anzupassen

Stellen Sie sicher, dass das Designkonzept wie beabsichtigt funktioniert

In den meisten Fällen ist es relativ einfach, ein Konzept mit echten Benutzern zu testen

Sobald eine interaktive Version einer Produktidee in den Händen echter Benutzer ist, kann ein Produktteam sehen, wie eine Zielgruppe das Produkt verwenden möchte

Basierend auf diesem Feedback ist es möglich, ein erstes Konzept anzupassen

Usability-Tests

Stellen Sie fest, ob Menschen in der Lage sind, ein Produkt zu verwenden

Prototyping ist unerlässlich, um Usability-Probleme vor der Markteinführung zu finden und zu lösen

Tests zeigen Bereiche auf, die verbessert werden müssen

Aus diesem Grund erstellen so viele Produktteams Prototypen, lassen sie von Benutzern testen und iterieren das Design, bis es gut genug ist

Was ist Treue?

Prototypen sehen nicht unbedingt wie Endprodukte aus – sie können unterschiedliche Wiedergabetreue aufweisen

Die Wiedergabetreue eines Prototyps bezieht sich darauf, wie er das Erscheinungsbild des Endprodukts vermittelt (im Grunde sein Detaillierungsgrad und Realismus)

Die Wiedergabetreue kann in folgenden Bereichen variieren:

Visuelle Gestaltung

Inhalt

Interaktivität

Es gibt viele Arten von Prototypen, die irgendwo zwischen diesen beiden Extremen liegen: Low-Fidelity-Prototyp

High-Fidelity-Prototyp

Produktteams wählen die Genauigkeit eines Prototyps basierend auf den Zielen des Prototypings, der Vollständigkeit des Designs und den verfügbaren Ressourcen aus

Low-Fidelity-Prototyping

Low-Fidelity-Prototyping (Lo-Fi) ist eine schnelle und einfache Möglichkeit, High-Level-Designkonzepte in greifbare und testbare Artefakte zu übersetzen

Die erste und wichtigste Rolle eines Low-Fidelity-Prototyps besteht darin, die Funktionalität und nicht das visuelle Erscheinungsbild des Produkts zu überprüfen und zu testen

Hier sind die grundlegenden Merkmale des Low-Fidelity-Prototypings:

Visuelles Design: Nur einige der visuellen Attribute des Endprodukts werden präsentiert (wie Formen von Elementen, grundlegende visuelle Hierarchie usw.)

Nur einige der visuellen Attribute des Endprodukts werden präsentiert (wie Formen von Elementen, grundlegende visuelle Hierarchie usw.)

Inhalt: Nur Schlüsselelemente des Inhalts sind enthalten.

Nur Schlüsselelemente des Inhalts sind enthalten

Interaktivität: Der Prototyp kann von einem echten Menschen simuliert werden

Während einer Testsitzung fungiert eine bestimmte Person, die mit Design vertraut ist, als Computer und ändert den Status des Designs manuell in Echtzeit

Interaktivität kann auch aus Wireframes-Software erstellt werden, die auch als „verbundene Wireframes“ bekannt ist

Bei dieser Art von Prototyp handelt es sich im Grunde um Wireframes, die in einer Anwendung wie PowerPoint oder Keynote oder durch die Verwendung eines speziellen digitalen Prototyping-Tools miteinander verknüpft sind

Vorteile

Schnell und preiswert

Das Erstellen von Low-Fidelity-Prototypen kostet nicht viel

Da es sich bei dem Prototypen um ein Bare-Bones-Design handelt, nimmt es nicht viel Zeit in Anspruch, einen zu erstellen

Es ist möglich, einen Lo-Fi-Papierprototyp in nur fünf bis zehn Minuten zu erstellen

Dies ermöglicht es Produktteams, verschiedene Ideen ohne allzu großen Aufwand zu untersuchen

Die Erstellung von Low-Fidelity-Prototypen kostet nicht viel

Da es sich bei dem Prototypen um ein Bare-Bones-Design handelt, nimmt es nicht viel Zeit in Anspruch, einen zu erstellen

Es ist möglich, einen Lo-Fi-Papierprototyp in nur fünf bis zehn Minuten zu erstellen

Auf diese Weise können Produktteams ohne großen Aufwand verschiedene Ideen ausloten

Kollaborativ

Diese Art des Prototyping regt die Gruppenarbeit an

Da für die Erstellung von Low-Fidelity-Prototypen keine besonderen Fähigkeiten erforderlich sind, können mehr Personen in den Designprozess einbezogen werden

Auch Nicht-Designer können sich aktiv an der Ideenfindung beteiligen

Diese Art des Prototyping regt die Gruppenarbeit an

Da für die Erstellung von Low-Fidelity-Prototypen keine besonderen Fähigkeiten erforderlich sind, können mehr Personen in den Designprozess einbezogen werden

Auch Nicht-Designer können sich aktiv an der Ideenfindung beteiligen

Klärung

Sowohl Teammitglieder als auch Stakeholder werden eine viel klarere Erwartung in Bezug auf ein bevorstehendes Projekt haben

Nachteile Unsicherheit beim Testen

Bei einem Low-Fidelity-Prototyp kann es für Testteilnehmer schwierig sein zu verstehen, was funktionieren soll und was nicht

Ein Low-Fidelity-Prototyp erfordert vom Benutzer viel Vorstellungskraft, was das Ergebnis von Benutzertests einschränkt

Bei einem Low-Fidelity-Prototyp kann es für Testteilnehmer schwierig sein zu verstehen, was funktionieren soll und was nicht

Ein Low-Fidelity-Prototyp erfordert vom Benutzer viel Vorstellungskraft, was das Ergebnis von Benutzertests einschränkt

Eingeschränkte Interaktivität

Es ist unmöglich, komplexe Animationen oder Übergänge mit dieser Art von Prototypen zu vermitteln

Beliebte Techniken

Papier-Prototyping und klickbare Wireframes sind zwei beliebte Low-Fidelity-Prototyping-Techniken

Beide Techniken konzentrieren sich darauf, den schnellstmöglichen Weg zu bieten, Designideen zu iterieren, bis sowohl das Projektteam als auch die Beteiligten mit den Grundlagen zufrieden sind

Papier-Prototyping

Paper Prototyping ermöglicht es Ihnen, eine digitale Produktschnittstelle zu prototypisieren, ohne digitale Software zu verwenden

Die Technik basiert auf der Erstellung von Handzeichnungen verschiedener Bildschirme, die Benutzerschnittstellen eines Produkts darstellen

Obwohl dies eine relativ einfache Technik ist, kann sie nützlich sein, wenn ein Produktteam verschiedene Ideen untersuchen und Designs schnell verfeinern muss

Dies gilt insbesondere in den frühen Phasen des Designs, wenn das Team verschiedene Ansätze ausprobiert.

Einfache Bildschirme werden auf Papier gezeichnet

Eine gängige Praxis zum Testen dieser Prototypen besteht darin, eine Person „Computer“ spielen zu lassen und die Skizzen entsprechend den Entscheidungen des Benutzers umzuschalten

Bild von UX Playground.

Zu den Vorteilen dieser Technik gehören:

Nutzen Sie gemeinsame Designfähigkeiten

Jeder kann skizzieren (auch diejenigen, die sagen, dass sie es nicht können) und das bedeutet, dass jeder Papierprototypen bauen kann

Jeder kann skizzieren (auch diejenigen, die sagen, dass sie es nicht können) und das bedeutet, dass jeder Papierprototypen bauen kann

Lassen Sie frühzeitiges Testen zu

Durch frühes Testen von Prototypen können Produktteams Gesamtprobleme erkennen – wie etwa eine unklare Informationsarchitektur – bevor sie zu schwierig zu handhaben sind zu handhaben

Unterstützen Sie schnelles Experimentieren

Verschiedene Elemente der Benutzeroberfläche können gezeichnet, ausgeschnitten, zu Extras kopiert und dann auf einem neuen Blatt Papier zusammengesetzt werden

Mit Papierprototypen ist es auch möglich, komplexe Interaktionen wie das Scrollen nachzuahmen

Verschiedene Elemente der Benutzeroberfläche können gezeichnet, ausgeschnitten, zu Extras kopiert und dann auf einem neuen Blatt Papier zusammengesetzt werden

Mit Papierprototypen ist es auch möglich, komplexe Interaktionen wie das Scrollen nachzuahmen

Als Dokumentation dienen

Papierprototypen können als Referenz für zukünftige Iterationen verwendet werden

Notizen und Überarbeitungen können entweder direkt auf den Prototypen oder auf Haftnotizen geschrieben werden, die an den Seiten angebracht sind

Papierprototypen können als Referenz für zukünftige Iterationen verwendet werden

Notizen und Überarbeitungen können entweder direkt auf den Prototypen oder auf an den Seiten angebrachte Haftnotizen geschrieben werden

Anpassungen erleichtern

Anhand von Papierprototypen ist es möglich, Änderungen direkt während der Testsitzung vorzunehmen

Wenn Designer eine Änderung am Low-Fidelity-Prototyp vornehmen müssen, können sie schnell eine Antwort skizzieren oder einen Teil des Designs löschen

Zur Durchführung der Testsitzung ist eine weitere Person erforderlich

Sie benötigen mindestens zwei Personen, um den Test durchzuführen

Eine Person ist der Moderator (der als „Computer“ fungiert), der dem Testteilnehmer hilft, das Design durchzugehen, und die andere Person testet die App tatsächlich

Sie benötigen mindestens zwei Personen, um den Test durchzuführen

Eine Person ist der Moderator (der als „Computer“ fungiert), der dem Testteilnehmer hilft, das Design durchzugehen, und die andere Person testet die App tatsächlich

Es ist schwer, komplizierte Vorgänge zu vermitteln

Papierprototypen eignen sich weniger für visuell komplexe oder hochinteraktive Schnittstellen

In Anbetracht der Vor- und Nachteile wird empfohlen, Papierprototyping in den frühen Phasen des Designs zu verwenden, wenn ein Projekt noch abstrakt ist oder sich im Entstehungsprozess befindet

Je weiter das Team in den Designprozess vordringt, desto größer wird die Lücke zwischen Papierprototypen und dem Endprodukt

Anklickbare Wireframes

Ein Wireframe ist eine visuelle Darstellung einer Produktseite, die der Designer verwenden kann, um Seitenelemente anzuordnen

Wireframes können als Grundlage für Low-Fidelity-Prototypen verwendet werden

Anklickbare Wireframes sind die einfachste Form interaktiver Prototypen, die durch die Verknüpfung statischer Wireframes erstellt werden

Genau wie Papierprototypen sehen klickbare Wireframes oft nicht wie das fertige Produkt aus, aber sie haben einen entscheidenden Vorteil gegenüber Papierprototypen – sie tun es nicht erfordert eine separate Person, die während der Testsitzung als Moderator fungiert

Die Vorteile der Verwendung dieser Technik umfassen:

Vorhandene Konstruktionsergebnisse können wiederverwendet werden

Während einer bestimmten Phase des Designprozesses verfügen Sie über Wireframes oder Skizzen, die das UI-Design Ihres Produkts darstellen

In den meisten Fällen ist es möglich, sie zu verwenden, um einen anklickbaren Flow zu erstellen.

Während einer bestimmten Phase des Designprozesses verfügen Sie über Wireframes oder Skizzen, die das UI-Design Ihres Produkts darstellen

In den meisten Fällen ist es möglich, sie zu verwenden, um einen anklickbaren Flow zu erstellen

Layouts können einfach geändert werden

Designer können Wireframes basierend auf Benutzerfeedback einfach anpassen und den Testprozess wiederholen

Mit dem richtigen Tool ist es einfach, Click-Through-Prototypen zu erstellen oder zu ändern, ohne viel zusätzliche Zeit aufzuwenden.

Low-Fidelity-Prototypen können mit Präsentationstools (wie PowerPoint oder Keynote) erstellt werden:

Indem Sie verschiedene Seiten miteinander verknüpfen, können Sie einen sehr einfachen Prototyp in Software wie PowerPoint und Keynote erstellen

Bild von 9to5mac.

Sie können auch mit Tools erstellt werden, die speziell für das Prototyping entwickelt wurden

Spezialisierte Web-Prototyping-Tools bieten einen weiteren wichtigen Vorteil: Sie können von Low-Fidelity- zu High-Fidelity-Prototypen wechseln, ohne das Prototyping-Tool wechseln zu müssen

High-Fidelity-Prototyping

High-Fidelity-Prototypen (Hi-Fi) erscheinen und funktionieren so ähnlich wie möglich wie das eigentliche Produkt, das ausgeliefert wird

Teams erstellen in der Regel High-Fidelity-Prototypen, wenn sie ein solides Verständnis davon haben, was sie bauen werden, und sie es entweder mit echten Benutzern testen oder die endgültige Designgenehmigung von Stakeholdern einholen müssen

Die grundlegenden Merkmale von High-Fidelity-Prototypen umfassen:

Visuelles Design: Realistisches und detailliertes Design – alle Elemente der Benutzeroberfläche, Abstände und Grafiken sehen genauso aus wie eine echte App oder Website.

Realistisches und detailliertes Design – alle Elemente der Benutzeroberfläche, Abstände und Grafiken sehen genauso aus wie eine echte App oder Website

Inhalt: Designer verwenden reale oder realitätsähnliche Inhalte

Der Prototyp enthält die meisten oder alle Inhalte, die im endgültigen Design erscheinen werden

Designer verwenden reale oder realitätsähnliche Inhalte

Der Prototyp enthält die meisten oder alle Inhalte, die im endgültigen Design erscheinen werden

Interaktivität: Prototypen sind in ihren Interaktionen sehr realistisch

Vorteile

Aussagekräftiges Feedback während des Usability-Tests

High-Fidelity-Prototypen sehen für Benutzer oft wie echte Produkte aus

Dies bedeutet, dass sich die Testteilnehmer während der Usability-Testsitzungen mit größerer Wahrscheinlichkeit natürlich verhalten – als würden sie mit dem echten Produkt interagieren

High-Fidelity-Prototypen sehen für die Benutzer oft wie echte Produkte aus

Dies bedeutet, dass sich die Testteilnehmer während Usability-Testsitzungen mit größerer Wahrscheinlichkeit natürlich verhalten – als würden sie mit dem echten Produkt interagieren

Testbarkeit bestimmter UI-Elemente oder Interaktionen

Mit Hi-Fi-Interaktivität ist es möglich, grafische Elemente wie Erschwinglichkeit oder bestimmte Interaktionen wie animierte Übergänge und Mikrointeraktionen zu testen

Mit Hi-Fi-Interaktivität ist es möglich, grafische Elemente wie Erschwinglichkeit oder bestimmte Interaktionen wie animierte Übergänge und Mikrointeraktionen zu testen

Einfaches Buy-in von Kunden und Stakeholdern

Diese Art von Prototypen eignet sich auch gut für Demonstrationen für Interessengruppen

Es gibt Kunden und potenziellen Investoren eine klare Vorstellung davon, wie ein Produkt funktionieren soll

Ein exzellenter High-Fidelity-Prototyp begeistert die Leute für Ihr Design auf eine Weise, die ein Lo-Fi-Prototyp mit bloßen Knochen nicht kann

Nachteile

Höhere Kosten

Im Vergleich zu Low-Fidelity-Prototypen ist die Erstellung von High-Fidelity-Prototypen mit höheren zeitlichen und finanziellen Kosten verbunden

Beliebte Techniken

Ein digitaler Prototyp, der mit einem speziellen Tool erstellt wurde

Digitale Prototypen sind die häufigste Form des HiFi-Prototypings

Heutzutage ermöglicht die Vielfalt spezialisierter Software Designern, visuell reichhaltige, leistungsstarke Prototypen voller interaktiver Effekte und komplexer Animationen zu erstellen

Ein interaktiver Prototyp mit hoher Wiedergabetreue

GIF von Adobe XD

Zu den Vorteilen dieser Technik gehören:

Optimierung für Geräte

Spezielle Software ermöglicht Designern die Vorschau eines Prototyps in einem Webbrowser oder auf jedem Desktop- oder Mobilgerät

Dies hilft UX- und UI-Designern, optimale Layouts auf verschiedenen Gerätetypen zu erzielen.

