The Best hinterland of things Update New

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Hinterland of Things 2022 – 01/06/22 Update

Hinterland of Things 2022 will be happening on-site & in person on 01 June as an exclusive event of 1.300 C-level Innovators in Bielefeld. Dive into an ecosystem of fascinating people and great ideas to challenge today`s status quo. Two stages, highly curated content and amazing speakers will make Hinterland your go-to destination for 2022.

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Die Hinterland of Things Conference 2022 bringt die weltweit führenden Gründer, Investoren und Führungskräfte traditioneller Unternehmen zu einem kuratierten Treffen mit 1.300 Teilnehmern in Bielefeld zusammen, dem Herzen des deutschen Mittelstands

Hinterland ist mehr als jede andere Konferenz da draußen

Auf zwei Bühnen präsentieren wir namhafte Referenten, erfolgreiche Unternehmer und führende Experten ihre Visionen und Gedanken zur Zukunft

Kombiniert mit 10 exklusiven Masterclasses, die von führenden Unternehmen wie Facebook, Amazon und Slack veranstaltet werden, stellt die Konferenz hochwertige Inhalte an erste Stelle und wird ihrem Versprechen gerecht, die Deal-Making- und Networking-Plattform in Deutschland zu sein.

Hinterland Hack 2021 | Solution Day Update

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The Hinterland Hack is a hackathon specifically designed to tackle existing and upcoming industry problems by taking up and matching opportunities of the digitalization. Participating corporates share their real challenges to the hack teams, which create innovative solutions with the potential of a highflying startup.
This years corporates and challengers:
Dr. Oetker | Miele | Melitta | KI Marketplace
Poppe + Potthoff | Dr. Kurt Wolff | Phoenix Contact
At the Hinterland Hack Solution Day all the exciting results of the teams are presented!

hinterland of things Sie können die schönen Bilder im Thema sehen

 New  Hinterland Hack 2021 | Solution Day
Hinterland Hack 2021 | Solution Day Update

What lies ahead for Hinterland‘s long march to make The … New Update

Feb 17, 2022 · Last October The Long Dark hit a new mile marker on its long development journey that began almost a decade ago: Hinterland Studios released episode four of the game’s story mode. The chapter, titled “Fury, Then Silence” partially shifts the game’s setting from the open-world survival environment to the tight confines of a prison, putting the player in direct conflict …

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Im vergangenen Oktober erreichte The Long Dark auf seiner langen Entwicklungsreise, die vor fast einem Jahrzehnt begann, einen neuen Meilenstein: Die Hinterland Studios veröffentlichten die vierte Episode des Story-Modus des Spiels

Das Kapitel mit dem Titel „Fury, Then Silence“ verschiebt den Schauplatz des Spiels teilweise von der Überlebensumgebung der offenen Welt in die engen Grenzen eines Gefängnisses und bringt den Spieler in einen direkten Konflikt mit anderen Überlebenden der Apokalypse in einem Raum, den das Spiel nicht direkt erforscht hat vorher.

Als die vierte Episode veröffentlicht wurde, nannte es der Gründer und Kreativdirektor von Hinterland Games, Raphael van Lierop, einen „bittersüßen Moment“, weil es ein Schritt weiter in Richtung des letzten abschließenden Kapitels des Spiels war

Die Entwicklungssaga von The Long Dark umfasst nun drei Präsidentschaftswahlen sowie einen Aufstieg und Fall von Kickstarter-Modeerscheinungen für Videospiele, ganz zu schweigen davon, dass seine Entwickler Fernarbeit geleistet haben, bevor Fernarbeit aufgrund der COVID-19-Pandemie notwendig wurde

Jetzt Hinterland Games hat einen der letzten Gipfel auf seiner eigenen tückischen Reise bestiegen

Es schien ein guter Moment zu sein, einen metaphorischen Hubschrauber auf diesen metaphorischen Berg zu nehmen und zu sehen, wie es den metaphorischen Kletterern geht

van Lierop war ein Gesprächspartner – sowohl über die Produktion von „Fury, Then Silence“ als auch über den hybriden Entwicklungszyklus für Live-Spiele und Premium-Spiele, in dem sich sein Unternehmen befindet

Dieses Interview wurde aus Gründen der Klarheit leicht bearbeitet

Nur um das nachzuholen, Sie arbeiten schon seit langer Zeit in irgendeiner Form an The Long Dark

Wie fühlt es sich an, so lange am selben Spiel zu arbeiten? Wie gehen Sie und das Team mit den Herausforderungen der Arbeit mit Code und Design von vor vielen Jahren um? van Lierop: Eines der besten Dinge bei der Entwicklung von The Long Dark vor Jahren war, dass wir Erweiterbarkeit im Sinn hatten

Das Spiel ist extrem systemorientiert und wir haben es über so viele Jahre vor einer Live-Community entwickelt, dass ständiges Wachstum und Weiterentwicklung nicht nur für das Spielerlebnis, sondern auch für unsere Arbeitsweise als Studio von zentraler Bedeutung sind

Das gibt es immer etwas, auf dem wir aufbauen und das wir verbessern können, und wir haben jeden Tag neue Spieler, die sich uns anschließen, zusammen mit Spielern, die seit Jahren bei uns sind, also bleiben die Dinge so frisch

Es schafft eine starke grundlegende Spannung zwischen der Notwendigkeit, die Dinge attraktiv für das Neue zu halten und gleichzeitig den Menschen treu zu bleiben, die von Anfang an bei uns waren

Es hält die Dinge interessant.

Sicherlich sind wir bei den Entscheidungen zur Technologie- und Inhaltsarchitektur, die wir vor 7-8 Jahren getroffen haben, auf einige Einschränkungen gestoßen, daher konzentrieren wir uns derzeit stark darauf, das Spiel abzuspulen, damit es in Zukunft einfacher zu aktualisieren ist.