Spezielle Software ermöglicht Designern die Vorschau eines Prototyps in einem Webbrowser oder auf jedem Desktop- oder Mobilgerät

Dies hilft UX- und UI-Designern, optimale Layouts auf verschiedenen Gerätetypen zu erzielen

Weniger Klärung während des Usability-Tests

High-Fidelity-Interaktivität befreit den Designer davon, Konzepte während des Testens zu klären, sodass sich der Designer stattdessen auf die Beobachtung konzentrieren kann

Reibungslose Designübergabe

Moderne Prototyping-Tools ermöglichen die Überprüfung des Designs

So erhalten Entwickler alle erforderlichen Informationen über die Größe von Elementen, Farben und andere visuelle Eigenschaften

Kodierte Prototypen

Ein codierter High-Fidelity-Prototyp ist eine Lösung, die der Veröffentlichungsversion eines Produkts ziemlich nahe kommt

Ein Beispiel für einen solchen Prototyp wäre eine reichhaltige interaktive Sandbox, die es Testteilnehmern ermöglicht, die verschiedenen Funktionen eines Produkts zu erkunden

Diese Art der Prototyperstellung wird Designern empfohlen, die sich ihrer Programmierkenntnisse sicher sind

Ein Prototyp einer mobilen App, der in Apple Xcode erstellt wurde

Bild von Apple.

Zu den Vorteilen dieser Technik gehören:

Vertrautheit mit den Einschränkungen der Plattform

Codierung ermöglicht es Designern, die wahren Fähigkeiten und Einschränkungen der Plattform zu verstehen, für die sie entwerfen.

Codierung ermöglicht es Designern, die wahren Fähigkeiten und Einschränkungen der Plattform zu verstehen, für die sie entwerfen

Effizienz

Ein codierter Prototyp kann eine gute Grundlage für eine voll funktionsfähige App sein

Angenommen, Sie bauen keinen einmaligen Wegwerfprototyp, das, was Sie bauen, bildet die Grundlage für das Endprodukt

Wenn es möglich ist, Prototypcode im Endprodukt zu verwenden, sparen Sie später enorm viel Zeit und Energie

Gleichzeitig ist es wichtig zu verstehen, dass es beim Prototyping vor allem um Geschwindigkeit geht – das Ziel besteht nicht darin, wiederverwendbaren Code zu erstellen, sondern ein Design so zu implementieren, dass Menschen so schnell wie möglich damit interagieren können

Fazit

Wenn die Bereitstellung einer guten Benutzererfahrung das Ziel Ihres Projekts ist – und das sollte es sein – dann muss das Prototyping ein Teil Ihres UX-Designprozesses sein

Es ist entscheidend, die effektivste Prototyping-Methode zu wählen – Minimierung der Arbeit und Maximierung des Lernens – basierend auf den Anforderungen Ihres Produkts

Das Endergebnis wird ein insgesamt verbessertes Design sein, das auf Prototypentests basiert.

UX Prototyping Tools: How to Pick the Right One New

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Neues Update zum Thema ux prototyping tools comparison

As a designer (product, experience etc.) you probably found it hard to keep up with every single tool in the market. Every year there is a brand new tool that allows designers to craft their prototypes in a different way. And so, I decided to pull a list of key contenders when it comes to UX prototyping. These popular prototyping tools are commonly used for variety of use cases with its pros and cons. In this video I’ll walk you through a handful of criteria/principles that allow me to pick the right UX tool for the right project, budget, occasion etc. You’ll also find out my thinking behind evaluating which tools are worth the time to invest and learn based on asymmetrical opportunity/Lindy effect.
The tools I’m walking through:
Sketch, Axure RP, Adobe XD, Principle App, Flinto, Draftium, Invision, Invision Studio, FramerX, Supernova Studio, Marvel, Webflow, Protopie, Proto.io, Atomic and the Origami Studio.
New (2020) version can be found here: https://youtu.be/5RMB3y9rPmg
🙌SUBSCRIBE to this channel to get the latest updates on user experience, design strategy and more: https://www.youtube.com/channel/UCMEQZDhP_k_YkFnwoCgT7SQ?sub_confirmation=1
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UX Prototyping Tools: How to Pick the Right One Update

High-Fidelity & Low-Fidelity Prototyping: What, How and Why? Neueste

09/08/2017 · These days, in case that users have to switch tools frequently while designing, many prototyping tools are integrated with other tools, such as Sketch, PS, Facebook, Slack and more. Overall, I hope these tips can help you choose a right tool. 3 Best Low Fidelity Prototyping Tools. Here are 3 best low fidelity prototyping tools for your …

+ ausführliche Artikel hier sehen

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Tatsächlich wurden die Begriffe “High Fidelity” und “Low Fidelity” Ende der 1980er Jahre erstmals in der Rockmusik verwendet, um den Klang und die Spielfähigkeiten des Rock’n’Roll zu beschreiben

Im Laufe der Jahre werden sie auch im Web-/App-Design angewendet, um auf die unterschiedlichen Detailebenen und Funktionalitäten zu verweisen, die in einen Prototyp eingebaut sind

Was sind jedoch die tatsächlichen Unterschiede zwischen ihnen, wie und warum sollten wir uns für das High or entscheiden? Low-Fidelity-Prototyp für ein besseres Design oder Benutzerforschung?

Im Folgenden werde ich Sie durch die Grundlagen und Unterschiede zwischen High Fidelity und Low Fidelity führen und erklären, warum und wie Sie sie auswählen, um hervorragende Prototypen für ein besseres Design oder eine bessere Benutzerforschung herzustellen

Inhaltsverzeichnis:

Erstens, was ist ein Prototyp

Was ist ein Low-Fidelity-Prototyp? Was ist ein High-Fidelity-Prototyp? Unterschied zwischen High-Fidelity- und Low-Fidelity-Prototyp

Wie und warum man Hi-Fi- oder Low-Fi-Prototypen für ein besseres Design wählt

Bestes Prototyping-Tool für Ihr Web-/App-Design

Erstens, was ist ein Prototyp?

„Ein Prototyp ist ein frühes Muster, Modell oder eine frühe Version eines Produkts, das gebaut wurde, um ein Konzept oder einen Prozess zu testen

Es ist ein Begriff, der in einer Vielzahl von Kontexten verwendet wird, einschließlich Semantik, Design, Elektronik und Softwareprogrammierung.“ —- aus Wikipedia.

Wenn es um UI/UX-Design geht, hilft ein Prototyp Designern, ihre Designideen in ein digitales und greifbares Modell zu übersetzen

Sie können Teile oder alle UIs, Interaktionen und UX-Flows direkt testen, um zu sehen, ob sie praktikabel und ausführbar sind

Da die Bedürfnisse der Teams variieren, erstellen sie außerdem auch den Low-Fidelity-Prototyp oder den High-Fidelity-Prototyp, um ihre Designideen zu testen für verschiedene Zwecke.

Was ist ein Low-Fidelity-Prototyp?

Der Low-Fidelity-Prototyp – bekannt als Low-Tech-, Low-Fi- oder Lo-Fi-Prototyp – ist ein halbfertiger Prototyp, der sich auf Funktion, Struktur und Prozess konzentriert und das einfachste Framework und die einfachsten Elemente eines Webs/einer App bereitstellt

Es wird oft verwendet, um Designideen in testbare und greifbare Artefakte zu übersetzen, um die Benutzeranforderungen in der frühen Phase zu sammeln und zu analysieren

Dann, Was ist ein High-Fidelity-Prototyp?

Der High-Fidelity-Prototyp – bekannt als Hightech-, High-Fi- oder HiFi-Prototyp – ist ein umfassender und interaktiver Prototyp, der mit vielen Funktionen, Interaktionen und Details dem Endprodukt ziemlich nahe kommt

Es wird oft in der späteren Usability-Evaluierung verwendet, um die potenziellen Probleme zu entdecken, die ein Web-/App-Design möglicherweise noch hat

Unterschied zwischen High-Fidelity- und Low-Fidelity-Prototypen

Kennen Sie immer noch nicht die Unterschiede zwischen Low-Fidelity- und High-Fidelity-Prototypen? Mach dir keine Sorgen! Hier sind 3 echte Beispiele für Low-Fidelity-Prototypen, die Ihnen dabei helfen sollen, mehr über Low-Fi-Prototypen zu erfahren:

1

Beispiel für einen Low-Fidelity-Motion-Prototyp

Dieser Low-Fi-Prototyp zeigt die zweiten Menübewegungen deutlich, ohne sich zu sehr auf die UI-Details zu konzentrieren

2

Low-Fidelity-UX-Prototyp-Beispiel für einen Website-Builder

Dieser Low-Fidelity-UX-Prototyp präsentiert die Seitenlayouts, Navigationssysteme und Benutzerabläufe von Interaktionen klar ohne zu viele UI-Details

Es hilft Designern, Annahmen zu testen und unsichtbare UX-Probleme schnell zu finden

3

Lo-Fi-Prototyp-Beispielangebot

Dies ist ein weiteres gutes Beispiel (erstellt in Mockplus, einem einfacheren, schnelleren und intelligenteren Prototyping-Tool), um die wichtigsten Layouts und Elementplatzierungen einer App zu zeigen

Auch ohne Elementdetails hilft es Designern, potenzielle Probleme in einem früheren Stadium zu erkennen und anzugehen

Sehen Sie es? Auch ohne UI-Details hilft der Low-Fi-Prototyp dabei, Designideen zu vermitteln und die Hauptfunktionen, Strukturen, Abläufe und Interaktionen eines Webs/einer App einfach zu zeigen

Es bringt Designern viele Vorteile.

Vorteile von Low-Fidelity-Prototypen:

Kostengünstig

Die Kosten eines Low-Fidelity-Prototyps sind extrem niedrig

Die Kosten eines Low-Fidelity-Prototyps sind extrem niedrig

Fast

Ohne sich auf jedes Schnittstellendetail zu konzentrieren, können Designer einfach ihren Designideen folgen und innerhalb weniger Minuten einen einfachen und testbaren Prototyp erstellen.

Ohne sich auf jedes Schnittstellendetail zu konzentrieren, können Designer einfach ihren Designideen folgen und innerhalb weniger Minuten einen einfachen und testbaren Prototyp erstellen

Einfach zu demonstrieren, zusammenzuarbeiten und zu iterieren

Ohne zu viele UI-Details erfordert ein Low-Fi-Prototyp nicht viele professionelle Fähigkeiten

Und mehr Personen können am selben Projekt teilnehmen und zusammenarbeiten

Es ist für Designer auch einfach, während der Zusammenarbeit Änderungen vorzunehmen und den Prototyp zu iterieren

Ohne zu viele UI-Details erfordert ein Low-Fi-Prototyp nicht viele professionelle Fähigkeiten

Und mehr Personen können am selben Projekt teilnehmen und zusammenarbeiten

Es ist für Designer auch einfach, Änderungen vorzunehmen und den Prototyp während der Zusammenarbeit zu iterieren

Einfach Feedback bekommen

Da ein Low-Fidelity-Prototyp einfach zu transportieren und zu demonstrieren ist, können Designer ihn auch direkt mit anderen Personen (einschließlich Teammitgliedern und Stakeholdern) teilen, um Design-Feedback zu sammeln

Da ein Low-Fidelity-Prototyp einfach zu transportieren und zu demonstrieren ist, Designer kann es auch direkt mit anderen Personen (einschließlich Teammitgliedern und Stakeholdern) teilen, um Design-Feedback zu sammeln

Mögliche Probleme lassen sich leicht erkennen und angehen

Ein Low-Fidelity-Prototyp ermöglicht es Designern auch, Benutzerabläufe, Interaktionen und Navigationsmenüs eines Webs/einer App einfach zu testen

Es ist gut für Designer, potenzielle UI/UX-Probleme schnell zu erkennen und anzugehen

Nachteile von Low-Fidelity-Prototypen:

Eingeschränkte UI-Details/Animationen/Interaktionen

Um Ideen schnell zu vermitteln, wird oft ein Low-Fidelity-Prototyp mit begrenzten UI-Details, Funktionen, Animationen und Interaktionen usw

erstellt

Daher ist es nicht gut für andere Designer oder Teammitglieder, ein vollständiges Verständnis des Web-/App-Designs zu haben

Um Ideen schnell zu vermitteln, wird oft ein Low-Fidelity-Prototyp mit begrenzten UI-Details, Funktionen, Animationen und Interaktionen usw

erstellt

Daher ist es für andere Designer oder Teammitglieder nicht gut, ein vollständiges Verständnis des Web-/App-Designs zu haben

Die Testergebnisse sind begrenzt und ungenau

Ohne genügend Designdetails kann ein Low-Fidelity-Prototyp bis zu einem gewissen Grad die realen Benutzerszenarien nicht genau simulieren

Auch die Testergebnisse werden zwangsläufig beeinflusst und sind ungenau

Wenn der Prototyp später stark modifiziert wird, können die Testergebnisse natürlich völlig anders ausfallen

Wenn Sie also nur einige Designideen haben, diese mit einem einfachen Prototyp präsentieren, mit anderen Designern oder Teammitgliedern diskutieren und zusammenarbeiten möchten, bevor Sie sich einarbeiten, ist ein Low-Fidelity-Prototyp perfekt für Sie

Und dann sind hier 3 echte High Beispiele für -fidelity-Prototypen, die Ihnen dabei helfen, mehr über High-Fi-Prototypen zu erfahren:

1

Beispiel für einen High-Fidelity-Prototyp einer Jobliste

Dieser High-Fidelity-Prototyp zeigt nicht nur die UI-Details, sondern zeigt auch Benutzerabläufe und Interaktionen klar an

Designer können sehr kleine Details leicht überprüfen und testen, um zu sehen, ob es noch einige UI/UX-Probleme gibt

2

Beispiel für einen High-Fidelity-Prototyp

3

Produktdesign-Beispiel für einen High-Fidelity-Prototyp

Ein High-Fidelity-Prototyp ermöglicht es Ihnen, Designideen mit satten Farben, Schaltflächen, Fotos, Symbolen, Animationen, Interaktionen und mehr Details zu vermitteln.

Vorteile von High-Fidelity-Prototypen:

Reichhaltige Designdetails

Die High-Fidelity-Prototypen werden mit mehr HQ-Fotos, Farben, Animationen, Symbolen, Schaltflächen und anderen Elementen erstellt

Jedes Element ist genau so gestaltet, als wäre es in einer echten Website/App

Die High-Fidelity-Prototypen werden mit mehr HQ-Fotos, Farben, Animationen, Symbolen, Schaltflächen und anderen Elementen erstellt

Jedes Element ist genau so gestaltet, als wäre es in einer echten Website/App

Besserer visueller Effekt

Mit einem großartigen Farbschema, lebendigen Animationen, Layouts und mehr hat ein High-Fidelity-Prototyp oft auch bessere visuelle Effekte als ein Low-Fidelity-Prototyp.

Mit einem großartigen Farbschema, lebhaften Animationen, Layouts und mehr ist ein High-Fidelity-Prototyp oft auch besser als ein Low-Fidelity-Prototyp

Genauere Testergebnisse

Mit vielen Details sieht ein High-Fidelity-Prototyp einfach aus wie ein echtes Web/eine echte App

Für Designer ist es einfach, die realen Benutzerszenarien zu simulieren und das Produkt unter allen möglichen Aspekten zu testen, einschließlich der Interaktionen, Benutzerabläufe, Elementeffekte und Farbschemata sowie der UX

Die Testergebnisse sind auch viel genauer

Mit vielen Details sieht ein High-Fidelity-Prototyp einfach aus wie ein echtes Web/eine echte App

Für Designer ist es einfach, die realen Benutzerszenarien zu simulieren und das Produkt unter allen möglichen Aspekten zu testen, einschließlich der Interaktionen, Benutzerabläufe, Elementeffekte und Farbschemata sowie der UX

Die Testergebnisse sind auch viel genauer

Effektiveres Feedback

Nachdem das erhaltene Feedback mit anderen Designern und Teammitgliedern geteilt wurde, ist es natürlich auch effektiver, die bestehenden Probleme anzugehen

Natürlich ist das erhaltene Feedback nach dem Teilen mit anderen Designern und Teammitgliedern auch effektiver, um die Probleme anzugehen bestehende Probleme

Attraktiver für Kunden und Stakeholder

Es ist auch gut für Designer, klar darzustellen, wie das endgültige Web/die App funktionieren soll, und dabei zu helfen, mehr Kunden, Stakeholder und Investoren anzuziehen

Nachteile von High-Fidelity-Prototypen:

höhere Kosten Ein High-Fidelity-Prototyp muss oft mit einem professionellen Prototyping-Tool erstellt werden

Im Vergleich zum Low-Fidelity-Prototyp sind die Kosten dafür sicherlich viel höher

Ein High-Fidelity-Prototyp muss oft mit einem professionellen Prototyping-Tool erstellt werden

Im Vergleich zum Low-Fidelity-Prototyp sind die Kosten dafür sicherlich viel höher

Schwer zu ändern und zu wiederholen

Wenn einige Änderungen vorgenommen werden, müssen gleichzeitig auch eine Reihe von Seiten oder Elementen in einem High-Fidelity-Prototypen modifiziert werden

Dies kann mühsam und zeitaufwändig sein

Ein High-Fidelity-Prototyp ist also hochgradig funktional und interaktiv für Sie und Ihr Team, um einige kleine UI/UX-Probleme zu finden und anzugehen und in der allerletzten Designphase mehr Aktionäre und Kunden zu gewinnen

Wie und warum wählt man Hi-Fi- oder Low-Fi-Prototypen für ein besseres Design?

Da High-Fidelity und Low-Fidelity, wie oben erwähnt, eine sehr unterschiedliche Rolle bei der Erstellung erfolgreicher Designs spielen, sollten Sie sie besser auch für verschiedene Einkäufe oder in verschiedenen Designphasen verwenden:

1.Warum ist ein Low-Fidelity-Prototyp in der frühen Designphase besser für Sie? Offensichtlich konzentriert sich der Low-Fidelity-Prototyp mehr auf High-Level-Konzepte der Endprodukte und hilft dabei, potenzielle Probleme zu entdecken und sie in einem sehr frühen Stadium zu lösen

Er hilft sicherzustellen, dass Sie und Ihr Team das Richtige gewählt und befolgt haben Designthema und -richtung, bevor Sie sich einarbeiten

In der frühen Designphase, wenn Sie und Ihr Team also darauf abzielen, Ideen schnell in visualisierte Prototypen umzusetzen, Iterationen zu verkürzen und Benutzerfeedback zu sammeln, ist ein Low-Fidelity-Prototyp die viel bessere Wahl

Kurz gesagt Apropos, wann ist der richtige Zeitpunkt, um einen Low-Fi-Prototyp zu verwenden?

Wenn eine Designidee in Ihrem Kopf aufblitzt und Sie diese schnell in ein greifbares Modell umsetzen möchten

Wenn Sie Ihre Designideen so schnell wie möglich mit Ihren Partnern besprechen möchten

Wenn Sie testen möchten, ob die Designideen umsetzbar sind und den Bedürfnissen der Nutzer entsprechen

Wenn Sie Feedback von anderen Teammitgliedern erhalten möchten

2

Warum ist High-Fidelity-Prototyping in der allerletzten Designphase besser für Sie? Da der High-Fidelity-Prototyp den Details und Funktionen eines Webs/einer App oft viel Aufmerksamkeit schenkt, ist es für Designer oft besser, die Machbarkeit von Web-/App-Designs zu testen und mehr Benutzer/Stakeholder in der allerletzten Designphase zu gewinnen.

Kurz gesagt, wann ist der beste Zeitpunkt, um einen High-Fi-Prototyp zu verwenden?

Wenn die visuelle Gestaltung Ihres Produkts abgeschlossen ist

Wenn Sie Ihre Web-/App-Details testen möchten, z

B

die UI-Elemente, Farbschemata und Seitenkopien usw

Wenn Sie eine Interaktion, einen Workflow, einen Benutzerfluss, eine Übergangsanimation, visuelle Effekte oder ähnliche Designideen mit vollständigen UI-Details testen möchten

Wenn Sie das Feedback von anderen Designern und Benutzern wissen möchten

Wie wählt man das richtige Prototyping-Tool für ein besseres Design?

Egal, ob Sie sich für einen High-Fidelity- oder Low-Fidelity-Prototypen entscheiden, der einzige Zweck besteht darin, Ihre fantastischen Designideen anschaulicher zu präsentieren und hervorragende Web-/App-Prototypen zu bauen, richtig? Wenn Ihre Antwort „Ja“ lautet, besteht der nächste Schritt für Sie darin, das richtige Prototyping-Tool auszuwählen

Sie wissen aber immer noch nicht wie? Hier sind einige Tipps für Ihre Referenzen:

Preis

Der Preis ist immer der wichtigste Faktor für die Wahl eines Low-Fi- oder High-Fi-Prototyping-Tools

Dies ist jedoch nicht der einzige Faktor, den Sie berücksichtigen sollten

Ein billiger oder teurer Preis sagt nichts aus

Was Sie brauchen, ist nur das, was am besten zu Ihnen passt

Der Preis ist immer der wichtigste Faktor für Sie, um ein Low-Fi- oder High-Fi-Prototyping-Tool zu wählen

Dies ist jedoch nicht der einzige Faktor, den Sie berücksichtigen sollten

Ein billiger oder teurer Preis sagt nichts aus

Was Sie brauchen, ist nur das, was am besten zu Ihnen passt

Lernkurve

Bei der Auswahl des richtigen Prototyping-Tools spielt es immer eine Rolle, wie lange Sie und Ihr Team brauchen, um ein neues Tool zu erlernen

Wenn Sie also keine Zeit damit verschwenden möchten, neue Funktionen eines Tools zu erkunden, wählen Sie am besten ein einfacheres

Wie lange es für Sie und Ihr Team dauert, ein neues Tool zu erlernen, spielt bei der Auswahl des richtigen Prototypings immer eine Rolle Werkzeug

Wenn Sie also keine Zeit damit verschwenden möchten, neue Funktionen eines Tools zu erkunden, wählen Sie am besten ein einfacheres

Verwendung Heutzutage gibt es viele Prototyping-Tools, die völlig unterschiedliche Funktionen bieten

Um das für Sie und Ihr Team am besten geeignete auszuwählen, ist es am besten zu wissen, welche Funktionen Sie in Ihrem Produktdesignprozess genau benötigen

Daher ist es notwendig, dass Sie die tatsächlichen Bedürfnisse Ihrer Teammitglieder aus verschiedenen Abteilungen im Voraus herausfinden

Heutzutage gibt es viele Prototyping-Tools, die völlig unterschiedliche Funktionen bieten

Um die für Sie und Ihr Team am besten geeignete auszuwählen, ist es am besten zu wissen, welche Funktionen Sie in Ihrer

Daher ist es notwendig, dass Sie sich vorab über die tatsächlichen Bedürfnisse Ihrer Teammitglieder aus verschiedenen Abteilungen informieren

Teamarbeit Um Designideen zu diskutieren und rechtzeitig Feedback von anderen Teammitgliedern zu erhalten, ziehen es die meisten Designer/Designteams vor, ein Prototyping-Tool zu wählen, das die Teamarbeit unterstützt

Brauchst du das auch? Wenn ja, ist ein Tool, mit dem Sie und Ihr Team frei online kommunizieren und zusammenarbeiten können, die bessere Option

Um Designideen zu diskutieren und rechtzeitig Feedback von anderen Teammitgliedern zu erhalten, bevorzugen die meisten Designer/Designteams die Wahl eines Prototyping-Tools, das unterstützt Zusammenarbeit

Brauchst du das auch? Wenn Sie dies tun, ist ein Tool, mit dem Sie und Ihr Team online frei kommunizieren und zusammenarbeiten können, die bessere Option

Wiedergabetreue Nun, bei der Auswahl eines Prototyping-Tools muss auch die Wiedergabetreue berücksichtigt werden

Nun, bei der Auswahl eines Prototyping-Tools ist es auch notwendig, die Wiedergabetreue zu berücksichtigen

Integration

Ein weiterer Faktor, den Sie berücksichtigen sollten, ist zu sehen, wie gut das Prototyping-Tool zu Ihrem Designprozess passt

Für den Fall, dass Benutzer beim Entwerfen häufig die Tools wechseln müssen, sind heutzutage viele Prototyping-Tools in andere Tools wie Sketch, PS, Facebook, Slack und mehr integriert

Insgesamt hoffe ich, dass diese Tipps Ihnen bei der Auswahl des richtigen Tools helfen können.

Die 3 besten Low-Fidelity-Prototyping-Tools

Hier sind die 3 besten Low-Fidelity-Prototyping-Tools für Ihre Referenzen:

1

Papier und Stifte

Mit dem schnellsten und einfachsten Werkzeug helfen Stift und Papier, Ihre Ideen einfach und schnell zu zeichnen, und erleichtern auch die interne Diskussion zwischen den Teammitgliedern

Auch wenn ich manchmal eine Prototyping-Software zum Zeichnen verwenden muss, ziehe ich es normalerweise vor, zuerst Stifte und Papier zu verwenden, um meine Ideen zu verdeutlichen

Vorteile:

Komplett frei

Fast

Einfach zu starten

Nachteile:

Keine intelligenten Interaktionen und Animationen

Sie können nicht alle Ihre Ideen klar darstellen

Man kann nicht jedes Detail diskutieren und testen

2

Mockplus

Mockplus ist ein leistungsstarkes Low-Fidelity-Prototyping-Tool, das in den letzten Jahren viel Aufmerksamkeit erregt hat

Es ermöglicht Ihnen, Designideen in interaktive Prototypen zu übersetzen, sie zu testen, zu teilen und zu iterieren

Die Teamzusammenarbeits- und Verwaltungsfunktion trägt auch dazu bei, Ihre Arbeitseffizienz mühelos zu verbessern

Vorteile:

Stellen Sie über 200 vorgefertigte Komponenten und 3000 vorgefertigte Symbole bereit

Erstellen Sie Interaktionen mit einfachem Drag & Drop

Stellen Sie viele Optionen zum Exportieren von Seiten und Prototypen bereit

Stellen Sie zahlreiche Beispiele und Projekte bereit

Bieten Sie viele Möglichkeiten, einen Prototyp online oder mobil zu teilen und zu testen

Kommunizieren, kommentieren und arbeiten Sie online an einem Prototypen mit

Mit Sketch integrieren

Nachteile:

Nicht ganz kostenlos

3

Balsamiq-Modelle

Basamiq ist ein einfaches Low-Fidelity-Prototyping-Tool, mit dem Sie Ihre Designideen direkt auf einem Whiteboard skizzieren können

Es ist wirklich nützlich, wenn Sie sich nur auf die Strukturen und das Gesamtkonzept Ihres Designs konzentrieren

Nachteile:

Stellen Sie eine integrierte handgemalte UI-Bibliothek bereit

Exportieren Sie Designs direkt in PNG/PDF-Bilder

Nachteile:

Fehlen grundlegender Interaktionen beim Prototyping von Designs

Die 2 besten High-Fidelity-Prototyping-Tools

1

Marvel-App

Die Marvel-App ist ein leistungsstarkes High-Fidelity-Prototyping-Tool, das die gemeinsame Online-Erstellung von Wireframes, Prototypen und Mockups unterstützt

Sie können Bilder (einschließlich JPF, GIF und PSD) direkt hochladen und Animationen hinzufügen, um schnell interaktive Prototypen zu erstellen

2

Mockplus Cloud

Mockplus Cloud ist ein professionelles Online-Design-Collaboration-Tool, das es Produktmanagern, Designern und Entwicklern ermöglicht, online mit Auto-Spezifikationen, Assets und Code-Snippets zusammenzuarbeiten

Es wird auch als All-in-One-High-Fidelity-Prototyping-Tool verwendet

Sie können ganz einfach Designs mit Assets und Spezifikationsdetails aus Sketch/PS/Adobe XD hochladen und umfangreiche Interaktionsbefehle hinzufügen, um interaktive und originalgetreue Prototypen zu erstellen

Für ein Produktteam kann der neu erstellte Prototyp auch mit einem Link und geteilt werden Erhalten Sie Feedback in Echtzeit.