Zu diesem Zweck haben wir vor kurzem die Neuigkeiten mitgeteilt, dass wir das Spiel derzeit zwischen Story- und Survival-Foundations aufteilen, um die Aktualisierung wesentlich effizienter zu gestalten

Wir denken auch darüber nach, wie wir das Spiel weiterentwickeln und es relevanter für Plattformen der „nächsten Generation“ wie Xbox Series X und PlayStation 5 erscheinen lassen können

Dies ist das erste Spiel, an dem viele von uns gearbeitet haben und das über eine Hardware hinausgeht Generation, also lernen wir viele Lektionen darüber, wie man ein Spiel über mehrere Jahre entwickelt und pflegt, und diese Lektionen tragen Früchte in dieser neuen Welt, in der es der heilige Gral ist, Spiele immergrün zu machen

Aber hauptsächlich bin ich einfach dankbar ein Spiel zu haben, das so beliebt ist, dass die Leute mehr davon wollen, ein Team, das es gerne weiter verbessert, und eine Community, die uns dabei gerne unterstützt

The Long Dark hat großartige Arbeit geleistet, um das Interesse der Spieler aufrechtzuerhalten in diesem Überlebensspiel mit einer narrativen Komponente für all die Jahre

Was denkst du, machst du richtig, wenn es darum geht, Fans dazu zu bringen, zurückzukommen oder weiterzuspielen, selbst wenn sie eine Weile auf Updates warten?

Ich denke, es dreht sich alles um den Aktualisierungsrhythmus und die verzögerte Befriedigung.

Wenn ich eine Analogie zur linearen Unterhaltung ziehen kann, denke ich, dass unsere Episoden für unser Publikum eher wie große Tentpole-Spielfilme sind, da es sich um diese erzählerisch dichten Erfahrungen handelt, in die wir viel Zeit und Energie investieren, um sie weiter zu verbessern unsere Produktionswerte und die Qualität unseres Geschichtenerzählens, während wir diese umfassendere Geschichte über Mackenzie und Astrid und diese Idee der Stillen Apokalypse und all die Geheimnisse und Dramen darum präsentieren

Es ist eine Geschichte über die Menschen, die zurückgelassen wurden

Und die Leute wollen sehen, wie sich alles entwickelt

Unterdessen werden das Gameplay und die Inhaltsgrundlage des Spiels im Überlebensmodus häufiger aktualisiert und aktualisiert

Diese Updates sind eher wie Episoden in einer Fernsehsaison, mehr darum, sich mit dem langfristigen Bogen einer Sache zu beschäftigen

Die Leute sehen die Entwicklung und haben ein Gespür (oder eine Hoffnung) dafür, wie sich die Dinge im Laufe der Zeit ändern werden, und sie wollen einfach mitmachen, um zu sehen, wo die Dinge enden

Und dann beheben wir zwischendurch Hotfixes, um Fehler zu beheben, zu optimieren, Verbesserung der Lebensqualität für unsere Spieler usw

Und durch diese unterschiedlichen Aktualisierungsrhythmen für Inhalte schaffen wir im Wesentlichen unterschiedliche Einstiegspunkte für Spieler, um wieder ins Spiel zurückzukehren, je nachdem, welcher Spielertyp sie sind und wie viel Engagement sie haben mit dem Spiel.

Einige unserer Spieler sind extrem Hardcore und haben Tausende von Stunden Spielzeit, und sie werden jede Änderungsliste analysieren und Inhalte erstellen, die unsere Tuning-Änderungen und so weiter analysieren, also werden sie für einen einfachen Hotfix zurückspringen.

Auf dem Am anderen Ende des Spektrums springen einige unserer Spieler wahrscheinlich nur ein, wenn wir eine Story-Episode veröffentlichen, was bedeutet, dass sie möglicherweise nur alle 18 bis 24 Monate einchecken

Und dann sind die meisten dazwischen und springen während eines Überlebensupdates ein, oder vielleicht werden sie durch einen saisonalen Verkauf daran erinnert, oder ihr Lieblings-Streamer nimmt das Spiel auf, oder wenn sie den ersten Schneefall in ihrem Hinterhof sehen usw

.In dieser Community von Millionen von The Long Dark-Spielern gibt es also immer einen guten Moment, um zurück ins Spiel oder in die Foren zu springen und zu sehen, was passiert, was sich geändert hat, und ein Teil davon zu sein

Es kommt von diesem Gefühl, bei einem alten vertrauten Freund vorbeischauen zu wollen, Neuigkeiten zu erfahren, zu sehen, wie es ihm geht, und zu sehen, was sich geändert hat, seit Sie das letzte Mal eingecheckt haben

Ich war überrascht, dieses neueste Kapitel von The Long zu sehen Der Story-Modus von Dark (Wintermute genannt) bietet eine Gefängnisumgebung, im Gegensatz zu dem offenen Wildtierbereich, der das Spiel jahrelang definiert hat

Was hat das Team dazu bewogen, sich für diesen restriktiveren Ort zu entscheiden, und was waren die Herausforderungen bei der Umstellung auf eine Geschichte in diesem Bereich? Jede Wintermute-Episode hat ihr eigenes Thema, und die Charaktere und die Umgebung spiegeln das wider

Nach vielen Open-World-Abschnitten in den vorherigen Episoden, die sehr stark vom Spielertempo geprägt waren, wollten wir uns etwas zuwenden, das viel mehr Spannung erzeugt, wenn wir in Episode fünf zum Abschluss der Wintermute-Storyline gehen

Wir wollte Mackenzie einige Zwänge auferlegen und ihn dazu zwingen, sich einigen Überlebenden zu stellen, die eine ganz andere Ideologie haben, weil er (Astrid weniger) bisher meistens auf Gleichgesinnte gestoßen ist, die nur ums Überleben kämpfen, wie ihm.