Kurz gesagt, um weit mehr Benutzer anzuziehen, werden heutzutage viele Prototyping-Tools entwickelt, um die Bedürfnisse so vieler Benutzer wie möglich zu erfüllen

Es scheint keine klare Grenze zwischen einem Low-Fi- und einem High-Fi-Prototyping-Tool zu geben

Um also das richtige Prototyping-Tool auszuwählen, ist es für Sie und Ihr Team am besten, mehr Tool-Optionen zum Testen zu verwenden

Zusammenfassung

Egal, welche Unterschiede das Low-Fidelity- und High-Fidelity-Prototyping sind, wie und warum Sie sich für ein besseres Design oder eine bessere Benutzerforschung für Low-Fidelity- oder High-Fidelity-Prototyping entscheiden, ein gutes Prototyping-Tool, wie das einfachere und schnellere Mockplus, bedeutet oft viel für Sie, um ein exzellentes Web/App mit schönen Schnittstellen und guten Benutzererfahrungen zu erstellen

Ich hoffe, dieser Artikel kann Sie trotzdem inspirieren

Welche Prototyping-Tools benötigen Sie für UX-Design?

Was sind die Vorteile des Prototypings? Wie macht man das Beste daraus?

Teamzusammenarbeit von Prototyping-Tools: Axure VS Mockplus

The Best ultimate comparison of UX industry tools | UX Prototyping Tools New

Video ansehen

Weitere hilfreiche Informationen im Thema anzeigen ux prototyping tools comparison

Compare and Discover Tools for User Experience Design, including prototyping, collaboration, monitoring, testing and UX books Library.
WATCH MY BEST TUTORIALS HERE:
Adobe XD Tutorial: https://www.youtube.com/playlist?list=PLzAx9CUnFfVutptf2s33awt_9QZbU21UZ
Sketch tutorial: https://www.youtube.com/playlist?list=PLzAx9CUnFfVtGo65RlqAq_BrY96TOniAF
Material Design and iOS Guideline: https://www.youtube.com/playlist?list=PLzAx9CUnFfVsTrU-9_dbPcM9gRFcETPUr
UX Process: https://www.youtube.com/playlist?list=PLzAx9CUnFfVvMthV1CWaqVweSuoVxWAtC
Craft 2.0 Sketch \u0026 InVision: https://www.youtube.com/playlist?list=PLzAx9CUnFfVtbZx5dqWWuvBIKgcPNklas
Interview Questions \u0026 Answer: https://www.youtube.com/playlist?list=PLzAx9CUnFfVuk6mRwXlPBZcvgqUM6dT2T
Motivational videos for Designers: https://www.youtube.com/playlist?list=PLzAx9CUnFfVs-e2-DkxluGzdnnDtTy0UV
UX News \u0026 Updates: https://www.youtube.com/playlist?list=PLzAx9CUnFfVvgBSsY_DByfSko-OFvpd4B
UI/UX Designer Tips \u0026 Tricks: https://www.youtube.com/playlist?list=PLzAx9CUnFfVstvRm0C-wgRykU2aX_HoSV
UX Design Training: https://www.youtube.com/playlist?list=PLzAx9CUnFfVs0QbROX-Lnrnru3UQkwhnQ

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 Update  The Best ultimate comparison of UX industry tools | UX Prototyping Tools
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Comparison Tables for Products, Services, and Features Neueste

05/03/2017 · Comparison tables are often misunderstood as tools for ecommerce only. It’s true that the most common instances of comparison tables are for mid-range to expensive consumer goods, especially electronics (think microwaves, fitness trackers, vacuum cleaners, or cars).

+ Details hier sehen

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Zusammenfassung: Verwenden Sie dieses vielseitige GUI-Tool, um Benutzer zu unterstützen, wenn sie eine Entscheidung treffen müssen, bei der mehrere Attribute einer kleinen Anzahl von Angeboten berücksichtigt werden müssen

Konsistenz im Inhalt, Durchsuchbarkeit und ein einfaches Layout sind einige der wichtigsten Eigenschaften erfolgreicher Vergleichstabellen

Der Vergleich ist eine der wichtigsten Aktivitäten, die Benutzer im Internet ausführen

In vielen Fällen ist dies ein notwendiger Schritt, bevor Ihre Website-Besucher eine gewünschte Aktion ausführen, z

B

Ihr Produkt kaufen, sich für eine Mitgliedschaft anmelden, Sie kontaktieren oder ein Angebot anfordern

Der erste Schritt, um einen Vergleich zu ermöglichen, besteht darin, konsistente Informationen für alle Vergleichbaren bereitzustellen Produkte oder Dienstleistungen

Wenn diese Informationen jedoch auf Detailseiten verteilt werden, steigen sowohl die Interaktionskosten als auch die kognitive Belastung: Benutzer müssen sich Informationen merken, Notizen machen, zwischen Registerkarten wechseln oder mehrere Browserfenster öffnen

Hier kommt die Vergleichstabelle ins Spiel – ein bekanntes, aber oft vernachlässigtes oder missbrauchtes Muster

Die grundlegende Vergleichstabelle verwendet Spalten für die Produkte oder Dienstleistungen und Zeilen für die Attribute

Es ermöglicht einen schnellen und einfachen Vergleich zwischen den Merkmalen und Merkmalen der einzelnen Angebote

Wenn Sie eine Vergleichstabelle benötigen

Vergleichstabellen werden oft nur als Tools für den E-Commerce missverstanden

Es stimmt, dass Vergleichstabellen am häufigsten für mittlere bis teure Konsumgüter verwendet werden, insbesondere für Elektronik (denken Sie an Mikrowellen, Fitness-Tracker, Staubsauger oder Autos)

Vergleichstabellen eignen sich jedoch ebenso gut für Dienstleistungen, Mitgliedschaftsstufen, Preispakete, Softwarefunktionen, Studiengebühren oder Standorte

Sie können verwendet werden, um ähnliche Artikel derselben Organisation oder die Produkte einer Organisation mit denen eines Wettbewerbers zu vergleichen

Die Vergleichstabelle ist ein viel vielseitigeres Werkzeug, als man ihr zutraut

Um zu verstehen, wann Sie eine Vergleichstabelle verwenden sollten, müssen Sie zuerst überlegen, wie Menschen Entscheidungen treffen

Wenn Menschen zwischen vielen Alternativen wählen müssen, ist es schwierig zu vergleichen die Vor- und Nachteile jeder einzelnen Alternative und beteiligen sich daher an nicht kompensatorischen Entscheidungen

Um die Anzahl der Alternativen auf ein überschaubares Maß einzugrenzen, verwenden sie normalerweise ein hartes Kriterium, das alle anderen Überlegungen überwiegt

Beispielsweise könnte ein Benutzer, der ein neues Auto kaufen möchte, alle Autos herausfiltern, die teurer als diese 20.000 $ sind, obwohl einige von ihnen das Budget um einen sehr kleinen Betrag überschreiten

Dieser nicht verhandelbare Filter hilft dem Benutzer, die Ergebnismenge auf eine angemessene Größe zu beschränken

Wenn Menschen zwischen einer kleinen Menge von Alternativen (normalerweise unter 5–7) auswählen müssen, treffen sie normalerweise kompensatorische Entscheidungen: Sie betrachten die individuellen Vorzüge und vergleichen Sie deren Vor- und Nachteile nach einer Reihe von Kriterien

Menschen könnten ein negatives Attribut als Kompromiss für ein positives akzeptieren

Beispielsweise könnte ein Benutzer, der nach einem neuen Laptop recherchiert, bereit sein, einen schwereren Computer in Betracht zu ziehen, wenn er über eine bessere Akkulaufzeit und Rechenleistung verfügt

Filter und Facetten unterstützen die nicht kompensatorische Entscheidungsfindung

Im Gegensatz dazu wird der kompensatorischen Entscheidungsfindung am besten durch Vergleichstabellen gedient

Sie ermöglichen es Benutzern, mehrere wichtige Attribute auf einen Blick zu sehen und zu vergleichen

Es gibt sicherlich Fälle, in denen eine Vergleichstabelle unnötig ist

Zusätzlich zu der oben diskutierten nicht kompensatorischen Entscheidungssituation benötigen Sie wahrscheinlich keine Vergleichstabelle, wenn:

Ähnliche Artikel schließen sich nicht notwendigerweise gegenseitig aus

Im Gegensatz zu einer Mikrowelle oder einem Laptop kaufen Verbraucher beispielsweise wahrscheinlich nicht nur ein Hemd, sodass Zara keine Vergleichstabelle erstellen muss, damit Benutzer mehrere Hemden nebeneinander sehen können.

Das Produkt oder die Dienstleistung ist einfach, und die Benutzer wären nicht daran interessiert, die Eigenschaften zu analysieren

Beispielsweise hat eine Kaffeetasse nicht viele aussagekräftige, vergleichbare Attribute

Jemand, der online eine Kaffeetasse kauft, interessiert sich möglicherweise für den Stil (und möglicherweise die Größe), möchte aber wahrscheinlich nicht viele Eigenschaften mehrerer Kaffeetassen vergleichen

Das Produkt oder die Dienstleistung ist billig oder leicht austauschbar (z

B

ein Stift, Papier)

Handtücher) und Benutzer werden wahrscheinlich ein zufriedenstellendes Verhalten zeigen und nicht viel Zeit damit verbringen, Alternativen zu analysieren

Das Produkt oder die Dienstleistung ist einzigartig und schwer mit anderen zu vergleichen

Zum Beispiel wäre es schwierig, eine Reihe von Attributen zum Vergleichen von Kunstwerken zu finden

Abgesehen von diesen Ausnahmen sind die Anwendungen einer Vergleichstabelle nur durch Ihre Vorstellungskraft begrenzt

So ziemlich jedes Mal, wenn Ihre Benutzer zwischen ähnlichen Angeboten wählen möchten, insbesondere wenn mehrere Faktoren zur Entscheidung beitragen, ist dies eine Gelegenheit für eine Vergleichstabelle

Arten von Vergleichstabellen

Einige Vergleichstabellen sind statisch – sie enthalten vorausgewählte Produkte; andere sind dynamisch und ermöglichen Benutzern zu entscheiden, welche Elemente sie vergleichen möchten

Welchen Typ Sie benötigen, hängt weitgehend davon ab, wie groß Ihr Produktuniversum ist: Statische Tabellen werden für kleine Produktuniversen (unter 5 Artikeln) verwendet und dynamische Tabellen sind geeignet, wenn Ihr Produktuniversum viele Artikel enthält

Statisch

Wenn Sie eine kleine Anzahl von Produkten haben, die Ihre Benutzer vergleichen müssen, können Sie vorgefertigte, statische Vergleichstabellen erstellen

Zum Beispiel verkauft Apple derzeit nur 5 verschiedene Modelle der Apple Watch, sodass es eine vorgefertigte Vergleichstabelle für Benutzer bereitstellt, die versuchen, sich zu entscheiden.

Eine gute Faustregel ist, diesen Ansatz zu wählen, wenn Sie 5 oder weniger Angebote haben, aber Wir werden uns später in diesem Artikel mit der Begrenzung der Anzahl der verglichenen Artikel befassen

Statische Vergleichstabellen funktionieren normalerweise gut für Mitgliedschaftsstufen oder Preispakete

Mit dieser Art der Implementierung von Vergleichstabellen können Sie steuern, wie die Informationen auf der Seite angezeigt werden

Beispielsweise können Sie die Kopie so ändern, dass sie den Platzbeschränkungen einer Zelle entspricht

Beachten Sie jedoch, dass diese Implementierung nicht so einfach skalierbar ist wie dynamische Vergleichstabellen: Sie müssen die Vergleichstabelle aktualisieren, wenn Sie ein neues Produkt oder eine neue Dienstleistung anbieten

Dynamisch

Mit dynamischen Tabellen können Benutzer auswählen, welche Elemente sie in der Vergleichstabelle sehen möchten

Sie eignen sich für Situationen, in denen Ihr Produktuniversum mehr als 5 Artikel umfasst

Während sich dynamische Vergleichstabellen gut skalieren lassen, wenn Ihr Angebotssatz zunimmt oder sich ändert, werden sie normalerweise mit einem flexiblen Layout implementiert, und ihr Erscheinungsbild kann nicht so genau gesteuert werden wie das von Statische Tabellen.

Auswahl von Elementen in einer dynamischen Vergleichstabelle

Zwei beliebte Möglichkeiten, Benutzern die Auswahl der Elemente zu ermöglichen, die der Tabelle hinzugefügt werden sollen, sind:

Vergleichen Sie Schaltflächen oder Kontrollkästchen direkt auf den Auflistungsseiten

Mit dieser Methode können Benutzer die Artikel auswählen, an denen sie interessiert sind, und dann zu einer dynamisch erstellten Vergleichsseite wechseln

Produktlistenseiten sind in der Regel überfüllt, daher besteht eine große Herausforderung für diese Implementierung darin, die Vergleichsschaltflächen auffindbar zu machen, ohne sie anzuzeigen zu viel Platz auf der Seite

Am sichersten ist es, Vergleichsschaltflächen als sekundäre Aktionsschaltflächen einzufügen, entweder oben und unten auf der Seite oder unter allen Produktbeschreibungen

Direkte Manipulation der interessierenden Elemente

Bei dieser Methode können Benutzer die Produkte, die sie der Vergleichstabelle hinzufügen möchten, anklicken oder ziehen

Normalerweise ist diese Aktion möglich, entweder weil, wie in Garmins Beispiel unten, ein spezieller Vergleichsmodus die normale Bedeutung des Klickens auf ein Produkt deaktiviert (was normalerweise zur Produktdetailseite führt) oder weil, wie in Fitbits Beispiel, die Website dies hat eine spezielle dedizierte Vergleichsseite

Ein Vorteil dieses direkten Manipulationsansatzes für die Auswahl ist die Möglichkeit, die Vergleichsaktivität von der Produktlistenseite zu trennen, wodurch diese Ansicht optisch sauberer bleibt.