Daher konzentriert sich der größte Teil des Dramas in Episode vier auf das Blackrock Penitentiary und diese Spannung zwischen einer Gruppe von Sträflingen, von denen wir zum ersten Mal in Episode eins gehört haben, die völlig egozentrisch sind und sich nur auf ihre eigenen Bedürfnisse konzentrieren, und einige andere Leute, die ihr Bestes tun, um den Menschen zu helfen, die dazwischen gefangen sind

Mackenzie ist irgendwie an all das gebunden, weil Mathis Astrids Koffer hat.

Aber er ist auch grundsätzlich ein guter Mensch, und wenn er die Wahl hat zwischen persönlicher Sicherheit und dem Risiko, jemandem zu helfen, wird er das Risiko eingehen

Und das bringt ihn in Konflikt mit Mathis und den anderen

Hier gibt es also eine Spannung zwischen der Freiheit, die die Welt außerhalb des Blackrock-Gefängnisses bietet, und den harten Grenzen, die Mackenzie innerhalb der Gefängnismauern navigiert, und diese Spannung wird sowohl in der Erzählung als auch in der Spielererfahrung repliziert, um sie aufeinander abzustimmen

In Episode vier ging es also thematisch darum, Mackenzie und damit auch dem Spieler Fesseln anzulegen

Open-World-Gameplay ist in vielerlei Hinsicht der Feind der erzählerischen Spannung, also muss man manchmal etwas strenger vorgehen, um diese Spannung, dieses Drama zu erzeugen, und hoffentlich haben wir eine gute Balance gefunden

Sonst ist Schluss mit zu viel von der „Hey, es ist das Ende der Welt, jetzt geh Blumen pflücken“-Situation, die du in vielen Open-World-Spielen findest, was großartig für die Freiheit der Spieler ist, aber auf Kosten der Schaffung dieses Gefühls geht Dringlichkeit, die so wichtig ist, um ein Gefühl von Drama zu erzeugen

Wir probieren immer neue Dinge aus.

Entwickler stehen normalerweise unter diesem starken Druck, regelmäßige Updates für jede Art von „Live“-Spiel zu veröffentlichen, um das Interesse der Spieler aufrechtzuerhalten und die Anzahl hoch zu halten – das gilt im Allgemeinen für Free-to-Play-Spiele, aber Elemente davon die sich auch in Premium-Titel einschleichen

Wie hat Ihr Team diesen Druck intern und extern bewältigt?

Nun, bei Free-to-Play-Spielen beobachten Sie ständig Ihre KPIs und optimieren oder optimieren Ihr Spiel als Reaktion auf die Ausgabegewohnheiten Ihrer Spieler, und alles, was Sie tun, ist in hohem Maße auf die Generierung von Einnahmen optimiert

Im Gegensatz dazu ist alles, was wir tun, stark auf Qualität und Spielerzufriedenheit optimiert

Wir verkaufen das Spiel und arbeiten daran, dass unsere Spieler das Gefühl haben, dass ihre Erfahrung das Geld wert ist, das sie dafür bezahlt haben

Unsere Schlüsselkennzahlen für den Erfolg sind: Ist das, was wir produzieren, von hoher Qualität und bietet unseren Spielern ein gutes Preis-Leistungs-Verhältnis? Verkaufen wir genug Exemplare, um das Unternehmen am Laufen zu halten? Und was am wichtigsten ist, sind wir in der Lage, Dinge zu machen, auf die wir stolz sind, und ein Geschäft auf eine faire und ethische Weise zu führen, die es uns ermöglicht, uns um unsere Mitarbeiter zu kümmern? Wir versuchen nicht, eine bestimmte Anzahl aktiver Spieler aufrechtzuerhalten, um eine bestimmte finanzielle Kennzahl zu erreichen

Unser Ansatz und die Psychologie, die unsere Entscheidungsfindung antreibt, sind also völlig anders als bei einigen dieser anderen Geschäftsmodelle

Ich denke, der Hauptdruck, den wir spüren, ist ein Gefühl der Verpflichtung gegenüber unseren Spielern, der ihren Erwartungen gerecht werden will und will Stellen Sie sicher, dass sie stolz auf die Arbeit sind, die wir leisten, und stolz darauf, Teil unserer Reise zu sein

Und weil wir uns auf die Produktqualität konzentrieren und uns auch für die Qualität unseres Handwerks – der Arbeit, die wir tatsächlich in unsere Spiele stecken – stark verantwortlich fühlen, sind wir immer bereit, etwas zu verschieben, wenn wir damit nicht zufrieden sind oder wir glauben nicht, dass unsere Spieler damit zufrieden sein werden wird sich auch die Zeit nehmen und das Geld ausgeben, um es zu reparieren.

Alles in allem leben wir in einer neuen Welt, die zunehmend von Abonnementdiensten abhängig ist, und die Art und Weise, wie wir von unseren Plattformpartnern bezahlt werden, ändert sich ebenfalls Um weiterhin erfolgreich zu sein und in Zukunft als unabhängiges Studio Neues schaffen zu können – was für uns so entscheidend ist, diese Unabhängigkeit – müssen wir der Umsatzgenerierung mehr Aufmerksamkeit schenken

Denn das Kerngeschäftsmodell von Games-as-a-Service wird mehr zu Free-to-Play – Sie tauschen z einfachen Zugang zu einer großen Anzahl von Spielern (z

B

in einem Abonnement) bei einem sehr niedrigen Umsatz pro Spieler (z

B

ein paar Dollar), damit wir später Wege finden müssen, ihnen Sachen zu verkaufen – wir müssen unsere Herangehensweise an das Geschäft anpassen.