Eine separate Vergleichsseite (wie die von Fitbit) ist eine gute Option, wenn Sie nicht genügend Produkte oder Angebote haben, um eine traditionelle Auflistungsseite überhaupt zu rechtfertigen

Best Practices für Vergleichstabellen

Unabhängig davon, für welche Art von Vergleichstabelle Sie sich entscheiden, befolgen Sie diese Best Practices, um die Entscheidungsfindung Ihrer Benutzer zu unterstützen

Verwenden Sie Vergleichstabellen für bis zu 5 Elemente

Vergleichstabellen unterstützen die kompensatorische Entscheidungsfindung, bei der sich Menschen nur dann engagieren, wenn sie relativ wenige Alternativen in Betracht ziehen müssen

Wenn mehr als 5 Elemente verglichen werden müssen, fügen Sie andere Mechanismen wie Filter hinzu, um Benutzern dabei zu helfen, die größere Menge an Möglichkeiten auf 5 oder weniger einzugrenzen

Bei statischen Vergleichstabellen gehen Sie auf Nummer sicher

Wenn Sie eine statische Tabelle nicht auf höchstens 5 vergleichbare Optionen beschränken können, überlegen Sie, ob es überhaupt eine statische Vergleichstabelle sein sollte

Abhängig von der Komplexität der Informationen, die Sie präsentieren, können sogar 5 Optionen zu viel sein

Bei dynamischen Tabellen ist eine zusätzliche Überlegung, ob das Layout problemlos auf bis zu 5 Elemente skaliert werden kann, wenn Benutzer die Freiheit haben, diese 5 Elemente auszuwählen wird sein

Die meisten dynamischen Vergleichstabellen akzeptieren nur 3-4 Elemente

Überlegen Sie, wie viel Text für die Attribute enthalten sein muss und wie sich dies auf Layout und Lesbarkeit auswirkt

Berücksichtigen Sie auch die Größe des Geräts oder Browsers des Benutzers

Möglicherweise müssen Sie die Anzahl der Elemente für die Präsentation auf Mobilgeräten auf zwei reduzieren

Zwingen Sie die Benutzer andererseits nicht dazu, nur zwei Elemente gleichzeitig zu vergleichen, wenn Sie Platz haben, um mehr anzuzeigen

Stellen Sie sicher, dass Sie Ihre Benutzer unabhängig von Ihrer Grenze klar darüber informieren, um Verwirrung und Fehler zu vermeiden

Und vergessen Sie nicht, Benutzern die Möglichkeit zu geben, Artikel aus dem Vergleich zu entfernen, wenn sie ihre Auswahl eingrenzen

Seien Sie konsequent

Das größte Problem bei den meisten Vergleichstabellen ist kein Designproblem, sondern ein Inhaltsproblem

Wenn Attributinformationen fehlen, unvollständig oder in ähnlichen Angeboten inkonsistent sind, werden ansonsten praktische Vergleichstabellen schnell nutzlos

Dies ist besonders problematisch für dynamische Vergleichstabellen, wenn Sie es mit vielen Angeboten zu tun haben, für die leicht unterschiedliche Metadaten verfügbar sind

Unterstützen Sie die Scannbarkeit

Der Vergleich von Vor- und Nachteilen verschiedener Produkte ist ein kognitiv anspruchsvoller Prozess

Sie möchten sicherstellen, dass sich Ihre Benutzer auf das Wesentliche konzentrieren können

Eine effektive Möglichkeit, dies zu tun, besteht darin, die Tabelle einfach nach Unterschieden, Ähnlichkeiten und Schlüsselwörtern zu durchsuchen

Halten Sie sich an das Standard-Tabellenlayout: Optionen als Spalten, Attribute als Zeilen, mit Zeilenbeschriftungen links und Spaltenbeschriftungen oben

Verwenden Sie in jeder Spalte eine konsistente Textausrichtung

Wenn Sie Text in Vergleichstabellen verwenden, halten Sie ihn kurz

Vermeiden Sie nach Möglichkeit ganze Sätze

Farbcodierung kann ebenfalls hilfreich sein – entweder durch leichtes Schattieren der Hintergründe jeder Spalte oder durch Einfärben des Texts der Zellen

Stellen Sie nur sicher, dass Sie genügend Kontrast beibehalten und die Lesbarkeit nicht beeinträchtigen

Es ist auch wichtig, Zeilen klar zu kennzeichnen, damit Benutzer leicht erkennen können, auf welches Attribut sich eine Zelle bezieht, insbesondere wenn Symbole wie Häkchen verwendet werden, die nicht alleine stehen können

Zeilenränder, Zeilenschattierung oder zusätzliche Abstände können dazu beitragen, dass die Zeilen klar und getrennt bleiben

Klebende Spaltenüberschriften

Insbesondere bei langen Listen von Attributen, die mehrere Bildschirme einnehmen, sollten Sie die Spaltenüberschriften festhalten, wenn Benutzer scrollen

Das menschliche Kurzzeitgedächtnis ist begrenzt, und Benutzer werden leicht vergessen, welche Spalte für welches Produkt steht

Aussagekräftige Attribute

Ihre Vergleichstabelle sollte Attribute enthalten, die Ihren Benutzern tatsächlich wichtig sind

Werfen Sie nicht einfach alle Metadaten, die Sie haben, in die Tabelle, da dies den Benutzern die Arbeit erschwert

Versuchen Sie möglichst, unbekannte Begriffe im Kontext zu definieren und vage Attribute mit etwas Konkretem zu verbinden

Ein Beispiel dafür ist auf einer Amazon-Seite für eine tragbare Powerbank von Anker.

Die Vergleichstabelle von Anker enthält Attribute, die im Zusammenhang mit dem Vergleich von tragbaren Powerbanks nützlich sind: Akkukapazität in mAh, Ladegeschwindigkeit und Gewicht

Was dies wirklich zu einer guten Vergleichstabelle macht, ist die Tatsache, dass sie diese Attribute in Dinge übersetzt, die für den Durchschnittsverbraucher sinnvoll wären

Die Akkukapazität beträgt „3350 mAh“, was ungefähr 1,2 „iPhone 6-Aufladungen“ entspricht

Die Größe beträgt „3,5 x 0,9 x 0,9 Zoll“ – etwa so groß wie eine Lippenstifttube

Das Gewicht beträgt “2,7 oz”, was dem Gewicht eines Eies ähnelt

Der durchschnittliche Verbraucher hat möglicherweise Schwierigkeiten, sich vorzustellen, wie sich 2,7 Unzen anfühlen, kann sich aber wahrscheinlich das Gewicht eines Eies vorstellen

Eine weitere effektive Möglichkeit, obskuren Attributen Bedeutung zu verleihen, besteht darin, Links zu weiteren Informationen oder kontextbezogene QuickInfos mit Definitionen oder klärenden Informationen einzufügen

.Geben Sie Benutzern die Kontrolle

Selbst wenn Sie gute Arbeit leisten, indem Sie die Einträge scannbar oder die Kopfzeilen klebrig machen, kann es für Benutzer schwierig sein, Produkte mit vielen Attributen zu vergleichen, insbesondere wenn diese Attribute mehrere Bildschirme umfassen

In solchen Situationen müssen Benutzer möglicherweise zwischen verschiedenen Zeilen hin und her blättern, wenn sie die Vor- und Nachteile verschiedener Produkte vergleichen

Um die Aufgabe handhabbar zu machen, sollten Sie in Erwägung ziehen, Benutzern die Auswahl zu ermöglichen, welche Attribute in der Tabelle angezeigt werden sollen

Reduzierbare Zeilen sind eine einfache Implementierung für diese Funktion

Lassen Sie Benutzer außerdem die Zeilen ausblenden, für die alle Angebote ähnlich sind, und zeigen Sie nur die Unterschiede an

Für einfache statische Vergleichstabellen sollten Sie eine vereinfachte Tabelle mit den Attributen präsentieren, von denen Sie erwarten, dass sie für Benutzer am wichtigsten sind, aber erlauben Sie auch den Zugriff auf a ausführlichere Tabelle

Vereinfachen Sie den Vergleich für Mobilgeräte

Einige Websites entfernen ihre Vergleichsfunktion für kleine Geräte einfach vollständig

Wenn möglich, sollten Sie versuchen, ein gewisses Maß an Vergleichen auf Mobilgeräten zu unterstützen, aber es ist unwahrscheinlich, dass Sie mehr als zwei Elemente gleichzeitig in einer Vergleichstabelle anzeigen können

Denken Sie daran, dass auf kleineren Bildschirmen weniger Zeilen gleichzeitig sichtbar sind und das Kurzzeitgedächtnis des Benutzers stärker belastet wird

Daher ist es auf Mobilgeräten noch wichtiger, die vorherigen Empfehlungen zu befolgen (insbesondere Einträge scannbar zu machen und Benutzern die Kontrolle darüber zu geben, was sie anzeigen möchten)

Erwägen Sie, die Tabelle für kleine Bildschirme in Registerkarten oder Listen umzuwandeln

Denken Sie nur daran, dass diese Formate auch keine kompensatorische Entscheidungsfindung unterstützen, da sich die Benutzer die Attribute für jedes Produkt merken müssen, um Vor- und Nachteile abzuwägen

Die goldene Regel der Vergleichstabellen

Um viele der hier aufgeführten Richtlinien zusammenzufassen: Tun Sie vor allem die Arbeit für den Verbraucher

Verlangsamen Sie sie nicht mit nicht standardmäßigen oder übermäßig langen Tabellen mit sich wiederholenden Informationen; bitte sie nicht, Dinge in ihrem Gedächtnis zu behalten; und machen Sie sie nicht zu Google-Begriffen, mit denen sie nicht vertraut sind

Stellen Sie sich eine Vergleichstabelle als ein Werkzeug vor, das jedem Benutzer hilft, die für ihn passende Option zu finden, und nicht als eine Möglichkeit, sie zu verkaufen

Es mag verlockend sein, Benutzer dahingehend zu manipulieren, dass sie die teuerste Option kaufen, aber eine ehrliche Präsentation wird langfristig für Ihr Unternehmen rentabler sein

Versuchen Sie nicht, Ihre Benutzer zu manipulieren, und Sie vermeiden es, ihr Vertrauen zu verlieren

Viele Benutzer werden Manipulationen erkennen, die die Glaubwürdigkeit (und damit die Überzeugungskraft) Ihrer Website drastisch verringern

Wenn die Leute kaufen, was für sie am besten ist, sind sie mit größerer Wahrscheinlichkeit zufriedene Kunden und werben bei anderen für Ihre Marke (und verbessern auch Ihren NPS)

).

Über die Bewertung des nächsten Klicks hinaus sollten Sie das nächste Jahr wertschätzen: Je mehr jemand seine aktuelle Interaktion mit Ihrer Website schätzt, desto wahrscheinlicher ist es, dass er zu loyalen Benutzern wird, die zurückkehren.

Treffen Sie die Entscheidungen Ihrer Benutzer so einfach wie möglich: Sie werden glücklich sein, und sie werden glücklich sein.

Weitere Tipps zur Unterstützung der kognitiven Prozesse Ihrer Benutzer, wie z

B

der Entscheidungsfindung, finden Sie in unserem ganztägigen Schulungsseminar zu The Human Mind and Usability.

My 5 BEST wireframe \u0026 prototyping tools for UI/UX Designers (2020) Update

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Neue Informationen zum Thema ux prototyping tools comparison

There are so many wireframe and prototyping tools for UI/UX designers, so how can you choose the best one for you? To help you with this, here’s a list of five of the my favourites and the ones I use regularly at work. In this video, I also show you how I use them in my daily job and as a freelance designer. Enjoy my video? Leave a LIKE and let me know what your favourite UI/UX design tools are. Psssst, don’t forget to subscribe! 🙂
✦ Tools
Lucidchart: https://www.lucidchart.com/pages/
Adobe XD: https://www.adobe.com/uk/products/xd.html
Figma: https://www.figma.com/
Procreate: https://procreate.art/
Webflow (affiliate link): https://bit.ly/2XoWOmH
The Webflow Masterclass: https://www.flux-academy.com/courses/the-webflow-masterclass
—————————–
✧ Find me on other social media platforms:
Instagram: https://www.instagram.com/saretta.ux/
Twitter: https://twitter.com/sara_brunettini
Linkedin: https://www.linkedin.com/in/sarabrunettini/
Website: https://www.sarabrunettini.com/
—————————–
✧ 1:1 Mentoring Sessions
Are you a junior designer looking to find your first job? I can help you prepare your portfolio, case studies and resume for your interview. Book a 1:1 mentoring session with me.
https://superpeer.com/sarabrunettini
—————————–
✧ Freelance Designer
I help startups and small businesses to make their digital dreams come true by designing websites and apps that stand out. Drop a line at [email protected]
—————————–
✧ My Tech Gear
Logitech MX Master 2S: https://amzn.to/3nqPOjQ
Laptop Stand Holder: https://amzn.to/3lnRWax
BenQ Monitor Light ScreenBar: https://amzn.to/3mi7FrG
WD My Passport Portable SSD: https://amzn.to/3libMDP
Dell SE2719HR 27-Inch: https://amzn.to/3oYae3W
—————————–
Hot Coffee by Ghostrifter Official
https://soundcloud.com/ghostrifter-of…
Creative Commons — Attribution-ShareAlike 3.0 Unported — CC BY-SA 3.0
Free Download / Stream: http://bit.ly/2CMqiz0
Music promoted by Audio Library https://youtu.be/Y30VQPGtxOs

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How to Design an App with Figma – Wondershare Update New

It supports all platforms and works with UX tools. Their motto is “Where Teams Design Together,” and it is effortless and stretchy to use. It is web-supported, proposes a downloadable desktop app, and free for personal usage. They allow stunning designing as well as UI & Prototyping, including well-built vector features.

+ hier mehr lesen

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So verwenden Sie Figma zum Entwerfen einer App

Sie haben wahrscheinlich schon einmal einen bedeutenden Begriff gehört, „Figma“, um Ihre App zu entwerfen

Das App-Design von Figma könnte für einen prominenten Webentwickler ein bekanntes Wort sein

Figma ist nämlich eine Browser-unterstützte Interface-Design-Anwendung

Es verfügt über ein gemeinsames Code-Generierungs- und Vektor-Prototyping-Tool, das möglicherweise die Hauptfunktion für teamorientierte kollaborative Designprojekte bietet

Nun, wenn Sie ein Neuling sind und unzureichend mit der Verwendung von Figma zum Entwerfen einer App vertraut sind, bin ich hier, um Sie zu unterstützen

Lassen Sie uns das Figma-App-Design-Tutorial entdecken

Dieses Figma-App-Design-Tutorial hilft Ihnen beim Erstellen einer mobilen Figma-App

Es ist mit vielen weiteren Gründen verbunden, warum diese App so beliebt wird

Figma wird als abgerundet bezeichnet, weil alle Ihre üblichen Tastaturkürzel im UI-Designtool vorhanden sind

Figma verwendet Slack, um mit Team zu kommunizieren, und die Aktualisierung der Dateiversionen erfolgt automatisch

Es unterstützt alle Plattformen und funktioniert mit UX-Tools

Ihr Motto lautet „Where Teams Design Together“, und es ist mühelos und dehnbar zu verwenden

Es ist webunterstützt, bietet eine herunterladbare Desktop-App und ist für den persönlichen Gebrauch kostenlos.