Unsere Lösung dafür ist eigentlich sehr traditionell

Wir erwägen, von kostenlosen Updates zum Survival-Modus zu etwas mehr wie einem kostenpflichtigen Saisonpass oder kostenpflichtigen DLC-Paketen überzugehen

Wir wollen unsere Spieler nicht verhöhnen und nur einen sehr fairen Preis verlangen

Das haben wir entschieden, nachdem wir viele Jahre lang Inhalte kostenlos verschenkt haben, und das nur, weil unsere Spieler uns im Grunde darum gebeten haben, einen zu erstellen Bezahlpfad, damit sie uns mehr Geld geben können

Aber wir wissen, dass es eine große Veränderung ist, und wir wissen, dass viele Spieler von anderen Studios oder Publishern verbrannt wurden, also gehen wir das sehr vorsichtig an

Wir wollen den guten Willen, den wir uns über die Jahre erarbeitet haben, nicht verbrennen, denn die Loyalität der Spieler zu Hinterland und The Long Dark ist eines der wertvollsten Dinge, die wir haben

Unabhängig von diesem Update, aber das letzte Mal, als wir miteinander gesprochen haben, Sie diskutierten tatsächlich darüber, dass Open-Office-Arbeitsbereiche nicht für alle Spieleentwickler geeignet sind und dass mehr von Remote- oder Hybrid-Setups profitieren würden

Ich schätze, die Welt hat dir die Chance gegeben, das auf die Probe zu stellen! Wie ist das Team mit der Entwicklung während der Pandemie umgegangen? Nun, vor COVID hatten wir das Studio jahrelang mit einem Hybridmodell betrieben

Von vielleicht 2016 bis 2020 waren wir alle ein paar Tage pro Woche im Studio und haben dann den Rest der Woche von zu Hause aus gearbeitet

Sehr früh während des COVID-Ausbruchs, Ende Februar 2020, haben wir unser Studio tatsächlich komplett geschlossen und auf vollständig remote umgestellt, nur weil dies die einzige Möglichkeit war, die Sicherheit der Menschen zu gewährleisten

Seitdem arbeiten wir so

Also, im Grunde jetzt zwei Jahre.

Und es war in Ordnung! Nicht ideal, wahrscheinlich nicht das, was wir bevorzugen würden, aber es war in Ordnung

Unser Fokus lag darauf, Menschen und ihre Familien sicher und gesund zu halten

Unsere Produktivität und Leistung als Team hat sicherlich gelitten, aber es ist ein fairer Handel

Ich kann ehrlich gesagt andere Entwickler nicht verstehen, die ihre Teams gezwungen haben, ins Büro zurückzukehren, oder einige, die ihre Studios nie wirklich geschlossen haben

Es ist verblüffend für mich.

Ich denke, die nützlichste Erkenntnis aus der COVID-Erfahrung ist die Erkenntnis, dass verschiedene Menschen unterschiedliche Dinge brauchen, um sich gestärkt, gesund und produktiv zu fühlen, und diese Dinge ändern sich oft im Laufe einer Single Tag! Diese Idee, dass wir alle 8 bis 10 Stunden am Tag in physischen Studios zusammenkommen sollten – in offenen oder halboffenen Büros – und dann erwarten sollten, dass dieser „one size fits all“-Ansatz funktionieren würde, wurde massiv entlarvt

Es ist eindeutig einfach nicht wahr oder realisierbar

Bei Hinterland haben wir immer Wert auf Autonomie gelegt, die mit Verantwortlichkeit ausgewogen ist, und COVID hat es uns einfach ermöglicht, uns auf unsere Stärken in diesen Bereichen zu stützen

Schon früh, vor COVID, haben wir erkannt, dass Flexibilität und Vertrauen das sind, was die Menschen an der Arbeit bei Hinterland am meisten schätzen, also haben wir unseren Ansatz darauf aufgebaut, und eine globale Pandemie hat nur noch bekräftigt, was wir bereits glaubten

Aber wir verstehen auch, wie wichtig es ist Menschen die Möglichkeit zu geben, sich zu verbinden und Vertrauen untereinander zu schaffen, und das erfordert, Zeit miteinander zu verbringen, um Erinnerungen zu schaffen und persönliche Beziehungen zu stärken

Es ist einfach nicht wirklich möglich, dies über einen Zoom-Anruf zu tun

So funktioniert unser Gehirn nicht

In der Vergangenheit haben wir kleine Teile dieser Bindung „umsonst“ bekommen, indem wir einfach zusammen im Studio waren, und jetzt müssen wir bewusster damit umgehen

Unsere Lösung besteht darin, zuerst remote zu sein, ein physisches Büro für diejenigen zu unterhalten, die es nutzen möchten, und dann vierteljährliche Offsite-Retreats zu ergänzen, die sich darauf konzentrieren, Kontakte zu knüpfen und gemeinsam Erinnerungen zu sammeln

Das ist das Hinterland-Rezept.

Wir hoffen, dass wir, nachdem wir zwei Jahre lang völlig remote waren, 2022 das Jahr sein werden, in dem wir diese Überzeugungen wieder in die Praxis umsetzen können

Daumen drücken

Aber egal was passiert, wir werden uns weiterhin zuerst auf die Sicherheit konzentrieren und dann auf unsere Kultur der hohen Autonomie und der hohen Verantwortlichkeit, denn das hat uns zu dem gemacht, was wir als Studio sind

Und COVID hat die Stärke und Bedeutung dieses Ansatzes nur noch verstärkt.

Hinterland Hack | Dr. Wolff Challenge: Data-driven product development Update

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 Update  Hinterland Hack | Dr. Wolff Challenge: Data-driven product development
Hinterland Hack | Dr. Wolff Challenge: Data-driven product development Update

Hinterland Who’s Who – North American Elk Neueste

Description. The North American elk, or wapiti, is the largest form of the red deer species Cervus elaphus.In general appearance elk are obviously kin to the well-known white-tailed deer.