Sie ermöglichen ein beeindruckendes Design sowie UI & Prototyping, einschließlich gut gebauter Vektorfunktionen jeder App-Entwicklungsprozess

So verwenden Sie Figma zum Entwerfen einer App

Das Design der mobilen Figma-App ist nicht sehr schwierig! Ihrer Meinung nach sind sie die einzige Plattform, die einflussreiche Designmerkmale zusammen mit dem professionellen Workflow holt

Indem Sie ein Konto bei Figma erstellen, können Sie Ihre Mission beginnen, es zum Entwerfen einer App zu verwenden

Um anschließend ein neues Projekt zu erstellen, klicken Sie auf das kleine +-Symbol in der Symbolleiste

Hier werde ich ausführlich auf die Funktionalität ihrer Designwerkzeuge eingehen, um eine App mit Leichtigkeit zu entwerfen

Mit ihrem trendigen Stiftwerkzeug können Sie mit Vektornetzwerken in jede Richtung zeichnen

Wenn Sie eine Website entwerfen müssen, ihre fantastischen Funktionen wie Flow Diagramme, Börsenmetaphern, Farbschemata, Diagramme, Plugins, Symbole und andere überquellende Besitztümer machen es einfach bevorzugt ein ansprechendes Design mit Polsterung und Richtung

Space-Einstellungen decodieren scharf auf Code, der Entwicklerübergaben verkürzen.

Die OpenType-Option ermöglicht es Ihnen, auf erweiterte Schriftartfunktionen zuzugreifen.

Sie können Ihre Designdateien untersuchen, indem Sie Bits und Teile des produzierten Codes für iOS, Android oder CSS erfassen.

Wann immer Unverzichtbar für Ihr Design, können Sie die genauen Assets in Ihrem ausgewählten Format exportieren

In Figma können Sie zum Entwerfen Ihrer App mit Ihrem Team zusammenarbeiten, indem Sie mit den Meinungen der anderen zusammenarbeiten

So entwerfen Sie eine App mit Figma Alternative

Meistens, wenn Sie jedes Mal ein neues Produkt konstruieren, möchten Sie es dem vorherigen überlegen machen

In diesem Fall begannen Ihre Wünsche, eine andere und innovative Lösung zu bevorzugen, oder? Vielleicht sind Sie damit zufrieden, mit der weltweit anerkannten und branchenführenden Prototyping-Software Wondershare Mockitt vertraut zu sein

Um einen handlichen und herausragenden Designsystemmechanismus zu erzeugen, wird es die wichtigste alternative Auflösung zu Figma sein

Ich empfehle es, weil die Verwendung von Wondershare Mockitt den Lebenszyklus der App-Entwicklung einfacher und für weltweite Entwickler am heikelsten macht

Aus diesem Grund wird es schnell zu einem enormen Ersatz für bewunderte Apps wie Figma, Adobe Experience Design oder Sketch usw.

Meiner Meinung nach scheint es aufgrund seiner unglaublichen Nützlichkeit im Vergleich zu anderer Prototyping-Software von größter Bedeutung zu sein

Ihr Motto lautet „Design Faster, Design Better“

Ich trenne ein paar Schritte gleichzeitig, um Ihnen klar zu machen, wie man eine App entwirft

Schritt 1

Starten Sie Ihr Projekt

Um das Prototyping zu starten, klicken Sie einfach auf „Erstellen“ > „Projekt“, um ein leeres Projekt zu starten

Da es alle Plattformen unterstützt, unterscheiden Sie daher den genauen Gerätetyp

Es ist auch für die Projektgröße mehrerer Bildschirme anpassbar

Schritt 2

Importieren von Bildern, Skizzendateien, Audio und Video

Es ist ziemlich einfach, Bilder, Skizzendateien, Audio und Video zu importieren und auf umfangreiche Komponenten und Mehrzweck-Designvorlagen in Wondershare Mockitt zuzugreifen

Sie können damit auch ein Karussell oder eine Navigationsleiste erstellen

Fügen Sie Google Spreadsheet, Animation, Seitenübergänge, Gesten und andere Effekte in Wondershare Mockitt hinzu, um das Design Ihrer App bemerkenswert zu verbessern!

Schritt 3

Richten Sie eine Asset-Bibliothek ein und legen Sie ihre Eigenschaften fest

Sie können Widgets hinzufügen, bearbeiten, zur Wiederverwendung speichern oder entfernen

Wenn Sie die Umschalttaste oder die Befehls-/Strg-Taste gedrückt halten, können Sie die Mehrfachauswahl aufrechterhalten oder Bilder manuell hinzufügen

Eingang Wondershare Mockitts reichhaltige Asset-Bibliothek, Symbole, Schaltflächen usw

machen die Widgets beeindruckender und farbenfroher

Schritt 4

Vorschau und Freigabe der Prototypen

Wenn Sie auf die Option „Vorschau“ klicken, können Sie den Prototyp auf dem PC, Mobilgerät oder Offline anzeigen

Es ist notwendig, vor der Vorschau eine Verknüpfung zwischen allen fertigen Widgets herzustellen

Um Ihr Projekt mit anderen zu teilen, klicken Sie auf die Schaltfläche „Teilen“

Der nächste Schritt besteht darin, Ihre App zu testen, um die Fehler zu beheben und zu überwinden

Wenn Ihre App einsatzbereit ist, starten Sie sie im Google Play Store oder Apple Store

Design ist die grundlegende Sache, um Ihre App interaktiv zu gestalten und Menschen davon zu überzeugen, sie zu verwenden

Ich gebe Ihnen hier in Kürze eine Vergleichsstudie zwischen Figma und Wondershare Mockitt

Wenn Sie ein leidenschaftlicher Entwickler sein möchten, würde ich empfehlen, beides zu recherchieren und das Beste zu nehmen!

10 Prototyping tools in 2021 for UX / Digital Product Designers. Costs, features, limits and more. Update

Video unten ansehen

Weitere hilfreiche Informationen im Thema anzeigen ux prototyping tools comparison

Sketch | Invision | Adobe XD | Protopie | Figma | UXPin | Framer | Axure | Proto.io | Principle

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0:00 Intro
1:05 InVision
2:04 Adobe XD
2:50 Axure RP
4:14 ProtoPie
5:25 Proto.io
5:58 Framer
6:46 Principle
7:20 Sketch
7:48 Figma
8:39 UXPin
10:04 All 10 Tools Mapped out in various ways (Price, learning curve, etc)

Taking a very brief look at all 10 of these tools, why you as a UX professional might want to choose them and what the costs, features and limitations are of each.

Full video script:
https://docs.google.com/document/d/1nMQ2_2c5yEYYqBh6yEueaynbxa7-hveMXE4t8Aa_hcE/edit?usp=sharing
Feature comparison table: (a bit janky)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/11-qb2uyBrR_2GyFZz5SagnaL-ojKKPc01vIbEF04p4E/edit?usp=sharing
• • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • •

Socials:
Insta: https://www.instagram.com/mitchelleva/
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/mitchelleva/Behance:
Free Music on YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCV-NrJssnfJE70WG5o4I3nQ
Rarible: https://rarible.com/mitchelleva
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Invision
https://www.invisionapp.com/
Adobe XD
https://www.adobe.com/products/xd/pricing/individual.html
Axure RP
https://www.axure.com/
Protopie
https://www.protopie.io/
Proto.io
https://proto.io/
Framer
https://www.framer.com/
Principle
https://principleformac.com/
Sketch
https://www.sketch.com/
Figma
https://www.figma.com/

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The opinions expressed herein are my own. I’m not currently associated in any way with any of the products discussed. Information gathered from online sources is listed in the description. Do your own research when making important decisions about your or your teams workflow, tools, techniques and methodologies. Videos, logos and images are trademarks and/or copyright of their respective owners and are used only for educational and/or entertainment purposes.
The software world moves incredibly fast. Given that this video was recorded in the past, it is, of course out of date and facts may have changed. Again, please do your own research.
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If you’re short on time, use the Timestamps to get to the section that’s most important to you. And if you’re looking for a quick answer: Use Figma if you want a simple click-through prototype, use Protopie if you want something really flashy with awesome animation, or use axure if you want it to cook your breakfast and don’t mind spending weeks learning the difference between [if] and [else].
Also there are some useful diagrams I’ve made right at the end so skip there if you’re short on time.
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Making software is complicated, it takes time and money…and the most costly aspect is of course the code. Developers on average cost far more per hour than designers, artists, copywriters and often, even more than their managers.
Therein lies the opportunity for Product Designers to have tremendous impact – imagine you could look into the future and divine for your team, the level of satisfaction that a customer might have from a given product, now time travel isn’t real sadly, but what is real is the opportunity to craft a prototype to understand the most glaring pitfalls in your design, and fix the problems before they get to that very costly and time-consuming development phase.
With that in mind, you’ll want to find some useful tools for this endeavour. Yes, paper prototypes work well in many cases, and if you have access to a fast, talented front-end developer who can whip up prototypes for you, you’re incredibly lucky, but for the rest of us, here are some of the best tools you can use to create digital prototypes for your next project.

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UXtools 2020 Survey
https://uxtools.co/survey-2020/
Apple Motion: \”Sauron Eye”
By Simon Ubsdell
https://www.youtube.com/watch?v=jU_3ANBz0KA
https://www.youtube.com/watch?v=jFWTJJXSN34\u0026t=0s

ux prototyping tools comparison Sie können die schönen Bilder im Thema sehen

 Update  10 Prototyping tools in 2021 for UX / Digital Product Designers. Costs, features, limits and more.
10 Prototyping tools in 2021 for UX / Digital Product Designers. Costs, features, limits and more. New

Blazor vs Angular Comparison in 2022 – Infragistics Community Aktualisiert

04/02/2021 · UX. Indigo.Design Desktop Collaborative prototyping and remote usability testing for UX & usability professionals; Indigo.Design A Unified Platform for Visual Design, UX Prototyping, Code Generation, and App Development; Business Intelligence. Reveal Embedded Accelerate your time to market with powerful, beautiful dashboards into your apps

+ Details hier sehen

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Zuletzt aktualisiert am 08

Februar 2022

Wenn Sie ein C#-Entwickler waren und Code für Browser schreiben wollten, haben Sie bis vor kurzem JavaScript verwendet, die heute beliebteste Programmiersprache

Aber die Welt der Webentwicklung hat sich schnell verändert, und Entwickler müssen sich bei der Entwicklung von High-End-Webanwendungen nicht mehr auf JavaScript verlassen

Wenn Sie jemals darüber nachgedacht haben,. NET im Browser ohne Add-Ons und Plugins auszuführen, macht Blazor dies dank einer Technologie namens WebAssembly Wirklichkeit

In diesem Blog werden der aktuelle Stand von Blazor, seine Funktionen, seine Produktionsreife und vergleichen Sie es dann mit einem der beliebtesten Frameworks, Angular

Du wirst lernen:

Was ist Blazor?

Blazor ist ein relativ neues Microsoft ASP.NET Core-Webframework, mit dem Entwickler Code für Browser in C# schreiben können

Blazor basiert auf bestehenden Webtechnologien wie HTML und CSS, ermöglicht es dem Entwickler dann aber, C#- und Razor-Syntax anstelle von JavaScript zu verwenden

Razor ist eine beliebte Vorlagen-Markup-Syntax für. NET

Blazor (Browser + Razor) ermöglicht es Entwicklern, interaktive und wiederverwendbare Web-UI für clientseitige Anwendungen zu erstellen, die in. NET geschrieben und unter WebAssembly implementiert wurden

Da sowohl Client- als auch Servercode in C# geschrieben sind, können Sie Code und Bibliotheken gemeinsam nutzen und eine Plattform bereitstellen, um die Entwicklung lebendiger, zeitgemäßer Single-Page-Anwendungen (SPA) zu ermöglichen und gleichzeitig. NET End-to-End zu verwenden.

Die größte Highlight bei Blazor ist, dass es die neuesten Webstandards nutzt und keine zusätzlichen Plugins oder Add-Ons benötigt, um in verschiedenen Bereitstellungsmodellen ausgeführt zu werden, weder eine clientseitige WebAssembly-Option noch eine serverseitige ASP.NET Core-Option

WebAssembly verstehen

WebAssembly, oft als Wasm abgekürzt, ist ein neuer Standard, der in modernen Webbrowsern ausgeführt werden kann und die Sprachvielfalt auf die Webplattform bringt

Wasm ist eine Assembler-ähnliche Low-Level-Sprache mit einem kompakten Binärformat, das es ermöglicht, Code, der in mehreren Sprachen wie C/C++, Java und Rust geschrieben wurde, im Web mit nahezu nativer Leistung auszuführen

Das Ziel von WebAssembly ist es, hochperformante Anwendungen auf Webseiten zu ermöglichen

Sein Format ist jedoch für die Ausführung und Integration in andere Umgebungen konzipiert und kann auch neben JavaScript ausgeführt werden

Funktionen von Blazor

Erstellen Sie Web-UIs mit C# anstelle von JavaScript oder TypeScript

Erstellen Sie progressive Web-Apps (PWAs)

Erstellen und verwenden Sie wiederverwendbare Komponenten, die in C# geschrieben sind

Vollständige Debugging-Unterstützung auf der Serverseite und Debugging mit einigen Einschränkungen auf der Clientseite

Datenbindung mit dem HTML-DOM (eingeschränkte Zwei-Wege-Bindung)

Teilen Sie Code zwischen Client und Server in C#

Server- und clientseitige Modelle

Serverseitiges Rendering (auch als Pre-Rendering bezeichnet) für eine höhere Leistung

Zusammenstellung im Voraus

Scoped-Stile

WebSocket-Verbindungen

Funktioniert offline (nur clientseitiges WebAssembly)

Funktioniert in allen modernen Webbrowsern, einschließlich mobiler Browser

Blazor-Code hat die gleiche Sicherheits-Sandbox wie JavaScript

Verwenden Sie JavaScript-Interop, um JavaScript-Frameworks und -Bibliotheken aufzurufen

Open Source

Was ist eckig?

Angular, der Nachfolger von AngularJS, wurde von Google entwickelt, damit Frontend-Entwickler gleichzeitig mit Frontend und Backend interagieren können

Da Angular auf JavaScript basiert, gibt es viele Ressourcen, mit denen man arbeiten kann

Angular gibt es seit über einem Jahrzehnt, während Blazor erst seit wenigen Jahren auf dem Markt ist

Angular ist ein produktionsbereites Framework mit voller Unterstützung für MVC/MVVM-Anwendungen und wird von vielen großen Unternehmen verwendet

Obwohl Blazor von einigen großen Marken verwendet wird, befindet es sich noch in einem frühen Stadium seines Lebenszyklus

Angular und Blazor unterstützen beide progressive Web-Apps (PWAs), obwohl Blazor serverseitig nicht als PWA bereitgestellt werden kann, sondern nur die WASM-basierte Blazor-Clientseite

Sowohl Angular als auch Blazor werden in den wichtigsten IDEs unterstützt, mit vollständiger Debugging-Unterstützung sowie zusätzlichen Tools für die Produktivität der Entwickler.

Auch eckig ist sehr beliebt

Das Github-Repo listet Angular mit fast 80.000 Sternen und über 20.000 Gabeln auf, verglichen mit Blazor (im ASP.NET Core-Repo untergebracht) mit 27,2.000 Sternen und 7,4.000 Gabeln

Stack Overflow zählt über 275.000 Angular-Fragen, während Blazor nur etwa 13.000 Fragen hat

Es gibt auch viel mehr Inhalte in Form von Kursen, Büchern, Blogs, Videos und anderen Materialien für Angular

Angular hat weltweit spezielle Tech-Events, eine riesige Community und bietet eine große Auswahl an Integrationen von Drittanbietern

Angular kann Apps potenziell schneller laden, indem „Ahead-of-Time Compilation“ oder AOT verwendet wird

AOT konvertiert Ihren Angular-HTML- und TypeScript-Code während der Build-Phase in effizienten JavaScript-Code, bevor der Browser diesen Code herunterlädt und ausführt

Kompilieren Ihrer Anwendung während des Builds Der Prozess bietet ein schnelleres Rendering im Browser

Blazor unterstützt auch AOT, jedoch mit clientseitigem WebAssembly, das die erhöhte anfängliche Bereitstellungsnutzlast mit dem. NET Framework aufweist

Angular ermöglicht auch die Verwendung von Scoped-Stilen, in denen Sie ein CSS anwenden können Stil speziell für eine verwandte Komponente.

Mit Angular-Elementen und -Modulen ist dieses Framework so konzipiert, dass es vollständig anpassbar ist und dem Entwickler und Designer mehr Möglichkeiten gibt

Angular bietet Unterstützung für Funktionen wie Lazy Loading, den I18n-Internationalisierungsstandard zur Unterstützung lokaler Sprachen und kulturelle Einstellungen sowie plattformübergreifende mobile Ionic-Apps für iOS und Android

Wie kurz erwähnt, gibt es ein riesiges Open-Source-Repository Pakete für Angular-Entwickler verfügbar, einschließlich:

Ignite-UI für Angular

NgBootstrap

Eckige Google Maps

NgRx

NgTranslate

Winkelfeuer

NgxTextEditor

Kantige Materialien

Ng2 PDF-Viewer

..

und viele mehr

Wie ich zu Beginn dieses Blogbeitrags erwähnt habe, wird der Stand der Webentwicklung auf eine andere Ebene gehoben

Softwareentwickler müssen sich für die von ihnen erstellten Lösungen nicht mehr auf die typischen Frameworks und veralteten Tools verlassen

Jetzt haben sie die Chance, die Art und Weise, wie ihre Software zum Leben erweckt wird, zu transformieren und zu rationalisieren

Und hier ist etwas Interessantes

Die letzten paar Monate waren für unsere technischen Teams bei Infragistics sehr arbeitsintensiv, da wir Möglichkeiten ausgearbeitet haben, unseren App Builder für Angular-Apps zu verbessern und ihn auch für die Entwicklung von Blazor-Apps verfügbar zu machen

Und der App Builder für Blazor ist jetzt schon da!

Wenn Sie zum ersten Mal auf diese neue Technologie von Infragistics stoßen, finden Sie hier ein paar Dinge, die Ihnen helfen sollen, den Wert und die Fähigkeiten des App Builder zu verstehen:

Eine vollständige Design-to-Code-Lösung, ideal für Produktmanager, Designer und Entwickler

Das einzige auf dem Markt erhältliche WYSIWYG-Drag-and-Drop-Tool für Angular- und Blazor-Apps

Funktioniert als Low-Code-Tool, das sauberen Angular-Code aus Ihrem Design & bald in der Lage sein, dasselbe mit Blazor zu tun.

Hilft Unternehmen dabei, komplette Business-Apps 80 % schneller als je zuvor zu entwerfen und zu erstellen.

Eliminiert Silos, reduziert Reibung, Missverständnisse und teure Fehler.

Powered by Ignite UI for Angular, Bereitstellung funktionsreicher Komponenten, über 60 UI-Steuerelemente

Wenn Sie also nach Angular Data Grids/Tables suchen, können Sie das Angular Grid von Infragistics mit Funktionen wie schneller Datenbindung, Zellen- und Zeilenauswahl, Zellen- und Zeilenbearbeitung und Fehlervalidierung, Spaltenzusammenfassungen und interaktivem Outlook-Stil ausprobieren Gruppierung, Filterung im Stil von Microsoft Excel und virtualisierte Zeilen und Spalten

Es verfügt auch über eine intuitive API für einfaches Design und Branding

Im neuesten Angular Data Grid-Tutorial können Sie schnell lernen, wie Sie ein voll funktionsfähiges Angular-UI-Grid von Grund auf neu erstellen

Vergleich von Blazor und Angular

Sowohl Blazor als auch Angular sind Open-Source-Webframeworks

Ihr Hauptunterschied besteht darin, dass Angular auf JavaScript basiert, während Blazor C# nutzt, um für das Web zu entwickeln

Einige wesentliche Unterschiede sind:

Angular Blazor Production Ready Angular ist heute mit jahrelanger kampferprobter Bereitstellung produktionsbereit

Mit der Veröffentlichung von. NET 6 im November 2021 hat Blazor enorme Verbesserungen vorgenommen und kann für die meisten Anwendungen als produktionsreif angesehen werden

Lernkurve Größere Lernkurve im Vergleich zu Blazor, insbesondere für. NET/C#-Entwickler

Einfacher Einstieg für C#- und Visual Studio-Entwickler

Leistung Mehr auf Leistung abgestimmt, da das Framework sehr ausgereift ist

Microsoft optimiert die Leistung von Blazor weiter,. NET 6 hat viele der Probleme aus früheren Versionen behoben

PWA-Unterstützung (Progressive Web App) Ja Ja (Blazor Web Assembly) Erfordert eine aktive Verbindung pro Client Nein Ja (Blazor Server) Speichert den Komponentenstatus serverseitig für jeden Client Nein Ja (Blazor Server) Scoped Styles für Komponenten Ja Ja Bundle-Größe < 50 KB (Ivy mit gZip) Minimal für Blazor Server

So niedrig wie 393 KB, bis zu 780 KB für. NET Framework in einer clientseitigen WASM-App

Tooling CLI plus viele Optionen von Drittanbietern

CLI, Visual Studio und Optionen von Drittanbietern

Optimiert für SEO / Crawler Angular serverseitiges Rendering

Ja Versandkadenz 2 Hauptversionen pro Jahr, was für Unternehmen eine Menge ist, mit denen sie Schritt halten müssen

1 Hauptversion pro Jahr mit. NET, mit kleineren Updates im Laufe des Jahres

Code-Stil Sehr ausführlich, viele Textbausteine ​​für den Einstieg

Optimiert für weniger Boilerplate, einfacher Einstieg

Sollten Sie sich für Blazor oder Angular entscheiden?

Sowohl Blazor als auch Angular sind praktikable Optionen für Ihr nächstes Projekt

Es kommt auf ein paar Überlegungen an:

Sind Sie bereit, mit einem neueren Framework wie Blazor einige Unebenheiten auf dem Weg zu bewältigen? Sind Sie bereit, den Tauchgang zu wagen und die Zeit damit zu verbringen, Angular zu lernen, um von einem kampferprobten Framework zu profitieren?

Sind Sie ein C#-Entwickler, der sich einen einfacheren Einstieg in moderne Web-Apps wünscht?

Sind Sie ein Hardcore-JavaScript-Entwickler, der niemals in Betracht ziehen würde,. NET für das Web zu verwenden!

Wir glauben, dass es Kompromisse gibt, egal für welches Sie sich entscheiden

Bei Infragistics unterstützen wir beide Frameworks

Besuchen Sie unsere Seiten Ignite UI for Angular und Ignite UI for Blazor, um die jeweiligen Details zu erfahren

Wenn Sie möchten, können Sie auch unseren Vergleichsartikel zu Blazor vs

React lesen.

Top 5 Prototyping Tools For Designer | Most Popular Prototyping Tools | UI/UX Tools For Designer Update

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Top 5 Prototyping Tools For Designer | Most Popular Prototyping Tools | UI/UX Tools For Designer, In this video i am going to show you most popular prototyping tools for designer, Its easy to use and time saving software for designer, You can use this software for your client project and share prototyping directly and get feedback from client to your design comment section, Its very helpful for designer and client also, Subscribe for more inspirational video, Thanks for watching.

Reference By :
1 Sketch
https://www.sketch.com/
2 InVision
https://www.invisionapp.com/
3 Figma
https://www.figma.com/
4 Adobe XD
https://www.adobe.com/products/xd.html
5 Marvel
https://marvelapp.com/

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 Update  Top 5 Prototyping Tools For Designer | Most Popular Prototyping Tools | UI/UX Tools For Designer
Top 5 Prototyping Tools For Designer | Most Popular Prototyping Tools | UI/UX Tools For Designer New Update

What is Instructional Design? – Main New

What is an Instructional Designer? An instructional designer applies this systematic methodology (rooted in instructional theories and models) to design and develop content, experiences, and other solutions to support the acquisition of new knowledge or skills. Instructional designers ought to begin by conducting a needs assessment to determine the needs of the learning …

+ ausführliche Artikel hier sehen

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Unterrichtsdesign-Modelle

Während ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation) weiterhin eines der am weitesten verbreiteten ISD-Modelle ist, gibt es eine Reihe anderer Modelle, die berücksichtigt werden müssen

In den letzten Jahren gab es einen Trend hin zu agileren, iterativen Ansätzen, einschließlich Michael Allens Successive Approximation Model (SAM)

Agile Modelle wie SAM umfassen kürzere Design-Sprints, bei denen ein Prototyp schnell erstellt, überprüft und überarbeitet wird, wobei sich der Prozess wiederholt, bis die Stakeholder zufrieden sind

Zu den gängigen Designmodellen für Anweisungen gehören:

ADDIE

Action Mapping von Cathy Moore

Dick und Carey-Modell

Kemp-Designmodell

Merrills erste Unterrichtsprinzipien

SAM (sukzessives Approximationsmodell)

Agiles oder schnelles Prototyping

Die Zukunft des Unterrichtsdesigns

Ganz gleich, ob Sie Präsenzunterricht, einen E-Learning-Kurs oder eine On-Demand-Performance-Support-Lösung entwickeln, die Befolgung solider ISD-Prozesse hilft Ihnen dabei, bessere und erfolgreichere Lösungen zu entwickeln

Da sich die Geschäftswelt ständig verändert, verändern sich auch Organisationen und ihr Lernen Funktionen

Flexibilität, Kreativität und Innovation werden immer wichtiger

Infolgedessen wurden agile und iterative Designmodelle immer beliebter

Auch Instructional Designer leihen sich verstärkt Elemente aus den Bereichen User Experience (UX) Design und Design Thinking aus

Ganz gleich, wohin das Feld der Ausbildung und Talententwicklung geht oder welche Technologien sich am Horizont abzeichnen, ein solider Hintergrund in ISD wird immer wertvoll sein.

Top 5 Prototyping Tools for UI-UX Designers that Truly Make a Difference Update

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The First Step Of App Development
While developing a mobile or a web application, designers release a preliminary version or a sample to test the concept.
Designers cannot create an app without first creating a prototype of it.
Prototypes help designers understand the usability and the critical components of the app.
Importance Of App Prototyping
A famous quote from IDEO states, “If a picture is worth a thousand words, a prototype is worth 1000 meetings.”
Julian Caraulani, a Senior UX Designer at Samsung, said, “A process that is not critically dependent on prototyping is not a UX process.”
Five of the Best Prototyping Tools
A good design creation is what acts as a head turner and truly connects a brand with its customers. Prototyping tools helps a designer to do just that. Five of the best prototyping tools are as follows:
Sketch
Sketch is a vector-based tool that helps designers create intuitive interfaces.It includes key features of both Photoshop and illustrator.
InVision
It is the most-used prototyping tool on a global level. With the use of its project management page, designers can arrange components into a status workflow.
Adobe Experience Design
Designers can use Adobe ED to create screen layouts, wireframes, production-ready assets and interactive prototypes, by drawing, reusing and remixing vectors.
Origami Studio
This tool helps designers directly import Photoshop designs and sketches and later link, transform and animate them as per requirements.
Axure
It is an extremely powerful prototyping tool that doesn’t require coding. With Axure, designers can share their prototypes with their teams or clients with the click of a button.
Conclusion

The decision of choosing a prototyping tool depends on which one works best for your business project and audience group.

To delve deep and understand more on prototyping tools, visit https://bit.ly/3ghV3hL
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 New Update  Top 5 Prototyping Tools for UI-UX Designers that Truly Make a Difference
Top 5 Prototyping Tools for UI-UX Designers that Truly Make a Difference Update

Website Wireframes – What are Wireframes, Mockups, and … New Update

Wireframing vs Prototyping. While wireframes offer a high-level visual structure of a site, a prototype is similar to a mockup in that it’s a high-fidelity representation of the final design that also simulates user interface interaction (UX). A prototype will let someone toggle controls and interact with the design.

+ ausführliche Artikel hier sehen

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Mit SmartDraw können Sie mehr als 70 verschiedene Arten von Diagrammen, Charts und Visuals erstellen

Website Wireframe

Was ist ein Website-Drahtmodell?

Ein Website-Drahtmodell ist ein visueller Prototyp einer Webseite, der sich auf Inhalt, Layout und Verhalten konzentriert

Es enthält normalerweise kein Styling, keine Farbe oder Grafiken

Es ist wie ein Bauplan für ein Haus, das den Plan für Sanitär und Strom ohne Innenarchitektur zeigt

Ein Website-Drahtmodell kann auch die Beziehung zwischen Seiten zeigen, sodass Sie zwischen einer Reihe von Modellen mit anklickbaren Komponenten navigieren können

Ein Drahtmodell wird erstellt Verwenden Sie einfache Kästchen, Linien und andere Formen, um einen Umriss der funktionalen Teile einer Webseite zu erstellen, ohne Zeit mit der Erstellung eines komplizierten, ausgefeilten Designs zu verschwenden

Es ist oft der erste Schritt im Website-Design- und Webentwicklungsprozess

Das Wireframe hilft dabei, Designkonzepte an ein Team, Kunden oder das Management zu kommunizieren

Warum Wireframes erstellen?