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Beschreibung

Der nordamerikanische Elch oder Wapiti ist die größte Form der Rothirschart Cervus elaphus

Im allgemeinen Aussehen sind Elche offensichtlich mit den bekannten Weißwedelhirschen verwandt

Elche sind jedoch viel größer

Unter den kanadischen Hirschen sind sie nach den Elchen die zweitgrößte Größe

Ein erwachsener Elchbulle hat eine Schulterhöhe von etwa 150 cm und wiegt etwa 300 bis 350 kg, obwohl einige große Bullen im Spätsommer vor der Brunft oder Brutzeit 500 kg erreichen

Kühe sind wesentlich kleiner, haben aber immer noch eine Schulterhöhe von 135 cm und ein Erwachsenengewicht von etwa 250 kg

Die Fellfarbe der Elche reicht von rotbraun im Sommer bis zu dunkelbraun im Winter

Obwohl es aus der Ferne weiß aussieht, ist die Rumpffarbe bei näherer Betrachtung elfenbeinfarben bis orange

Im Gegensatz zur Kruppe sind Kopf und Hals dunkel

Elche haben lange, schwärzliche Haare am Hals, die als Mähne bezeichnet werden

Männliche Elche zeichnen sich durch ihr beeindruckend großes Geweih aus

Es ist erstaunlich, dass diese großen Strukturen jedes Jahr von den Tieren in einem Zeitraum von wenigen Monaten im Frühjahr und Sommer neu gewachsen werden

Geweihe wirken im Sommer besonders groß, wenn sie in Samt gehüllt sind – eine Hülle, die sie während des Wachstums schützt

Im Spätsommer wird der Samt vom ausgewachsenen Geweih gerieben, wodurch die knöcherne Struktur sichtbar wird

Frisch gereinigte Geweihe haben eine hellgraue Farbe, werden aber während der Brunftzeit durch Reiben und Dreschen durch die Vegetation fleckig

„Elk“ ist der Name, unter dem die meisten Kanadier diesen majestätischen Hirsch kennen

„Wapiti“, was „weißer Rumpf“ bedeutet, ist der Name der Shawnee-Indianer und der von Wissenschaftlern bevorzugte gebräuchliche Name, da das in Europa als „Elch“ bekannte Tier überhaupt kein Rothirsch ist, sondern ein naher Verwandter des nordamerikanischen Elchs

Andere Rotwild, kleiner und zu mehreren Unterarten gehörend, sind in der gesamten nördlichen Hemisphäre zu finden: in Schottland und Kontinentaleuropa, in Nordafrika und in Asien.

Zeichen und Geräusche

Elchspuren

Der Elch ist für ein Huftier oder Huftier sehr lautstark

Eine Person in der Nähe einer Elchgruppe kann häufiges Grunzen und Kreischen hören, wenn sie miteinander in Kontakt bleiben

Wenn sie alarmiert werden, bellen die Kühe scharf, um den Rest der Gruppe zu warnen

Das pfeifende Gebrüll von Brunstbullen ist ein Gänsehautgeräusch an einem frostigen Herbstmorgen

Elchhufe sind abgerundet und ihre Spuren können mit denen von einjährigen Rindern im Weideland verwechselt werden

Elchkot oder Exkremente, wie die anderer Hirsche , liegen im Winter in Form von Pellets vor, aber im Sommer, wenn die Tiere auf neues Grünfutter kommen, ähneln sie denen von Rindern

Bei genauerem Hinsehen erkennt man jedoch Spuren einer Pelletstruktur

Kot

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Lebensraum und Gewohnheiten

Elche sind gesellige Tiere

Sie werden selten ohne andere Elche in der Nähe gefunden

Der Herdenlebensstil ist charakteristisch für Tiere, die im offenen Land leben

Elchpopulationen besetzen heute jedoch Wald- oder Parklandschaften, in denen kleine Gruppen von durchschnittlich sechs oder sieben Tieren üblich sind.

Elche sind langlebige Tiere: Männchen überleben durchschnittlich 14 Jahre, während Weibchen bis zu 24 Jahre alt werden

Obwohl sie weit reisen können, ist jeder Elch stark an bestimmte Orte in seinem Heimatgebiet gebunden

Einige haben tatsächlich Heimatgebiete von nur wenigen Quadratkilometern

Andere haben Reviere von mehreren hundert Quadratkilometern, von denen sie zu unterschiedlichen Jahreszeiten unterschiedliche Teile nutzen

In den Bergen verbringen solche Individuen oft den Sommer im Hochland und den Winter in den Tälern

Elche sind jedoch vielseitige Tiere, und einige können dieses Muster umkehren oder im Winter in ihr Sommergebiet zurückkehren, wenn die Schneeverhältnisse zulassen, und im Sommer in ihr Wintergebiet zurückkehren

Andere können sogar wechseln, in einem Jahr in einem kleinen Gebiet zu bleiben und im nächsten Jahr ein großes Gebiet zu nutzen

Unabhängig von ihrem saisonalen Muster verwenden die meisten Elche Jahr für Jahr die gleichen Bereiche

Einzigartige Eigenschaften

Im Gegensatz zu anderen Hirschen haben Elche obere Eckzähne oder „Augenzähne“

Diese Zähne sind ein Überbleibsel früherer Evolutionsstadien und dienen jetzt keinem offensichtlichen Zweck

Ihre glatte abgerundete Oberfläche hat sie als Schmuck attraktiv gemacht

In den 1800er Jahren wurden viele Elche getötet, nur um die Eckzähne zu erhalten

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Bereich

Als die Europäer in Kanada ankamen, waren Elche weit verbreitet

Ihr Verbreitungsgebiet erstreckte sich über das südliche Quebec, entlang des oberen St

Lawrence (wo sie wahrscheinlich eine der von Jacques Cartier aufgezeichneten, aber mehrdeutig beschriebenen Arten waren) und bis ins südliche Ontario

Ihr Verbreitungsgebiet erstreckte sich um die nördlichen Ränder der Seen Huron und Superior und entlang der heutigen amerikanischen Grenze vom Lakehead bis zu den Prärien von Manitoba, aber in diesen Gebieten waren ihre Populationen spärlich

Weiter westlich, in den Prärien von Manitoba, Saskatchewan und Alberta und nördlich in den südlichen Ausläufern des borealen Waldes – dem waldreichsten der nördlichen Hemisphäre – waren Elche zahlreich

In British Columbia wurden Elche im gesamten zentralen und südlichen Teil der Provinz östlich der Coast Range, im unteren Festland um die Mündung des Fraser River und auf Vancouver Island gefunden

Im Vergleich zu westlichen Populationen muss die Zahl der Elche im Osten Nordamerikas gering gewesen sein, außer in Regionen wie West-Kentucky, wo die Wälder von ausgedehnten Graslandschaften unterbrochen wurden

Auf jeden Fall hat die Jagd Mitte des 19

Jahrhunderts den Elch im Osten, einschließlich Südontario und Quebec, ausgerottet

Einige Elche haben möglicherweise in Ontario nördlich des Huronsees überlebt

Im Vergleich zu westlichen Populationen muss die Zahl der Elche im Osten Nordamerikas gering gewesen sein, außer in Regionen wie West-Kentucky, wo die Wälder von ausgedehnten Graslandschaften unterbrochen wurden

Auf jeden Fall hat die Jagd Mitte des 19

Jahrhunderts den Elch im Osten, einschließlich Südontario und Quebec, ausgerottet

Einige Elche haben möglicherweise in Ontario nördlich des Huronsees überlebt

Die Besiedlung der kanadischen Prärie beraubte die Elchherden ihres Lebensraums, ebenso wie die Bisons

In den Waldregionen entlang der Prärien und in den Bergen im Westen existierten jedoch weiterhin verstreute Populationen

Die Elchzahlen waren um 1900 in Nordamerika am niedrigsten

Danach verlangsamte sich das Tempo der Besiedlung in Randgebieten, die Marktjagd wurde stark reduziert, die Zahl der Menschen, die einen Subsistenzlebensstil führten, ging zurück, Raubtiere wurden reduziert und Elche erhielten zunehmenden gesetzlichen Schutz

Außerdem wandelten große Waldbrände, die von Siedlern verursacht wurden, beträchtliche Gebiete von Wald in Gras, Sträucher und Setzlinge um und boten den verbleibenden Elchen reichlich Futter

Elche wurden auch in Gebieten mit früherem Verbreitungsgebiet wieder eingeführt

In den kanadischen Rocky Mountains wurde die kleine verbleibende Elchpopulation in den Nationalparks Banff und Jasper zwischen 1917 und 1920 durch mehrere hundert Tiere, die aus dem Yellowstone-Nationalpark in den Vereinigten Staaten gebracht wurden, dramatisch erhöht

Elche wurden in den 1930er Jahren auch nach Nordontario verpflanzt

In British Columbia wurden Elche auf den Queen Charlotte Islands eingeführt und in Yukon wurden Elche in den frühen 1950er Jahren nordwestlich von Whitehorse eingeführt

Der Yukon-Ofen hat seine Zahlen gehalten, ist aber nicht gewachsen.

Die derzeitige Elchpopulation in Kanada beträgt etwa 72.000

Über die Hälfte der Tiere (40.000) lebt in British Columbia, hauptsächlich in den Kootenays und in der Peace-Omineca-Region, aber mit einer kleinen Population auf Vancouver Island

Albertas 20.000 Elche leben hauptsächlich in den Ausläufern der Rocky Mountains und in den Gebirgsnationalparks von Banff, Jasper und Waterton

In der Parklandschaft in Zentral-Alberta, wo der boreale oder nördlichste Wald auf das Grasland trifft, gibt es eine verstreute Population, und die Schaffung des Elk National Park hat einen bemerkenswerten Beitrag zum Überleben der Elche in Kanada geleistet

Der Park entstand aus einem Reservat, das 1906 gegründet wurde, um eine kleine Gruppe verbliebene Elche zu schützen

Der Elch gedieh prächtig, und derzeit beherbergt der eingezäunte Park von weniger als 200 km2 über 1 000 Elche sowie Elche, Bisons und Weißwedelhirsche

Elk Island hat viele Elche für die Wiederansiedlung bereitgestellt und diente auch als Forschungsgebiet für die Erforschung der Art

Manitoba hat derzeit eine Herde von etwa 7.000 Tieren, deren Verbreitungszentrum im Riding Mountain National Park liegt

Die 15.000 Elche in Saskatchewan leben hauptsächlich am südlichen Rand des borealen Waldes nördlich von Prince Albert und in den Gebieten Moose Mountain, Cypress Hills und Duck Mountain im Süden der Provinz

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Fütterung

Elche sind Pflanzenfresser

Es gibt nur wenige Pflanzen, die in ihrem Verbreitungsgebiet vorkommen, die sie in bestimmten Gebieten unter bestimmten Bedingungen nicht essen

Im Winter fressen sie Gräser, wenn sie welche bekommen können

Wenn der Schnee jedoch tief wird, fressen sie gerne Zweige von Holzarten, sogar die Nadelbäume wie die Douglasie

Im Frühling sind Gräser und Seggen beliebte Nahrung

Da im Frühsommer die neuen breitblättrigen krautigen Pflanzen sprießen, nehmen Elche einen hohen Anteil davon in ihre Ernährung auf

Sie verbrauchen auch Zweige und Blätter von Sträuchern und Bäumen

Eine große Auswahl an nahrhaftem Futter wird für Elche im Frühsommer verfügbar

Dies ist auch die Zeit, in der Kuhelche Milch für ihre neugeborenen Kälber liefern