Es mag verlockend sein, Wireframing zu überspringen und Kunden stattdessen High-Fidelity-Mock-ups zur Verfügung zu stellen

Wireframing bietet jedoch einige wichtige Vorteile:

Brainstormen Sie Designideen und iterieren Sie schnell

Holen Sie Feedback von Stakeholdern, Teammitgliedern und Kunden ein, bevor Sie Ressourcen für eine verfeinerte Designarbeit aufwenden

Stellen Sie sicher, dass alle auf derselben Seite sind und dieselbe Vision teilen

Übersetzen der Informationsarchitektur der Website in visuelle Designpfade durch Definieren von Navigationselementen wie Kopfzeilen, Seitenleisten, Fußzeilen und Schaltflächen

Mögliche Probleme und Schwachstellen frühzeitig hervorheben, bevor sie zu größeren Hindernissen werden können

Umfang des Entwicklungsaufwands

Zusammenarbeit, um Projekte auf Kurs zu halten

Validierung von Inhalt und Navigation

Fokussierung auf Benutzerinteraktion, Benutzerfreundlichkeit und Benutzererfahrung

So erstellen Sie ein Website-Drahtmodell

Bevor Sie mit dem Wireframing beginnen, möchten Sie vielleicht einige Meetings und Brainstorming-Sitzungen abhalten, um Geschäftsanforderungen und Benutzeranforderungen zu besprechen

Ihr Team sollte mit Forschungsergebnissen ausgestattet sein: Analysedaten, Umfragen und vielleicht sogar Ergebnisse von Fokusgruppen

Beginnen Sie mit einer Sitemap

Sie möchten eine Sitemap der bestehenden Website erstellen oder eine neue Informationsarchitektur entwerfen, die Inhaltsstrategie besprechen und Personas erstellen

Stellen Sie sicher, dass Sie verstehen, was das Ziel jeder Seite sein sollte

Erstellen Sie ein Wireframe

Wireframes helfen bei der Visualisierung und bieten eine Struktur für diese Ideen

Wenn Sie mit der Erstellung Ihres Wireframes beginnen, verwenden Sie keine ablenkenden Farben oder Bilder

Sie möchten, dass sich das Wireframe auf Layout und Verhalten konzentriert

Sogar die Schriftart, die Sie verwenden, sollte generisch sein

Bilder sollten mit einem Kästchen mit einem X durch sie dargestellt werden

Der Text auf der Seite kann ein Platzhaltertext (Lorem Ipsum) oder ein vorgefertigter Text wie generische Handlungsaufforderungen wie „Anmelden“ oder „Kaufen“ sein

Während Sie Ihren Weg zu einem endgültigen Drahtmodell wiederholen, stellen Sie möglicherweise fest, dass die generische Kopie Ihrer Vision nicht gerecht wird

Sie können Ihre anfänglichen Platzhalter durch eine detailliertere Kopie ersetzen, insbesondere wenn diese Kopie mehr Platz beansprucht

Das wirkt sich auf das Layout und andere Elemente auf der Seite aus

Ein ausführlicher Text hilft auch bei der Beantwortung der Frage: Erfüllt die Seite ihr beabsichtigtes Ziel angemessen? Angesichts dessen, wo die Kopie platziert wird, wie viel Platz sie einnimmt und wie viel Aufmerksamkeit sie erhalten wird, kommuniziert sie, was Sie wollen? Lesen Sie das ausführliche Wireframing-Tutorial von SmartDraw zum Erstellen von Wireframes

Warum SmartDraw großartig zum Erstellen von Wireframes ist

SmartDraw bietet Drahtgittervorlagen und Drahtgitterelemente, die Sie ziehen und ablegen können, um schnell professionelle Designs zu erstellen

Besser noch, SmartDraw verfügt über intuitive Werkzeuge, mit denen Sie Menüelemente und andere Elemente mit nur einem Klick erweitern können

Mit intelligenten Symbolen können Sie deren Status umschalten High-Fidelity-Prototyping

Sie können jedes Element auch anpassen, indem Sie die gewünschte Größe in Pixel direkt in die Dimensionsanzeige eingeben

Wireframes vs

Mockups

Ein Wireframe ist eine grobe Blaupause für alle geplanten Elemente auf einer Website

Ein Mockup ist ein High-Fidelity-Entwurf derselben Website

Während die meisten Wireframes frei von Farbe, Schriftart und anderen Designoptionen sind, um nicht von den Elementen selbst abzulenken, enthält ein Mockup Farbe, Typografie und mehr visuelle Details, um die endgültige Vision für Ihr Website-Design besser einschätzen zu können

Wireframing vs

Prototyping

Während Wireframes eine allgemeine visuelle Struktur einer Website bieten, ähnelt ein Prototyp einem Modell, da es sich um eine originalgetreue Darstellung des endgültigen Designs handelt, das auch die Interaktion mit der Benutzeroberfläche (UX) simuliert

Ein Prototyp ermöglicht es jemandem, Steuerelemente umzuschalten und mit dem Design zu interagieren

Wireframes für Word®, Excel® und andere Tools

Das Entwerfen von Websites und Apps ist ein kollaborativer Prozess

Aus diesem Grund macht SmartDraw es einfach, Ihr Drahtmodell mit nur wenigen Klicks zu jeder Office®-App hinzuzufügen

Fügen Sie Ihren Prototyp Ihrer nächsten Präsentation und Ihrem nächsten Bericht hinzu

SmartDraw funktioniert auch mit dem Atlassian-Stack, einschließlich Confluence, Jira und Trello

Gestalten Sie mit und lassen Sie sich von SmartDraw helfen

Website Wireframe-Vorlagen

Klicken Sie auf eines dieser in SmartDraw enthaltenen Website-Drahtgitter und bearbeiten Sie sie:

Durchsuchen Sie die gesamte Sammlung von SmartDraw-Beispielen und -Vorlagen für Website-Drahtmodelle

5 Best Software Prototyping Design Tools for UX/UI Designers in 2021 Update

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Neues Update zum Thema ux prototyping tools comparison

https://trendsdesignhugger.com/5-best-software-prototyping-design-tools-for-ux-ui-designers-in-2021/
What is software prototyping? Which tool is the first came into your mind when mentioned about software prototyping tool? Actually, nothing mysterious about software prototyping. It’s similar to the border term prototyping, a way for the manufacturer to get know what the final product will look like, so to evaluate how much additional resources could cost. On the other hand, superabundant prototyping tools are available nowadays, how to choose? Here I only pick the best 5 prototyping tools for your inspiration.
What is software prototyping actually?
Software prototyping is much the same as prototyping in the border product design field. It is a necessary step involved in daily software design. Normally, after doing enough UX research like gathering ideas, data, information, demands, evaluation, then it’s time to build a prototype.
The basic software stage including:
https://www.invisionapp.com/
https://balsamiq.com/
https://www.justinmind.com/
https://www.figma.com/
https://www.adobe.com/products/xd.html#
Idea Generation;
Demand Generation;
Function and Structure;
Prototyping Stage;
PRD (replaced by prototyping for most occasions);
Road Map
Usually, there are few common types of software prototyping:
1. Paper prototyping – this is mostly for self-usage, to record ideas;
2. Rapid prototyping – the most demanding prototypes, a wide range of application;
3. High-fidelity prototyping – emphasis interactions and user interface, for stockholders \u0026 development team;
4. Low-fidelity prototyping – emphasis interactions and thoughts, for design teams;
As you see, except paper prototyping, all the rest need to use a prototyping tool. For your better decisions, I will introduce the tool from several aspects:
Cost: How much will you spend?
Compatibility: Is the tool for Mac or Windows or both?
Key features: What can it do?
Learning Curve: How long it takes you to get started?
Usage pattern: Are you prototyping websites, mobile apps, desktop apps, or all of the above?
Speed: How quick can you finish the design on the prototyping tool?
Fidelity: What is the requirement of the fidelity of your prototype? Wireframes or low-fidelity or high-fidelity?
Sharing: Collaboration is key when it comes to design. A must consideration.
User’s feedback: See what others say.
Okay, here we go.
Mockplus – A fast \u0026 clean web \u0026 app prototyping tool
Cost: Basic-free; Pro-$29 per month
Compatibility: Mac, Window, Android, IOS
Key features:
Fast Interaction. It adopts the drag-and-drop method to make all interaction design visualized and faster. It has a set of pre-designed components, including Pop-up Panel, Stack Panel, Scroll Box, SlidingDrawer and Image Carousel enable you to create fully interactions faster and easier. Moreover, it features auto-recovery, which can be a real time-saver.
Fast Design. you can do the fast design with extensive pre-designed 3,000 icons and 200 components. Just drag these components into the canvas for a combination to prototype your app ideas within a few minutes. Focus on the design itself and no more efforts will be spent on making a component.
Fast Testing. Simply scan the generated QR code, then you can test on native devices instantly or publish the project to the cloud. In all, Mockplus has 8 ways to share and test out your wireframes or prototypes. Whether on the mobile, browser or desktop platforms EYECONE DESIGN \u0026 ANIMATION STUDIO is the nation’s top 3D animation studio. For more than 10 years, we have created award-winning work for pharmaceutical, biotech, medical device, and medical marketing companies of all sizes.\r
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 New Update  5 Best Software Prototyping Design Tools for UX/UI Designers in 2021
5 Best Software Prototyping Design Tools for UX/UI Designers in 2021 New

Top Blockchain Platforms of 2022 for Blockchain Application New Update

Comparison of various blockchain protocols helps comprehend the dynamic features of different platforms, thereby making it easy for businesses to select one. TOP BLOCKCHAIN DEVELOPMENT COMPANIES 2022 Here is the list of the leading Blockchain Development Companies you can work with.

+ hier mehr lesen

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Mit der steigenden Nachfrage nach Blockchain hat jeder begonnen, das Potenzial dieser Technologie zu erleben

Anfänglich brachte die Blockchain Disruption in der Finanzbranche, aber jetzt wurde ihre Verwendung in verschiedenen Branchen untersucht, einschließlich der Softwareentwicklung

Da die Unternehmen begonnen haben, die Fähigkeiten der Blockchain durch den Aufbau von Blockchain-Anwendungen zu erforschen, steigt auch die Nachfrage nach der Blockchain-Entwicklungsplattform Außerhalb der normalen Meßwerte

Das Wachstum der dApp-Entwicklung ist auch ein weiterer Grund dafür, dass die Zahl der Blockchain-Plattformen von Tag zu Tag zunimmt

Die Frage ist nun…

Was ist eine Blockchain-Plattform?

Blockchain-Plattformen ermöglichen die Entwicklung von Blockchain-basierten Anwendungen

Sie können entweder mit Erlaubnis oder ohne Erlaubnis sein

Ethereum, Hyperledger, R3, Ripple und EOS sind einige Namen, die Blockchain-Frameworks entwickelt haben, die es Menschen ermöglichen, Anwendungen auf der Blockchain zu entwickeln und zu hosten

Lassen Sie uns zunächst die Faktoren besprechen, die Ihnen bei der Auswahl der besten Blockchain-Plattform für Ihr Unternehmen helfen können

Wie wählt man eine Blockchain-Plattform für Ihr Unternehmen aus?

Als eines der Top-Blockchain-Unternehmen haben wir die Blockchain-Plattformen aufgrund der subjektiven Bewertung ihrer Prototypenfreundlichkeit ausgewählt

Wir haben eine eingehende Analyse der unten genannten Plattformen basierend auf den folgenden Faktoren durchgeführt:

1

Wie ist der Entwicklungsstand einer Plattform?

Überprüfen, wie aktiv die Entwicklung einer Plattform in GitHub oder anderen verwandten Communities ist

Wissen Sie, ob der Code der Plattform mehrfach getestet wurde oder ob sich die Plattform noch in der Entwicklungsphase befindet

2

Welche Art von Blockchain benötigen Sie?

Um zu verstehen, welche Art von Blockchain Ihr Anwendungsfall erfordert, sollten Sie zunächst wissen, welche verschiedenen Arten von Blockchain es gibt

Stellen Sie sicher, dass Sie die Plattform für Ihr Softwareentwicklungsunternehmen basierend auf dem Netzwerk auswählen, das es unterstützt, d

h

öffentliches, genehmigtes oder privates Blockchain-Netzwerk

3

Welche Sprachen unterstützt die Plattform? Blockchain steckt noch in den Kinderschuhen und viele neue Programmiersprachen wurden eingeführt

Informieren Sie sich vor der Auswahl eines Blockchain-Frameworks, welche Programmiersprachen von SDKs dieser Plattform unterstützt werden

4

Wie beliebt ist die Plattform? Sehen Sie sich den Ruf einer Blockchain-Plattform auf Websites wie GitHub oder Reddit an

5

Welches Blockchain Consensus Protocol verwendet die Plattform, um einen Konsens zu erzielen? Es ist eine Herausforderung, auf der Blockchain-Plattform zu arbeiten, wenn Sie das Konsensprotokoll nicht verstehen

Da es verschiedene Arten von Konsensalgorithmen wie Proof of Work, Proof of Stake, Proof of Burn und viele mehr gibt, ist es wichtig zu verstehen, welche Blockchain-Plattform welches Konsensprotokoll unterstützt

6

Unterstützt die Plattform die Smart Contracts-Funktionalität ?

Nicht alle Blockchain-Plattformen unterstützen das Konzept von Smart Contracts, die für die Validierung, Auslösung oder Durchsetzung von Aktionen auf den Blockchain-Systemen verantwortlich sind

7

Welche Art von Skalierbarkeit benötigt Ihre Lösung? Wenn die Anzahl der Transaktionen und Teilnehmer zunimmt, sollte ein Blockchain-Netzwerk skaliert werden können, um sich an das Wachstum anzupassen

Falls Ihr Projekt nicht transaktionsintensiv ist und nur eine regelmäßige Datenüberprüfung erfordert, wie z

B

eine Treuhandvereinbarung, sollten Sie Netzwerkentscheidungen auf Qualität, Benutzerfreundlichkeit, Zugriff und Kosten beschränken

Auf der anderen Seite, wenn Ihr Projekt transaktionsintensiv ist , stellen Sie sicher, dass Sie die Auswirkungen der Seitenkette auf die Sicherheit bestimmen und Netzwerktransaktionsgebühren bewerten

Eine von IBM durchgeführte Studie besagt, dass von 3.000 globalen C-Level-Führungskräften 33 Prozent der Unternehmen erwägen, sich mit der Blockchain-Technologie zu beschäftigen

Wir haben dies analysiert verschiedene Blockchain-Plattformen, die von Top-Blockchain-Unternehmen verwendet werden, und haben eine Liste weit verbreiteter Plattformen für Blockchain-basierte Anwendungen zusammengestellt

Wenn Sie neu in der Technologie sind, hilft Ihnen dieser Artikel bei der Auswahl der richtigen Blockchain-Plattform für Ihr Projekt.

Prototypes vs Wireframes in UX Projects Update New

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An overview of the similarities and differences between user-interface wireframes and prototypes, as well as the audiences that are best suited for each.

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 New Update  Prototypes vs Wireframes in UX Projects
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