Wenn der Sommer vergeht, trocknen die krautigen Pflanzen aus und Elche verwandeln sich wieder in trockene Gräser und Äste oder Zweige und Triebe

Wenn die frostigen Herbstnächte kommen, beginnen die Blätter in den zitternden Espenwäldern in den westlichen Verbreitungsgebieten der Elche zu fallen

Elche nehmen trockene Blätter in ihre Ernährung auf, bis diese vom Schnee begraben werden

Wenn der Winter kommt, wird die Ernährung der Elche weitgehend vom Schnee kontrolliert

Elche graben Krater in lockerem Schnee, um trockenes Gras und Blätter freizulegen, aber wenn der Schnee zu tief oder zu hart wird, müssen sie ihre Nahrung größtenteils auf holzige Zweige verlagern

In den Bergen von Alberta und British Columbia müssen Elche Gebiete mit tiefer Schneedecke verlassen und Orte wie Talböden aufsuchen, an denen die Schneedecke flach ist oder fehlt

In Gebieten, in denen Tiefschnee selten vorkommt, können sie zu jeder Jahreszeit Hoch- oder Tieflagen aufsuchen

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Zucht Der Jahreszyklus des Elchs beginnt im Frühjahr mit der Befreiung von Schnee und Nahrungsmangel im Winter

Zu diesem Zeitpunkt werden Kälber geboren, was die Herdengröße erhöht

Das Kalben findet normalerweise in Bereichen statt, mit denen die Kuh sehr vertraut ist

Einige Kühe suchen Jahr für Jahr denselben Bereich zum Abkalben auf

Andere bringen ihre Kälber dort zur Welt, wo sie sich gerade in ihrem Heimatgebiet aufhalten, wenn es soweit ist

Die Kühe spalten sich von anderen Elchen ab und suchen Abgeschiedenheit und Deckung ein paar Tage vor der Geburt

Elche verstecken ihre Kälber für 10 Tage oder länger nach der Geburt

Die Kälber sind genetisch so programmiert, dass sie zur Abwehr von Fressfeinden ruhig und verborgen bleiben

Später schließen sich Mutter und Nachwuchs in Kuh-/Kälberbanden auf dem Sommersortiment an

Ab August endet das ruhige Sommerleben der Elche mit dem Beginn der Brunft, der Brutzeit.

Die Bullen, die einen faulen Sommer in kleinen Gruppen verbracht haben, während ihr Geweih groß und schwer gewachsen ist, bewegen sich nun in die Kuh/Kalb-Gruppe und gründen Harems oder Gruppen von Kühen, mit denen sie sich paaren wollen

Dabei kommt es zu erheblichen Kämpfen unter den Bullen

Große Bullen übernehmen schließlich die Kontrolle über bis zu 20 oder 30 Kühe und treiben andere Männchen an den Rand der Herde

Dies bedeutet jedoch nicht, dass die jungen Männchen von der Zucht gänzlich ausgeschlossen werden

Während die großen Haremsherren auf der einen Seite ihrer Gruppe Eindringlinge vertreiben oder streunende Weibchen zusammentreiben, kann sich ein junger Stier einschleichen und sich mit einem Weibchen auf der anderen Seite paaren

Nach dem Tumult der Brunft verlassen die Elchbullen die Weibchen und ziehen in gute Nahrungsgebiete, um ihre Gewichts- und Konditionsverluste vor dem Winter auszugleichen

Einige gehen wieder in die Berge, um noch ein paar Wochen auf den nahrhaften Almen der alpinen Zone zu verbringen, bevor der Schnee sie in den Abgrund zwingt

Elche warten normalerweise, aber nicht immer, bis Schnee kommt, um in die Täler zu ziehen

Es gibt erhebliche Überschneidungen zwischen den Winterrevieren von Bullen und Kühen

Da Bullen größer und kräftiger sind, können sie sich leichter bewegen und durch tiefen Schnee graben als die Kühe, und dadurch haben sie Nahrungsgebiete für sich

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Erhaltung Der hauptsächliche begrenzende Faktor für die Anzahl der Elche in Kanada war der Verlust des Lebensraums durch die Landwirtschaft

Glücklicherweise bleiben dem Elch weite Gebiete erhalten

Die Jagd dient dazu, den Elchbestand innerhalb der Tragfähigkeit der Reviere zu halten

In Parks reduziert das Fangen und Umpflanzen überschüssiger Tiere manchmal die Elchzahlen

Neben dem Menschen ist der Wolf das wichtigste Raubtier des Elchs

Trotz ihrer Größe und Kraft werden Elche leicht von Wölfen getötet

Die Verbreitung von Elchen in Kanada überschneidet sich mit der Verbreitung von Wölfen, sodass die meisten Elchherden bis zu einem gewissen Grad von Wölfen getötet werden

Schwarzbären töten auch eine beträchtliche Anzahl von Elchen

Jüngste Studien haben gezeigt, dass Schwarzbären in einigen Gebieten bis zu 50 Prozent der Elchkälber töten können

Diese Prädation tritt während der ersten zwei oder drei Wochen des Lebens des Kalbes auf

Sobald die Kälber stark genug sind, um mit ihren Müttern mithalten zu können, und Mutter und Kalb sich wieder dem Rest der Herde anschließen, hören die meisten Bärenjagden auf

Grizzlybären können jedoch gelegentlich einen erwachsenen Elch töten

Kojoten nehmen einige Kälber und Pumas, die das Verbreitungsgebiet der Elche von den Rocky Mountains im Westen teilen, nehmen Elche jeden Alters

Wo Raubtiere und Jagd sie nicht niedrig halten, nimmt die Zahl der Elche normalerweise zu, bis sie durch Nahrungsmangel begrenzt werden

Bei hohen Bevölkerungszahlen können Elche einen erheblichen Einfluss auf ihre Reichweite und ihre Nahrungspflanzen haben, indem sie auf der Vegetation grasen, grasen und herumtrampeln

Während strenger Winter oder Dürren kann eine beträchtliche Anzahl von Elchen verhungern oder für Krankheiten anfällig werden

Die Manager vieler der kanadischen Elchpopulationen, die nicht in Parks leben, zielen darauf ab, die Anzahl deutlich unter dem durch die Nahrungsressourcen diktierten Maximum zu halten, damit Elche weniger wahrscheinlich sterben

Elche werden von Jägern hoch geschätzt und sind einer von ihnen Nordamerikas wichtigste Großwildart

In Kanada fangen lizenzierte Jäger jedes Jahr etwa 4.000 Elche

Die Jagd erzeugt eine lokale Wirtschaftstätigkeit, die auf etwa 14 Millionen US-Dollar pro Jahr geschätzt wird

Darüber hinaus nehmen eingeborene Jäger eine unbekannte Nummer

In Parks, in denen Elche nicht gejagt werden, gewöhnen sie sich allmählich an die Anwesenheit von Menschen

Sie können schließlich so zahm werden, dass sie ungestört ihren Geschäften nachgehen, selbst wenn sich Menschen nähern

In den Banff- und Jasper-Nationalparks in und um die Städte herum kann man besonders im frühen Frühling eine große Anzahl von gewöhnten Elchen sehen

Habituierte Elche sind wichtige Attraktionen in diesen Parks und ein Vermögenswert von erheblichem ästhetischem und kommerziellem Wert

Es muss immer bedacht werden, dass an Menschen gewöhnte Tiere gefährlich werden können, wenn man ihnen zu nahe kommt

Vor allem Bullen sollten in der Frühherbstbrunft einen großen Bogen machen.

In Berggebieten teilen sich Elche im Winter Talböden mit wichtigen Transportkorridoren

Dies führt zu vielen Kollisionen zwischen Elchen und Fahrzeugen mit katastrophalen Folgen für die Elche und für Menschen und ihre Autos

Diese kostspielige Gefahr wurde im Banff-Nationalpark durch den Bau eines Systems von Zäunen, Viehschutztoren und Unterführungen entlang des Trans-Canada Highway kontrolliert

Die Bereitschaft, mit der Elche an Menschen gewöhnt werden können, und der Wert der daraus gewonnenen Produkte großes Interesse an der Domestizierung und Viehzucht der Tiere geweckt

Eines der wertvollsten Elchprodukte ist ihr Geweih

Seit der Antike glaubten die orientalischen Menschen, dass medizinische Präparate aus Elchgeweihen, die entfernt wurden, während sie noch im Samt waren, ein allgemeines Stärkungsmittel und möglicherweise ein Aphrodisiakum oder ein Mittel zur Steigerung des sexuellen Verlangens sind

So verbraucht die orientalische Medizin große Mengen Elchgeweih zu einem hohen Preis

Geweihe werden chirurgisch entfernt, wenn sie ihre maximale Größe erreicht haben, aber bevor sie aushärten; dann werden sie getrocknet, nach Qualität sortiert und an die asiatischen Märkte geliefert

In vielen Gebieten teilen sich Elche und Hausrinder die gleichen Sortimente

Da beide die gleichen Lebensmittel essen und die Anwesenheit von Rindern menschliche Aktivitäten mit sich bringt, gibt es einen Konflikt zwischen den beiden Arten

In Berggebieten, in denen sich Elche in Tälern konzentrieren, die auch wichtige Winterquartiere für Rinder sind, gibt es einen Wettbewerb um knappes Futter und eine Störung der Elche zu Zeiten, in denen sie aufgrund von Unwettern unter Stress stehen

Solche Situationen erfordern eine enge Zusammenarbeit zwischen Viehzüchtern und Wildtiermanagern, um die Probleme unter Kontrolle zu halten

Das zukünftige Wohlergehen von Elchen im Allgemeinen hängt von der Zusammenarbeit zwischen Wildtierbehörden und allen Landmanagern ab, einschließlich Forstindustrie, Öl- und Bergbauunternehmen, Parkmanagern und Indianern Bands sowie Viehzüchter

Trotz dieser anhaltenden Konflikte sind die kanadischen Elchpopulationen stabil und gesund

Es könnte möglich sein, die Tiere wieder in Gebiete einzuführen, in denen sie früher lebten, aber angesichts der konkurrierenden Nachfrage nach Land durch Viehzüchter und andere und des Platzes, den die wilden Raubtiere des Elchs benötigen, die für ein gesundes Ökosystem lebenswichtig sind, der aktuelle Elch Bevölkerung ist wahrscheinlich groß genug

Mit angemessener Aufmerksamkeit für ihre Bewirtschaftung wird diese prächtige Wildart ein dauerhafter Gewinn für Kanada bleiben

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Ressourcen

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Murie, O.J

1951

Der Elch von Nordamerika

Stackpole-Unternehmen

Harrisburg, Pa

Boyce, M.S

und L.D

Hayden-Wing, Hrsg

1979

Nordamerikanischer Elch: Ökologie, Verhalten und Management

Universität von Wyoming, Laramie

Thomas, J

W

und D

E

Towell, Herausgeber

1982

Elch von Nordamerika

Wildlife Management Institute und United States Department of Agriculture, Forest Service, and Stackpole Company, Harrisburg, Pennsylvania

© Her Majesty the Queen in Right of Canada, vertreten durch den Umweltminister, 1990

Alle Rechte vorbehalten

Katalognummer CW69 -4/89E

ISBN 0-660-13639-2

Text: E.S

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Foto: Robert McCaw

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Hinterland Who’s Who – North American Elk Neueste

Description. The North American elk, or wapiti, is the largest form of the red deer species Cervus elaphus.In general appearance elk are obviously kin to the well-known white-tailed deer.

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Ross tames the land in Hinterland.
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